Angular 2中的依賴注入
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依賴注入一直是Angular的一個最大特點和賣點。它允許在我們應用不同元件中注入依賴,而不需要知道這些依賴是如何建立的,或者它們需要的依賴關係是什麼,可是,已證明了目前的Angular 1的依賴注入系統有一些問題,所以建立了下一代框架Angular 2來解決這些問題,在這篇文章中,我們將探索新的依賴注入系統。
在我們進入新的依賴注入系統之前,先讓我們先了解什麼是依賴注入,而Angular 1的問題又是什麼問題。
依賴注入是一種模式
在ng-conf 2014中Vojta Jina有一個關於依賴注入的演講,在這次演講中,它討論了在開發Angular 2中關於新的DI系統的想法和故事,他很清楚,我們可以把DI看成兩件事:作為一種設計模式和作為一個框架。而前者用來解釋DI模式,後者可以幫助我們的系統,維護和組裝依賴關係。這篇文章中我想做同樣的事來幫助我們理解這一概念。
我們首先考慮看看下面的程式碼。
classCar{
constructor() {
this.engine = new Engine();
this.tires = Tires.getInstance ();
this.doors = app.get('doors');
}
}
在這裡沒什麼特別的東西,我們有一個Car
類,我們在建構函式中建立了構建一輛汽車需要的物件,此程式碼有什麼問題嗎?你可以看到,建構函式不僅分配需要的依賴關係到內部屬性,也知道如何建立這些物件。
例如engine
屬性是使用Engine
建構函式建立的,Tires
似乎是一個單例的物件,doors
是從一個全域性物件中獲取的,全域性物件類似於服務定位(service
locator)。
這導致程式碼難以維護,甚至更難測試。想象一下你想測試這個類,在程式碼中你將如何替換依賴Engine為MockEngine? 當編寫測試時,我們想要使用程式碼在不同的場景中測試,因此每個場景需要它自己的配置。 如果我們想寫測試程式碼,我們需要編寫可重用的程式碼。只要所有依賴關係都滿足,我們的程式碼應該在任何環境中工作。這給我們帶來的結論是可測試的程式碼是可重用的程式碼,反之亦然。
那麼如何才能更好的寫出這樣的程式碼,使它更容易測試?這是超級容易,你可能已經知道該怎麼做。我們把程式碼改成這樣:
classCar{
constructor(engine, tires, doors) {
this.engine = engine;
this.tires = tires;
this.doors = doors;
}
}
所有我們做的是,我們將期望所有需要依賴的物件從建構函式建立移動到建構函式的引數建立,在這個程式碼中沒有具體的實現,我們從字面上把建立這些依賴關係的責任轉移到一個更高的層次上。如果我們想建立一個Car物件,我們所要做的就是把所有需要的依賴關係傳遞給建構函式:
var car = new Car(
new Engine(),
new Tires(),
new Doors()
);
這太酷了,不是嗎?依賴從我們的類脫離出來,在我們編寫測試中,我們可以通過mock依賴實現測試
var car = new Car(
new MockEngine(),
new MockTires(),
new MockDoors()
);
這就是依賴注入。更具體一點,這個特定的模式也被稱為建構函式注入。還有兩個注入模式,setter
注入和interface
注入,但我們將不會在本文中介紹這些內容。
好酷,現在我們正在使用DI,但是什麼時候來一個DI系統呢?如前所述,我們從字面上把依賴性創造的責任轉移到一個更高的水平。這正是我們新的問題。誰來負責組裝所有這些依賴關係?是我們。
functionmain(){
var engine = new Engine();
var tires = new Tires();
var doors = new Doors();
var car = new Car(engine, tires, doors);
car.drive();
}
我們必須保留一個main函式,這樣做是相當危險的,尤其是當應用程式變得越來越大,如果我們能做點像這樣的事情,那是不是更好?
functionmain(){
var injector = new Injector(...)
var car = injector.get(Car);
car.drive();
}
依賴注入作為一個框架
這是依賴注入作為框架的地方。眾所周知,Angular 1有它自己的DI系統,允許我們註釋服務和其他元件,讓injector發現他們知道什麼依賴需要例項化,例如,下面的程式碼演示瞭如何在Angular 1中註釋我們的Car類:
classCar{
...
}
Car.$inject = [
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