unity 開啟外部虛擬鍵盤 exe檔案
3.程式碼控制開啟程式
System.Diagnostics.Process.Start(Application.streamingAssetsPath + @”/osk.EXE”);
4.關閉程式
Process[] process;
process = Process.GetProcesses();
foreach (var p in process)
{
if (p.ProcessName == “osk”)
{
p.Kill();
UnityEngine.Debug.Log(“find it”);
return;
}
}
釋出後也可以執行,之前直接放在Assets檔案下,釋出後沒有程式沒有執行
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