Android的ProgressDialog進度對話方塊的使用
ProgressDialog進度對話方塊:
ProgressDialog 繼承自AlertDialog,AlertDialog繼承自Dialog
一、progressDialog的常用方法:
mpDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);//設定風格為圓形進度條
mpDialog.setTitle(“提示”);//設定標題
mpDialog.setIcon(R.drawable.icon);//設定圖示
mpDialog.setMessage(“這是一個圓形進度條”);
mpDialog.setIndeterminate(false);//設定進度條是否為不明確:這個屬性對於ProgressDailog預設的圓形進度條沒有實際意義,預設下設定為true,它僅僅對帶有ProgressBar的Dialog有作用。修改這個屬性為false後可以實時更新進度條的進度。
mpDialog.setCancelable(true);//設定進度條是否可以按退回鍵取消 ;
mpDialog.setOnCancelListener:當前Dialog強制取消之後將會被執行,通常用來清理未完成的任務。
mpDialog.setButton:設定ProgressDialog 的一個Button(需要監聽Button事件);
mpDialog.show:顯示ProgressDialog。
mpDialog.cancel:刪除progressdialog
mpDialog.dismiss: 刪除progressdialog 作用和cancel相同
mpDialog.setProgress(intCounter);更新進度條,當然一般都需要Handler的結合來更新進度條
二、ProgressDialog的建立的方法:
例:①//new Dialog 直接建立
ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this);
pd.show();
②//使用靜態方式建立並顯示,但是這種進度條只能是圓形條,可以設定title和Message提示內容
ProgressDialog pd1 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中");
③//使用靜態方式建立並顯示,這種進度條只能是圓形條,注意:這裡最後一個引數boolean indeterminate設定是否是不明確的狀態
ProgressDialog pd2 = ProgressDialog.show(this , "提示", "正在登陸中", false);
④// 使用靜態方式建立並顯示,這種進度條只能是圓形條,注意:這裡最後一個引數boolean cancelable 設定是否進度條是可以取消的
ProgressDialog pd3 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", false, true);
⑤// 使用靜態方式建立並顯示,但是這種進度條只能是圓形條,這裡最後一個引數 DialogInterface.OnCancelListener(取消的監聽)
private DialogInterface.OnCancelListener cancelListener;
cancelListener = new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "進度條被取消", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
};
ProgressDialog pd4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", true, true, cancelListener);
三、主要分為2種:
1.圓形進度條
2.水平進度條
1.圓形進度條:
final ProgressDialog pd5 = new ProgressDialog(this);
pd5.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 設定進度條的形式為圓形轉動的進度條
pd5.setCancelable(true);// 設定是否可以通過點選Back鍵取消
pd5.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設定在點選Dialog外是否取消Dialog進度條
pd5.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//設定提示的title的圖示,預設是沒有的,如果沒有設定title的話只設置Icon是不會顯示圖示的
pd5.setTitle("提示");
// dismiss監聽
pd5.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
// 監聽Key事件被傳遞給dialog
pd5.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {
return false;
}
});
// 監聽cancel事件
pd5.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
//設定可點選的按鈕,最多有三個(預設情況下)
pd5.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
pd5.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
pd5.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
pd5.setMessage("這是一個圓形進度條");
pd5.show();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
// cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從螢幕中刪除Dialog,唯一的區別是
// 呼叫cancel方法會回撥DialogInterface.OnCancelListener如果註冊的話,dismiss方法不會回掉
pd5.cancel();
// dialog.dismiss();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
2.水平進度條:
final ProgressDialog pd6 = new ProgressDialog(this);
pd6.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 設定水平進度條
pd6.setCancelable(true);// 設定是否可以通過點選Back鍵取消
pd6.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設定在點選Dialog外是否取消Dialog進度條
pd6.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);// 設定提示的title的圖示,預設是沒有的
pd6.setTitle("提示");
pd6.setMax(100);
pd6.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
pd6.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
pd6.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
pd6.setMessage("這是一個水平進度條");
pd6.show();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (i < 100) {
try {
Thread.sleep(200);
// 更新進度條的進度,可以在子執行緒中更新進度條進度
pd6.incrementProgressBy(1);
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二級進度條更新方式
i++;
} catch (Exception e) {
}
}
// 在進度條走完時刪除Dialog
pd6.dismiss();
}
}).start();
本人菜鳥一個,有什麼不對的地方希望大家指出評論,大神勿噴,希望大家一起學習進步!