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vs下活動解決方案管理器中x86 x64 win32 anycpu arm的區別

一 、x86、x64、Any CPU的區別 

1.簡單的說,它們之間最直接的區別就是:x86平臺編譯出來的exe(可執行檔案)或dll(動態連結庫)都是32位的。以此類推,x64對應的則是64位的。而Any CPU則是取決於當前的作業系統,若作業系統是32位的,則編譯出來的程式就是32位的,反之編譯出來的就是64位程式。 
2.若你的啟動專案,即主程式(編譯出來是exe檔案的)是x86平臺下編譯的,而它所依賴的一個專案(或動態連結庫)是由x64位平臺編譯出來的,則會提示“未能載入檔案或程式集…或它的某一個依賴性。試圖載入格式不正確的程式。”之類的錯誤。這是因為32位程式不能載入64位的dll,更不能呼叫其中的類、方法和物件等。反之,若主程式是由x64平臺編譯出來的,而dll是x86的呢?答案。。也是不行的!

說到這裡,基本上可以確定一點:dll和主程式的生成平臺只要一致就可以。那麼問題來了!若主程式是Any CPU編譯的,而dll是由x86或者x64平臺編譯的,又或者,主程式是x86或者x64平臺編譯的,而dll是由Any CPU編譯的呢?正確答案就是兩者在“特殊情況”下都是可行的。為什麼說是“特殊情況”下呢?因為第一點(紅色字型處)也提到了,Any CPU取決於作業系統,而結合第二點上半部分(紅色字型處)提到的,只要dll和主程式的生成平臺一致,那麼也是可行的。所以,由上可知:若主程式是在Any CPU平臺下編譯的,那麼編譯dll的平臺必須要和編譯主程式的作業系統一致才行。若主程式是在x86或者x64平臺下編譯的,那麼dll就必須要和主程式一致。不過有個特例:若dll由Any CPU編譯的,那麼這個dll就可以被32位和64位的主程式呼叫。
這是為什麼呢?請看第三點。 
3.雖說Any CPU編譯出來的程式取決於作業系統,但是由Any CPU編譯出來dll則取決於呼叫它的主程式,即若主程式是32位的,那麼dll也是32位的,若主程式是64位的,那麼dll就是64位的。所以dll一般採用Any CPU平臺編譯,而主程式一般採用x86平臺編譯。 
使用x86平臺除錯的時候,是可以一邊除錯一邊修改程式碼的,而x64平臺下則不行(啟用了編輯並繼續的)。如下圖: 
這裡寫圖片描述
除錯時修改程式碼提示如下: 
這裡寫圖片描述

總結:瞭解了它們的區別之後,我們打包程式的時候就知道如何取捨了。一般來說,在不清楚客戶的電腦是什麼型別的作業系統的情況下,或者兩者都有的時候,則主程式採用x86平臺編譯,dll採用Any CPU平臺編譯。若清楚的知道是64位作業系統,那麼就可以都按x64平臺編譯了。 

二 、x86 win32的區別 

win32指所有的32bit的平臺,而x86僅僅是指Intel和AMD的32bit平臺

比如32bit的ARM平臺,就包含在win32中,不在x86的範圍中

三、單獨說說arm

支援ARM平臺