mule2.1.2 初步認識 釋出cxf 和axis服務(轉)
mule2.1.2 初步認識 釋出cxf 和axis服務
一、總述
Mule的運作能力也許是它在開源ESB中最大的優勢:商業的支援公司,給大家貢獻程式碼的,年度大會MuleConf,還挖來了CXF的作者與SaleForces的CXO......
二、示例
三、Mule的功能
1. 重溫ESB的功能
- 解耦中介:客戶對實際服務提供者的身份、物理位置、傳輸協議和介面定義都是不知道也不關心的,互動整合程式碼提取到了業務邏輯之外,由ESB平臺進行中央的宣告式定義。
ESB平臺實現協議轉換 - 服務中介:ESB平臺作為中介提供服務互動中的基礎服務。
ESB平臺實現SLA(可靠性保證,負載均衡,流量控制,快取,事務控制,加密傳輸),服務管理監控(異常處理,服務呼叫及訊息資料記錄,系統及服務的狀態監控,ESB配置管理),統一安全管理(這個有點理想主義)。 - 服務編排:多個服務進行編排形成新的服務。
ESB支援一個直觀的形式定義新組合服務的流程(工作流、BPEL 或 程式碼級編排)。
2. Mule的解耦中介
Pluggable的傳輸層,路由器,轉換器是所有ESB必然支援的核心功能,作為《Enterprise Intergration Patterns》的遵循者提供如下:
- :WebService、JMS等常用的協議都已滿足,IBM MQ在企業版中提供,只缺Weblogic Tuxedo了。
- /:提供EIP中描述的路由
1.基於內容路由,Fillter提供訊息型別、訊息屬性、JXPath和OGNL表示式的基礎過濾能力。另有去除重複訊息的Router。
2.接收表基類,由使用者自行實現。
3.分拆聚合重排路由。
4.流程編排路由見後。 - :提供基礎層次上的的協議型別轉換、XML<->Java轉換、編碼、壓縮、加密轉換。業務級轉換由使用者實現。
不過,1.4版中的Transport的實現質量很一般,而Router、Filter、Transformer都實現得較簡單和基礎,
最後,Mule額外提供了POJO的程式設計模型,而不是痛苦的XQuery Base的XML訊息。
3. Mule的服務中介
提供較基本的中介服務:
其他的能力如流量控制、負載均衡,可基於Mule的機制自行實現。
4. 服務編排
- ChainRouter簡單實現Pipeline模式
- JBPM Router(見loanbroker example)。
- 在1.4版中還有 和Apache PXE BPEL Router。
5. Service Container
這是個額外的Bonus。Mule的身份並不純粹。如果Component是什麼都不幹的Bridge Component,它就是真正純排程外部服務的ESB。
如果Component是業務POJO,在Mule中執行業務邏輯,Mule就成為一個Service Container,類似於SCA Domain。
這時候它本身就是Spring+CXF的,額外有多通訊協議支援,有SEDA(Staged Event-Driven Architecture),有非同步程式設計模式,有服務中介基礎設施,作為後臺服務容器也是個不錯的選擇。
日後自己可能會越來越多使用Mule 2.0+Terracotta作為自己的服務容器方案。
四、Mule2.0 印象
與Mule 2.0抵死纏綿了兩週,喜憂摻半。但只在2.0之後,Mule才算真正站到了ESB的起跑線上。
1. 很Spring,很SCA的配置檔案
- 全Spring又全nameSpace化的配置檔案,簡潔而規範,在IDE中有良好的提示。
尤其是transport相關的endpoint的改進明顯,原來的URI<endpoint address="pop3://bob:[email protected]:62002"> 或如下的connector
<connector name="SystemStreamConnector" className="org.mule.providers.stream.SystemStreamConnector">
<properties>
<property name="promptMessage" value="Please enter something: "/>
<property name="messageDelayTime" value="1000"/>
</properties>
</connector>
改為transport特定的namespace後,IDE中清晰顯示了可選的配置項。
<stdio:connector name="SystemStreamConnector" promptMessage="Please enter something: "messageDelayTime="1000"/>
- SCA的Service/Component概念。
Service/Component代替了原來註定要被遺忘的MuleDescriptor,其中Component定義業務邏輯的POJO,Service定義如何以服務的方式管理元件的配置。
在POJO中呼叫遠端服務的Nested Router也改為了很SCA的Binding。
Component也有Component 與 PooledComponent的選項。完整的例子如下:
<pooled-component>
<spring-object bean="mySpringPojo"/>
<binding interface="org.mule.example.loanbroker.credit.CreditAgencyService">
<outbound-endpoint ref="CreditAgency"/>
</binding>
<pooling-profile exhaustedAction="WHEN_EXHAUSTED_FAIL" initialisationPolicy="INITIALISE_ALL"
maxActive="1" maxIdle="2"maxWait="3"/>
</pooled-component>
上文按pooling-profile定義的pooled-component,在spring中定義mySpringPojo,並將一個遠端的CXF Endpoint binding到POJO的CreditAgencyService變數中,可直接呼叫;
- 視覺化拖拽的Eclipse 外掛Mule IDE。
雖然還非常原始,但總算有個盼頭。
2. 架構的更改
- Web Service支援增強
隨著CXF作者的加入,Web Service這事實上SOA裡最重要的Transport得到了加強,WSDL終於可以通過annotation準確配置。
雖然無奈,就衝這個理由就應該升級到2.0了。不是2.0太好,而是1.4太差了。 - REST支援增強
,支援apache abdera(Atom Publish協議實現),Jersey(JSR131 RESTful WebService實現)和Restlet 三種Transport。 - 程式碼結構的合理化
抽象出相對穩定的org.mule.api介面包,代替原來的org.mule.umo包。
開發團隊還檢查調整了Mule中所有物件的定義,使其更加準確。 - 各個模組的升級
如核心MuleManager大物件拆成MuleContext and Registry,執行時Reistry支援動態載入Service,支援向OSGI進軍;
如以流的方式轉換處理訊息。
如SEDA模型定義的細化,見後。 - 工具增強
SOA治理工具(開源), 訊息流監控工具, 底層監控工具。
不過還沒試用不知道實際效果如何。
3. 遺憾的地方:
- 效能下降
無論是代替XFire的CXF還是Mule 2.0,都拖得效能大大下降。(但用JDK6的話情況又好一點) - 仍然沒有自帶的叢集,負載均衡,流量控制實現。
不像BEA、ServiceMix都使用JMS的底層,Mule使用vm queue在單一JVM的節點間流動。
我們團隊主要用TerraCotta在叢集裡同步狀態資料,流量控制與負載均衡也是自己實現。 - CXF transport 仍然使用Mule自己實現的Http Connector。
CXF Standlone也是用Jetty的,看tomcat們努力的勁頭,相信誰都能隨便實現一個不錯的Http Connector。 - 從1.4升到2.0非常的花時間。
估計團隊重構的太興奮了,從程式碼到配置檔案再到XFire to CXF,一些程式碼級修改還沒文件詳述。 - 文件從1.4版更新到2.0版的進度太慢,而且文件仍然簡略。
- 質量仍然在使用中檢驗。
文件說2.0版本的比1.x版本增加了30%的單元測試用例,按理來說專案質量應該提高了。
但還是被我發現了在很重要的AbstractEntryPointResolver類裡,居然有記憶體洩漏。()
原因是用了StringBuffer作為HashMap的key,而SB並沒有過載Object的equals()函式的,結果map永遠都在增大。
這說明了,開源專案的質量,最終是靠一個積極使用和反饋的使用者群和一個活躍的開發團隊,"用"出來的。
五、詭異的訊息流
不同的inbound-outbound模式下,Mule中的訊息流與互動模式非常詭異,不熟悉的人會很痛苦,詳見,不過好在Mule 2.1進行了清晰化
- 同步模式:如果component有outbound,最終向呼叫者的返回結果就是outbound的返回結果還是component的,取決於outbound裡的synchronous屬性,
如果為True,則返回outbound的結果,為false或者不設定,則返回component,並非同步將訊息發給outbound。
如果沒有outbound,如果component的函式返回null,則返回NullPayload,如果函式為void,返回請求引數,其餘正常返回。 - 非同步請求應答模式:一個同步Inbound,一個Ountbound(通常有reply-to的配置),一個 async-reply。Component請求,發給outbound,在async等待outbound返回,再返回給呼叫者。
六、詭異的SEDA模型
Mule 2.0的SEDA模型配置更加細膩,但卻沒有文件描述,以下都是從配置檔案的Schema讀出。
SEDA的配置項仍然分Thread Pool、Component Pool、Queue三項,但其中Thread Pool又細分Receiver,Dispatcher ,Component 三項。
- <configuration>可設定全域性的Thread Pool,又分default-threading-profile與default-receiver-threading-profile等四項。後面三項如果沒有特別設定,則採用第一項的值。
- <connector>可設自己的dispatcher與receiver threading profile。
- <model>可設自己的queue profile。
- <service>可設自己的component-threading-profile與queue profile
- <pooled-component>可設自己的pooling-profile。
換個角度描述:
- Threading:<configuration>描述全域性預設Threading,<connector>描述dispatcher與receiver,service描述compent-threading
- Compoent Pool:<pooled-component>
- Queue:<model>,<service>
最後結果,配了default-threading-profile為100後,系統開了100條的http.receiver,其他component和vm.receiver都只有1條執行緒。在典型場景的CXF -> component->同步VM Queue ->component的情況下,一個請求的兩個component都在同一個http.receiver執行緒內執行。
相對於1.4的改進:
Thread Pool的配置細膩了,而且不會去開N條實際用不到的vm.receiver
Component 不再預設有個物件池,也可以是<component>指向自身或Spring的單例,<pool-component>時才做池化處理。
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