學習筆記之——初識Kotlin
2017年8月7號Android 之神 Jake Wharton 加入Google,J 神的推文提到,他加入了 Google Android Framework Team,並且專注在 Kotlin 領域,今年 IO 期間 Google 宣佈了 Kotlin 作為 Android 開發的官方語言。未來 Kotlin 在 Android 開發者中的份量會越來越大,這一訊息對於好好學習Kotlin就更有動力了。
從kotlin被大家所熟知到現在,我就一直在想要自學一下,但是由於各種原因(趕專案等等)都沒去付諸實踐。感覺也是蠻幸運的,進入的這家新公司剛好有個帶我的安卓
大神,主要用kotlin開發專案。以下所寫皆是基礎知識,熟知的大神們可自動忽略O(∩_∩)O
首先介紹一個kotlin自學的網站,有興趣的可以點進去學習點選開啟連結
好記性不如爛筆頭,下面記錄一下使用kotlin過程中的一些步驟和需要注意的地方,方便以後查閱:
1.要想用kotlin開發安卓首先要安裝外掛
2.配置專案根.gradle檔案
buildscript {
ext.kotlin_version = '1.1.3'
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
3.配置Module的.gradle檔案
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "26.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.lxlproject.kotlin"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
4.如果執行時遇到這樣的錯誤
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.lxlproject.kotlin/com.lxlproject.kotlin.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.lxlproject.kotlin.MainActivity" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/base.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_dependencies_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_0_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_1_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_2_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_3_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_4_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_5_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_6_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_7_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_8_apk.apk", zip file "/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/split_lib_slice_9_apk.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.lxlproject.kotlin-2/lib/x86, /system/lib, /vendor/lib]]
以上報錯主要是Module的.gradle檔案配置出錯的原因,根據步驟3修改一下即可
5.把MainActivity轉換成Kotlin程式碼
Kotlin plugin包含了一個有趣的特性,它能把Java程式碼轉成Kotlin程式碼。正如任何自動化那樣,結果不會很完美,但是在你第一天能夠使用Kotlin語言開始編寫程式碼之前,
它還是提供了很多的幫助。所以我們在MainActivity.java類中使用它。開啟檔案,然後選擇Code -> Convert Java File to Kotlin File。對比它們的不同之處,可
以讓你更熟悉這門語言。
6.基礎知識點大集結
(1)變數:變數可以很簡單地定義成可變(var)和不可變(val)的變數
(2)可null型別:指定一個變數是可null是通過在型別的最後增加一個問號?。因為在Kotlin中一切都是物件(甚至是Java中原始資料類 型),一切都是可null的。所以,
當然我們可以有一個可null的integer:
val a: Int? = null
一個可nul型別,你在沒有進行檢查之前你是不能直接使用它。這個程式碼不能被編譯:
val a: Int? = null a.toString()
前一行程式碼標記為可null,然後編譯器就會知道它,所以在你null檢查之前你不能去使用它。還有一個特性是當我們檢查了一個對 象的可null性,之後這個物件就會自動轉
型成不可null型別,這就是Kotlin編譯器的智慧轉換:
vala:Int?=null ... if(a!=null){ a.toString() }
當然kotlin是可以做到更簡潔有力的,如下可以簡化上面程式碼為:
val a: Int? = null ... a?.toString()
這裡我們使用了安全訪問操作符(?)。只有這個變數不是null的時候才會去執行前面的那行程式碼。否則,它不會做任何事情。並且我們甚至可以使用__Elvis operator__(?:):
val a:Int? = null val myString = a?.toString() ?: ""
因為在Kotlin中throw和return都是表示式,他們可以用在__Elvis
operator__操作符的右邊:
val myString = a?.toString() ?: return false val myString = a?.toString() ?: throw IllegalStateException()
然後,我們可能會遇到這種情景,我們確定我們是在用一個非null變數,但是他的型別卻是可null的。我們可以使用!!操作符來強制編譯器執行可null型別時跳過限制檢查:
val a: Int? = null a!!.toString()
上面的程式碼將會被編譯,但是很顯然會奔潰。所以我們要確保只能在特定的情況下使用。通常我們可以自己選擇作為解決方案。如果一份程式碼滿篇都是!!,那就有股程式碼沒
有被正確處理的氣味了。
(3)If表示式:
在Kotlin中一切都是表示式,也就是說一切都返回一個值,if表示式總是返回一個value。如果一個分支返回了Unit,那整個表示式也將返回Unit,它是可以被忽略的,這種
情況下它的用法也就跟一般Java中的if條件一樣了。
valres=if (x !=null&& x.size() >= days) x elsenull
或者valz=if (condition) x else y
(4)when表示式:
when (x){ 1 -> print("x == 1") 2 -> print("x == 2") else -> { print("I'm a block") print("x is neither 1 nor 2") } }
或者
val result = when (x) { 0, 1 -> "binary" else -> "error" }
檢測引數型別並進行判斷:
when(view) {
is TextView -> view.setText("I'm a TextView") is EditText -> toast("EditText value: ${view.getText()}") is ViewGroup -> toast("Number of children: ${view.getChildCount()} ") else -> view.visibility = View.GONE }
集合:
val cost = when(x) { in 1..10 -> "cheap" in 10..100 -> "regular" in 100..1000 -> "expensive" in specialValues -> "special value!" else -> "not rated" }或者你甚至可以從對引數做需要的幾乎瘋狂的檢查擺脫出來。它可以使用簡單的
if/else
鏈替代:valres=when{ x in 1..10 -> "cheap" s.contains("hello") -> "it's a welcome!" v is ViewGroup -> "child count: ${v.getChildCount()}" else -> "" }
(5)for迴圈:
for (i in array.indices) print(array[i])
(6)while/do…while表示式:
while(x > 0){ x-- } do{ val y = retrieveData() } while (y != null) // y在這裡是可見的!
******踩過的坑:
(1)int型別變數轉String
用習慣了java總會不自覺直接在int型別變數之後加 + “” 即可,例如:
int i ;
String j = i + "";
kotlin是不支援醬紫的,而是要在int變數直接就加 "" +
(2)獲取 [1,2,3,…] 陣列
if (list != null) {//list: List<Bean>?
val ints = IntArray(list.size)
for (i in list.indices) {
ints[i] = list[i].product_id
}
map.put("market_product_id_data", ints)//使用
}
(3)構造方法
supportFragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.container, AddManagerFragment(true))
.commit()
(4)tollrbar設定單個右邊選單按鈕
setToolbarRightButton("補貨清單", {
startActivity(Intent(mContext, AddListActivity::class.java))
})
(5)tollrbar設定多個右邊選單按鈕
toolbar.setOnMenuItemClickListener { item ->
var msg = ""
when (item.itemId) {
R.id.menu_search -> msg += "Click edit"
R.id.menu_replenishment -> msg += "Click share"
}
true
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_replenishment_products, menu);//載入menu檔案到佈局
return true;
}
(6)介面跳轉傳參方法
class AddManagerActivity : BaseNotifityActivity() {
companion object {
//介面跳轉方法
fun launch(context: Context) {
val intent = Intent(context, AddManagerActivity::class.java)
context.startActivity(intent)
}
}
}
簡單的demo下載:點選開啟連結