canvas畫圖:用滑鼠---畫曲線,直線,矩形,圓
阿新 • • 發佈:2019-02-11
<canvas id="canvas" width="800" height="500"></canvas>
<script src="js/jquery-3.2.1.min.js"></script>
var canvas = document.getElementById('canvas'); // 得到畫布
var ctx = canvas.getContext('2d'); // 得到畫布的上下文物件
var flag = false;
var x = 0; // 滑鼠開始移動的位置X
var y = 0; // 滑鼠開始移動的位置Y
var url = ''; // canvas圖片的二進位制格式轉為dataURL格式
/* 為canvas繫結mouse事件 */
$('canvas').mousedown(function(e){
flag = true;
x = e.offsetX; // 滑鼠落下時的X
y = e.offsetY; // 滑鼠落下時的Y
}).mouseup(function(e){
flag = false;
url = $('canvas')[0].toDataURL(); // 每次 mouseup 都儲存一次畫布狀態
}).mousemove(function(e){
drawXxx(e); // 繪製方法
});
1、畫筆工具
function drawPencil(e){
if(flag){
ctx.lineTo(e.offsetX,e.offsetY);
ctx.stroke(); // 呼叫繪製方法
}else{
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,y);
}
}
2、畫矩形
function drawRect(e){
if(flag){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.strokeRect (x,y,e.offsetX-x,e.offsetY-y);
}
}
3、畫直線
function drawLine(e){
if(flag){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,y);
ctx.lineTo(e.offsetX,e.offsetY);
ctx.stroke();
}
}
4、畫圓circle
function drawCircle(e){
if(flag){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.beginPath();
var rx = (e.offsetX-x)/2;
var ry = (e.offsetY-y)/2;
var r = Math.sqrt(rx*rx+ry*ry);
ctx.arc(rx+x,ry+y,r,0,Math.PI*2); // 第5個引數預設是false-順時針
ctx.stroke();
}
}
但是這樣,畫布上只能同時有一個圖形,所以需要儲存畫布之前的狀態
function loadImage(){
var img = new Image();
img.src = url;
ctx.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);
}
將 loadImage()
在清空畫布後呼叫