Lissajous 曲線的動畫演示
隨著常數 m 和 n 的變化,引數方程 x = sin(m · t), y = sin(n · t) 將會畫出一系列漂亮的曲線。法國物理學家 Jules Antoine Lissajous 曾在 1857 年研究過這類曲線,因此人們把它叫做 Lissajous 曲線。我在 Matrix67 上看到了一個 Lissajous曲線的動畫演示,覺得看起來確實非常爽;這個動畫展示的是 m = 13, n = 18 時的 Lissajous 曲線。
村上春樹說 :“你要記得那些黑暗中默默抱緊你的人,逗你笑的人,陪你徹夜聊天的人,坐車來看望你的人, 帶著你四處遊蕩的人,說想念你的人。是這些人組成你生命中一點一滴的溫暖 ,是這些溫暖使你遠離陰霾, 是這些溫暖使你成為善良的人”
相關推薦
一個貝塞爾曲線動畫演示
經常寫動畫,好的動畫效果,可以使應用的level提升好幾個檔次, 下面有一個動畫顯得很舒服!個人表示很喜歡,在此做個記錄。 //貝塞爾曲線動畫 - (IBAction)clickAction:(UIButton *)sender { //把圖
Lissajous 曲線的動畫演示
隨著常數 m 和 n 的變化,引數方程 x = sin(m · t), y = sin(n · t) 將會畫出一系列漂亮的曲線。法國物理學家 Jules Antoine Lissajous 曾在 1857 年研究過這類曲線,因此人們把它叫做 Lissajous 曲線。我在 M
可視化n次貝塞爾曲線及過程動畫演示--大寶劍
ike all AS 2個 pat title pre while todo 先拋一個動畫模擬的一個例子,吊一吊Xing趣(4次) 不夠強?再來一個 這樣子,滿足你。demo說明 git倉庫地址示例 我眼睛花,沒看懂,能暫停不了? 可以控制動畫暫停與繼續。(供大家清
棋盤覆蓋問題簡單動畫演示JAVA
opera ane temp span tcl edi ddt mov name import javax.swing.event.TableModelListener; import javax.swing.table.TableModel; public class
貝塞爾曲線動畫demo(仿美人相機效果)
效果如圖: 仿美人相機,手勢滑動隱藏頂部view。為了方便講解,將螢幕分為幾個區域,如圖: 在拖動過程中: 1、拖動距離小於minMoveDistance,貝賽爾曲線發生形變 2、拖動大於minMoveDistance,整個view開始下移 在鬆開手時: 1、
raft原理的動畫演示
轉自:https://blog.csdn.net/zl1zl2zl3/article/details/79621937 過去, Paxos一直是分散式協議的標準,但是Paxos難於理解,更難以實現,Google的分散式鎖系統Chubby作為Pa
【圖解資料結構】 一組動畫演示選擇排序
前言 由於LeetCode上的演算法題很多涉及到一些基礎的資料結構,為了更好的理解後續更新的一些複雜題目的動畫,推出一個新系列 -----《圖解資料結構》,主要使用動畫來描述常見的資料結構和演算法。本系列包括十大排序、堆、佇列、樹、並查集、圖等等大概幾十篇。 選擇排序 選擇排序是一種簡單直觀的排序演算法
分而治之,歸併排序的動畫演示
歸併排序(Merge sort)是建立在歸併操作上的一種有效的排序演算法。該演算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。 作為一種典型的分而治之思想的演算法應用,歸併排序的實現由兩種方法: 自上而下的遞迴(所有遞迴的方法都可以用迭代重寫,所以就有了第 2 種方法)
動畫演示9個超有趣的Linux命令
今天在帖子上看到了這個有趣的Linux命令,這些命令讓終端變得美輪美奐.一、cmatrix 你應該看過好萊塢大片《駭客帝國》,相信你會對電影中那些神奇的場景著迷。 在Neo的眼裡任何東西都能以計算機位元
C#實現野人與傳教士過河動畫演示
野人與傳教士過河問題 問題重述: 有三個傳教士和三個野人過河, 只有一條能裝下兩個人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人數大於傳教士的人數,那麼傳教士就會有危險,採用何種渡河方法,可以安全過河。 演算法分析: 初始狀態:左岸,3野人,3傳教士;右岸, 0野人,0傳教士;船停
動畫演示平衡二叉樹旋轉
我們知道在二叉查詢樹中,如果插入元素的順序接近有序,那麼二叉查詢樹將退化為連結串列,從而導致二叉查詢樹的查詢效率大為降低。如何使得二叉查詢樹無論在什麼樣情況下都能使它的形態最大限度地接近滿二叉樹以保證它的查詢效率呢? 前蘇聯科學家G.M. Adelson-Velskii 和 E.M. Landis給出了
Cocos2d-x 3.0 開發(十二)在CocoStudio中使用粒子掛載與曲線動畫
1、概述 最新版本的CocoStudio在修復之前Bug的同時,加入了新功能,粒子掛載和曲線動畫就是其中的亮點。下面我們就動手做個例子,先上圖: 2、粒子掛載 執行CocoStudio
資料探勘---聚類動畫演示
我 的資源 聚類動畫示例演示: setwd("E://RProgramming//聚類動畫") library(R2SWF) library(animation) output = dev2swf({ par(mar = c(3, 3, 1, 1.5),
解析TCP之滑動視窗(動畫演示)
概述 滑動視窗實現了TCP流控制。首先明確滑動視窗的範疇:TCP是雙工的協議,會話的雙方都可以同時接收和傳送資料。TCP會話的雙方都各自維護一個傳送視窗和一個接收視窗。各自的接收視窗大小取決於應用、系統、硬體的限制(TCP傳輸速率不能大於應用的資料處理速率)。
超酷創意HTML5動畫演示及程式碼
HTML5是未來的網頁開發神器,今天分享的這些HTML5動畫大部分利用了CSS3的動畫屬性來實現,廢話不多說,直接上演示和程式碼。 HTML5/CSS3實現大風車旋轉動畫 這次我們要來分享一款很酷的HTML5動畫,是一個可以旋轉的大風車動畫效果,回顧一下利用HTML5
【動畫】簡易製作貝塞爾曲線動畫(JS+css3+canvas)
一些廢話(直接看程式碼的可跳過) 貝塞爾曲線:什麼是貝塞爾曲線?用過PS的就知道,那破鋼筆工具就是,什麼,沒用過?自行百度用法。 需要的工具 ctrl+c、ctrl+v 直接上程式碼 <!DOCTYPE html>
希爾排序的動畫演示效果及程式碼實現
希爾排序的做法是:對序列a[0,…n-1],第一步先取一個小於n的整數d[1]作為第一個增量(具體選取可以參考維基百科上對希爾排序步長的說明,把序列分為d[1]個組,即將所有距離為d1倍數序號的記錄放在同一個組中,在各組內進行直接插入排序;第二步取第二個增量d[
C#演算法設計排序篇之04-選擇排序(附帶動畫演示程式)
選擇排序(Selection Sort) 選擇排序是一種簡單直觀的排序演算法。它的工作原理是每一次從待排序的資料元素中選出最小(或最大)的一個元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的資料元素排完。 選擇排序是不穩定的排序方法。 示例: public class P
前端面試十大經典排序演算法(動畫演示)
0、演算法概述 0.1 演算法分類 十種常見排序演算法可以分為兩大類: 非線性時間比較類排序:通過比較來決定元素間的相對次序,由於其時間複雜度不能突破O(nlogn),因此稱為非線性時間比較類排序。 線性時間非比較類排序:不通過比較來決定元素間的相對次序,它可以突破
購物車特效-貝塞爾曲線動畫(點選新增按鈕,產生拋物線動畫效果)
demo效果: l 購物車特效原理: 1.從新增按鈕獲取開始座標 2.從購物車圖示獲取結束座標 3.打氣一個檢視,新增屬性動畫ObjectAnimator(縮小),ValueAnimator(路線) 4.動畫開始時新增該檢視,動畫結束刪除該檢視 5.運動路徑使用T