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Spring整合webSocket詳解

踩坑總結

因為之前從來沒有接觸過,所以網上找了很多教程最後發現都不怎麼完整,大多數都是直接全盤照抄《Spring Boot》一書中的相關示例,沒有做任何修改,沒有說明為什麼一定要用spring security,而下面的教程自己也是踩了不少坑,如前後分離中session一直獲取不到,導致無法連結上,uid不可為中文,websocket自帶協議和服務,導致前後端分離一直報跨域的錯誤等等。當然websocket一些解釋在這邊就不多說了,相信你已經看了很多教程了,我們就直接上配置教程

前端配置

前端配置相對比較簡單,主要就是websocket服務的註冊,訊息的傳送和接收。比較關鍵的點:uid的定義。

    // 使用者的特殊標誌,一般用id或者生成的uuid,後臺為Long,不可帶有中文,並且這些值如果從session中獲取,需要注意前後端分離帶來的session,否則會報錯,這些引數主要對應著後臺的message類,用於資訊的傳送
    let from = '';
    let fromName = '';
    let to = 5521;
    let host = window.location.host;
    let webSocket = "";
    // 不同的瀏覽器對websocket的支援不同
    if ('WebSocket' in window) {
    // 最關鍵的點,ws必須加上,不可用http,因為兩者的協議是不同的,websocket有自帶的請求協議,uid是為了將使用者的id註冊到websocket的服務中
webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8090/ws?uid=" + from); } else if ('MozWebSocket' in window) { webSocket = new MozWebSocket("ws://" + host + "/ws" + from); } else { webSocket = new SockJS("ws://" + host + "/ws/sockjs" + from); } // 連結,錯誤,關閉,收到訊息相關的回掉函式 webSocket.onopen = function
(event) {
console.log("WebSocket:已連線"); }; webSocket.onerror = function (event) { console.log("WebSocket:發生錯誤 "); console.log(event); }; webSocket.onclose = function (event) { console.log("WebSocket:已關閉"); console.log(event); }; webSocket.onmessage = function (event) { // 接收到的訊息的物件 let data = JSON.parse(event.data); }; // 傳送訊息的例項 function sendMsg() { let data = {}; data["from"] = from; data["fromName"] = fromName; data["to"] = to; data["text"] = "我發給你一條資訊"; webSocket.send(JSON.stringify(data)); }
後端配置
先新增maven相關依賴
       <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.google.code.gson</groupId>
            <artifactId>gson</artifactId>
            <version>2.2.2</version>
        </dependency>
1. 註冊websocket服務(前端連結的url地址)
import javax.annotation.Resource;


import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;


 /**
 * 描述:
 * WebScoket配置處理器
 *
 * @author Msater Zg
 * @create 2018-01-24 10:49
 */
@Component
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig extends WebMvcConfigurerAdapter implements WebSocketConfigurer {
    /**
     * 後臺寫好服務,專案啟動的時候,註冊好這兩個服務,以供前臺呼叫
     */
    @Resource
    MyWebSocketHandler handler;


    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        // 連結的時候,websocket會自己增加同源檢測的功能,需要單獨配置是否允許跨域,我配置*代表允許所有的ip進行呼叫。
        registry.addHandler(handler, "/ws").addInterceptors(new HandShake()).setAllowedOrigins("*");
        registry.addHandler(handler, "/ws/sockjs").addInterceptors(new HandShake()).setAllowedOrigins("*").withSockJS();
    }
}
2. 握手之前的配置(需要將使用者相關uid註冊到WebSocketSession中,而這個uid你可以用token,session等等來代替,因為是前端分離,所以我直接用了使用者的id)
import java.util.Map;
import javax.servlet.http.HttpSession;


import org.springframework.http.HttpHeaders;
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;


 /**
 * 描述:
 * Socket建立連線(握手)和斷開
 *
 * @author Msater Zg
 * @create 2018-01-24 10:49
 */
public class HandShake implements HandshakeInterceptor {
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
                                   Map<String, Object> attributes) throws Exception {
        /**
         * websocket系統啟動連線程式,啟動的時候就會把他的session值傳過來,放入到websocketsession(websocket的一個內建伺服器)裡面
         */
        ServletServerHttpRequest servletRequest = (ServletServerHttpRequest) request;
        Long uid = Long.parseLong(servletRequest.getServletRequest().getParameter("uid"));
        if (uid != 0) {
            attributes.put("uid", uid);
        } else {
            return false;
        }
        return true;
    }


    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
                               Exception exception) {
    }
}
3. 訊息推送的相關的後臺的方法
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;


import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;


  /**
 * 描述:
 * Socket處理器(包括髮送資訊,接收資訊,資訊錯誤等方法。)
 *
 * @author Msater Zg
 * @create 2018-01-24 10:49
 */
@Component
public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
    /**
     * 最重要的websocket處理程式(包括髮送資訊,接收資訊,資訊錯誤等方法。)
     */


    /**
     * 先註冊一個websocket伺服器,將連線上的所有使用者放進去
     */
    public static final Map<Long, WebSocketSession> USER_SOCKET_SESSION_MAP;


    static {
        USER_SOCKET_SESSION_MAP = new HashMap<Long, WebSocketSession>();
    }


    /**
     * 前臺連線並且註冊了賬戶
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        Long uid = (Long) session.getAttributes().get("uid");
        if (USER_SOCKET_SESSION_MAP.get(uid) == null) {
            USER_SOCKET_SESSION_MAP.put(uid, session);
        }
    }


    @Override
    public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
        if (message.getPayloadLength() == 0) {
            return;
        }
        NotificationMessage msg = new Gson().fromJson(message.getPayload().toString(), NotificationMessage.class);
        msg.setDate(new Date());
        sendMessageToUser(msg.getTo(), new TextMessage(new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").create().toJson(msg)));
    }


    /**
     * 訊息傳輸錯誤處理,如果出現錯誤直接斷開連線
     */
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
        if (session.isOpen()) {
            session.close();
        }
        removeWebSocketUser(session);
    }


    /**
     * 關閉連線後
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        System.out.println("Websocket:" + session.getId() + "已經關閉");
        removeWebSocketUser(session);
    }


    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        return false;
    }


    /**
     * 給所有線上使用者傳送訊息
     *
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void broadcast(final TextMessage message) throws IOException {
        Iterator<Entry<Long, WebSocketSession>> it = USER_SOCKET_SESSION_MAP.entrySet().iterator();
        // 多執行緒群發(給所有線上的使用者傳送訊息)  先判斷是否裡面有使用者()然後迴圈發訊息
        /*後臺呼叫sendMessage方法的時候,前臺會觸發onmessage*/
        while (it.hasNext()) {
            final Entry<Long, WebSocketSession> entry = it.next();
            if (entry.getValue().isOpen()) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            if (entry.getValue().isOpen()) {
                                entry.getValue().sendMessage(message);
                            }
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }).start();
            }
        }
    }


    /**
     * 單個使用者發訊息
     *
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessageToUser(Long uid, TextMessage message) throws IOException {
        //根據傳過來的賬號,在websocketseesion的伺服器裡面找,接收者註冊的賬號
        WebSocketSession session = USER_SOCKET_SESSION_MAP.get(uid);
        if (session != null && session.isOpen()) {
            session.sendMessage(message);
        }
    }


    public void removeWebSocketUser(WebSocketSession session) {
        Iterator<Entry<Long, WebSocketSession>> it = USER_SOCKET_SESSION_MAP.entrySet().iterator();
        // 移除Socket會話
        while (it.hasNext()) {
            Entry<Long, WebSocketSession> entry = it.next();
            if (entry.getValue().getId().equals(session.getId())) {
                USER_SOCKET_SESSION_MAP.remove(entry.getKey());
                break;
            }
        }
    }
}
4. 訊息類(可根據不同的需求進行修改)
import java.util.Date;
/**
 * 描述:
 * 訊息類
 *
 * @author Msater Zg
 * @create 2018-02-24 10:49
 */
public class NotificationMessage {
    /**
     * 傳送者賬號
     */
    public Long from;
    /**
     * 傳送者名稱
     */
    public String fromName;
    /**
     * 接收者賬號
     */
    public Long to;
    /**
     * 傳送的內容
     */
    public String text;
    /**
     * 傳送的日期
     */
    public Date date;


    public Long getFrom() {
        return from;
    }


    public void setFrom(Long from) {
        this.from = from;
    }


    public Long getTo() {
        return to;
    }


    public void setTo(Long to) {
        this.to = to;
    }


    public String getText() {
        return text;
    }


    public void setText(String text) {
        this.text = text;
    }


    public String getFromName() {
        return fromName;
    }


    public void setFromName(String fromName) {
        this.fromName = fromName;
    }


    public Date getDate() {
        return date;
    }


    public void setDate(Date date) {
        this.date = date;
    }
}
後續

大致原理就是後臺啟動websocket服務,前端使用者註冊並在websocket自帶session服務中放這兒值,而後續的訊息傳送,就是給websocketsession中的使用者傳送訊息,然後前端進行響應,以上都是自己一些看法,有什麼問題還希望指出