大話設計模式開始篇
相關推薦
大話設計模式開始篇
看《大話設計模式》(程傑著)這本書也有一段時間了,但是對裡面的講到的設計模式都沒有進行了實際的程式碼去體驗,我覺得像這種動手操作的書籍最好還是自己去敲程式碼,所以,從現在開始,我從部落格這裡記錄一下我自己親身體驗設計模
大話設計模式——初識篇
剛開始學習一本書,我們首先要對這本書的有個大體的瞭解,以下是我從書中瞭解到的。 【本書特色:】 本書有兩個特色,第一個特色是重視過程,太多的計算機程式設計類的圖書,大多數書籍都是
總結設計模式——(大話設計模式讀後感上篇)
1、簡單工廠模式、工廠模式與抽象工廠模式 public interface Human { public void say(); } class Man implements Human { public void say() { System.out.pr
【大話設計模式】全域性把握篇
告別了UML後,就迎來了大話設計模式,在之前看到師姐經常抱著這本書穿梭在511和501和四樓,師姐對這本書的重視可以用四個字來形容:如視珍寶,原來還比較好奇師姐總是拿著小人兒書幹嘛啊,現在終於明白了,
大話設計模式之觀察者模式
arm eve his watermark observer cts 多個 放下 們的 從前,有個放羊娃。每天都去山上放羊,一天,他認為十分無聊。就想了個捉弄大家尋開心的主意。他向著山下正在種田的農夫們大聲喊:“狼來了!狼來了!救命啊!”農夫們聽到喊聲
【大話設計模式】——淺談設計模式基礎
表示 無用功 隱式 art -s -m 個人 pri one 初學設計模式給我最大的感受是:人類真是偉大啊!單單是設計模式的基礎課程就讓我感受到了強烈的生活氣息。個人感覺《大話設計模式》這本書寫的真好。讓貌似非常晦澀難懂的設計模式變的生活化。趣味化。 以下淺談一
《大話設計模式》——讀後感 (4)為別人做嫁衣?——靜態代理模式(1)
即使 pri 為我 div 結構 apple .cn string 想要 什麽是代理模式: 代理模式結構圖: 直接上代碼: GiveGift接口: package com.sjmx.staticProxy; public interface GiveG
《大話設計模式》——讀後感 (5)雷鋒依然在人間?——工廠方法模式
pri sys rod 加法 完全 .cn 依賴關系 style 優點 什麽是工廠方法模式: 工廠方法UML結構圖: 從圖中我獲取以下信息: 1、 Product是個接口,而Creator是個抽象類(我還是試試接口) 2、ConcreateProduct和Concret
大話設計模式之依賴倒轉原則
銷售員 bsp foo content interface 客戶 依賴倒轉原則 str 基本 依賴倒轉原則: 定義: 在大話中最重要的兩句話是:抽象不應該依賴與細節,細節應該依賴於抽象。還有一句是:針對接口編程,不要對實現編程。 問題: 類A直接依賴類B。假
大話設計模式C++實現-第17章-適配器模式
req span oid efi cpp endif 對象 adapt sdn 一、UML圖 關鍵詞:Client須要Request()函數,Adaptee提供的是SpecificRequest()函數,Adapter提供一個Request()函數將Ada
《大話設計模式》——讀後感 (8)好菜每回味不同——建造者模式之基礎案例(1)
ted builds src ret 分離 args 類圖 rec 方法 建造者模式:是將一個復雜的對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 建造者模式通常包括下面幾個角色: 1. builder:給出一個抽象接口,以規範產品對象的各個組成成分的
《大話設計模式》——讀後感 (10)無盡加班何時休?——狀態模式
mce style ram 依賴 sta 回調 shm 有一點 div 原文定義: 狀態模式:當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來像是改變其類【DP】 UML結構圖: 背景: 看到此模式,醞釀了好久才決定對狀態模式進行總結。光
大話設計模式—中介者模式
java string word 實例 發生 scrip ron 成了 維護 中介者模式(Mediator Pattern)是用來減少多個對象和類之間的通信復雜性。這種模式提供了一個中介類,該類通常處理不同類之間的通信,並支持松耦合。使代碼易於維護。中介
《大話設計模式》——單一職責原則
有一個 導致 完成 如果能 原因 如果 分離 破壞 一個 單一職責原則(SRP):就一個類而言,應該僅有一個能引起它變化的原因。 如果一個類承擔的職責過多,就等於把這些職責耦合在一起,一個職責的變化可能會削弱或抑制這個類完成其他職責的能力。這種耦合會導致脆弱的設計,當變化發
【行為型模式】《大話設計模式》——讀後感 (15)烤羊肉串引來的思考?——命令模式
xtend nds () con 耦合度 聲明 一個 客戶端 行為型 命令模式:將一個請求封裝為一個對象,從而使得你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作【DP】 先看代碼吧: Receiver: package com.sj
【行為型模式】《大話設計模式》——讀後感 (16)加薪非要老板批?——職責鏈模式
技術 值方法 param images span pack com 適用場景 rri 職責鏈模式(Chain of Responsibility):使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關系。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一
<四>讀<<大話設計模式>>之代理模式
flow 編程 運行 應該 nts popu rac gif 通過 代理模式我想大家即便不熟悉也都聽過吧,從字面意思上看就是替別人幹活的,比方代理商。在項目的實際應用中也有非常多地方用到。比方spring通過代理模式生成對象等。 代理模式的書
《大話設計模式》——建造者模式
多個 構圖 str 業務邏輯 clas 邏輯 add [] -1 建造者模式結構圖 角色:1、builder:建造者接口。定義了建造一個產品所必須的所有流程。所有的建造者都需要實現該類,以確保實現建造一個產品所需的流程。 2、concreteBuilder:具體建造者。每
java 之 策略模式(大話設計模式)
src 客戶端代碼 div strategy ring 溫故 bre str disco 溫故而知新,每次讀設計模式都會有不同的體驗,堅持每天一個設計模式,直到熟練運用設計模式。 策略模式定義了很多完成相同工作的算法,但實現不同,它可以以相同的方式調用所有的算法,減少了算法
java 之 外觀模式(大話設計模式)
希望 重要 .com cad ima out 流程 mon nic 外觀設計模式,很多人都已經使用過,只是不知其名,一般一個很nice的系統,模塊化做的都很不錯,這樣如果新來一個業務,只需要把各個模塊組裝起來就可以滿足新的業務, 從程序的角度來說,就是我們只需要開一個類,