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android 手機 apk 的反編譯

標 題: 【原創】安卓手機下xx.apk JAVA破解之旅
作 者: zpsemo
時 間: 2012-10-04,11:17:51
鏈 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=156786

前言:這幾天手機上裝了個軟體,用了沒多久就收費了,頗為不爽,於是便想看看能否破解,便有了下文,請注意該文章只為技術交流,請不要進行非法破解。

軟體描述:這個apk使用一定次數後就會扣掉積分 當積分少於0的時候 便不能使用,每次啟動程式的時候便會提示積分為0,需要註冊,這說明程式在啟動的時候就已經檢測了積分,剛好可以利用這點

練手軟體:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=64695&uk=201738998

名稱:  220545luw4lo5abw14qwi4.png 檢視次數: 258 檔案大小:  80.8 KB


1.環境配置   首先請下載好最新的jdk,網路上到處都是,記得配置環境變數,網路都有   其次下載工具(請注意使用的時候所有路徑要是英文的)

引用: http://code.google.com/p/gapktool/downloads/list
以及簽名工具:Auto-sign_aW.zip.


2.開始反編譯

        (1)使用工具apktool1.4. 他在上面提供的工具的lib目錄下,用前先將apk檔案拷本到這個目錄下,使用方法是,啟動cmd,定位到該目錄,然後鍵入命令:xxx.apk為你的apk
               程式碼:
apktool d xxx.apk 
然後就會在該目錄下生成反編譯的檔案,包括資源,原始碼(是java的反編譯檔案),我們將在這裡修改原始碼


      (2)開啟Gapktool.bat,選擇你的apk,及其反編譯輸出的路徑,注意不要中文,請將兩個勾選上,點選開始反編譯就會生成反編譯檔案,過不了多久就會提示儲存,以及自動開啟java decompiler
點選圖片以檢視大圖  圖片名稱: 213345wwxps4psw06bp4wd.jpg 檢視次數: 14 檔案大小: 62.3 KB 檔案 ID : 70995

         (3)需要注意到是java decompiler裡面的原始碼似乎被混淆了,很多變數或者函式詞不達意,需要自己去猜
      (4)在自己設定的輸出目錄中,除了包含反編譯的程式碼外,還有其他資源,圖片等,這裡可以手動DIY或者漢化如在res\values下  包含strings.xml  這個檔案包含軟體選單的檔案,可以漢化res\values下 的drawable包含圖片資源 可以替換等等  大家可以自己發覺
        點選圖片以檢視大圖  圖片名稱: 214424e8ruxlhz6rg6rh0k.jpg 檢視次數: 8 檔案大小: 27.4 KB 檔案 ID : 70996

3.程式碼的定位   
我們的目的是為了破解,那麼程式碼的檔案在smali資料夾下,通過分析可以知道,com資料夾是程式主要的程式碼,net主要包括廣告程式碼,android應該是安卓系統的庫程式碼吧,在com資料夾加內包括許多smail的檔案這些都是主程式的核心程式碼,但是命名都沒有規則,你不知道他們是拿來幹什麼的
點選圖片以檢視大圖  圖片名稱: 214833u61xososc2s0tys1.jpg 檢視次數: 4 檔案大小: 47.2 KB 檔案 ID : 70997


所幸的是 部分檔案還是可以猜出來的 ,比如activity_register.smali,An_QimenActivity.smali這些一看就知道是與註冊相關的檔案


   (1)既然如此,我們就在Java Decompiler中檢視下activity_register.java,程式碼很明顯:
程式碼:
package com.nfbazi.qimen;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import com.nfbazi.qimen.a.a;

public class activity_register extends Activity
{
  a a = new a(this);
  private SharedPreferences b;

  protected void onCreate(Bundle paramBundle)
  {
    super.onCreate(paramBundle);
    setContentView(2130903043);
    EditText localEditText1 = (EditText)findViewById(2131165228);
    EditText localEditText2 = (EditText)findViewById(2131165230);
    localEditText1.setText(a.o);
    localEditText2.setFocusable(true);
    localEditText2.setFocusableInTouchMode(true);
    Button localButton1 = (Button)findViewById(2131165232);
    Button localButton2 = (Button)findViewById(2131165233);
    localButton1.setOnClickListener(new bp(this));
    localButton2.setOnClickListener(new bo(this));
    TextView localTextView = (TextView)findViewById(2131165231);
    if (a.q)   //如果物件a.q欄位不為0
    {
      localTextView.setTextColor(-16776961);    //那麼設定文字顏色
      localTextView.setText("您已經註冊了本程式。");  //設定文字
      localEditText2.setText("************");   //設定文字
      localEditText2.setEnabled(false);  //     將填寫註冊碼的文字框變灰 因為已經註冊了
    }
  }
}
那麼我們只要簡單的 把if(a.q)去掉就不就可以了?
(2)我們開啟activity_register.smali  觀察程式碼:拉到最後,程式碼比較長 我們不關心別的

程式碼:
.class public Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;
.super Landroid/app/Activity;


# instance fields
.field a:Lcom/nfbazi/qimen/a/a;

.field private b:Landroid/content/SharedPreferences;


# direct methods
.method public constructor <init>()V
    .locals 1

    invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V

    new-instance v0, Lcom/nfbazi/qimen/a/a;

    invoke-direct {v0, p0}, Lcom/nfbazi/qimen/a/a;-><init>(Landroid/content/Context;)V

    iput-object v0, p0, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->a:Lcom/nfbazi/qimen/a/a;

    return-void
.end method

.method static synthetic a(Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;)Landroid/content/SharedPreferences;
    .locals 1

    iget-object v0, p0, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->b:Landroid/content/SharedPreferences;

    return-object v0
.end method

.method static synthetic a(Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;Landroid/content/SharedPreferences;)V
    .locals 0

    iput-object p1, p0, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->b:Landroid/content/SharedPreferences;

    return-void
.end method


# virtual methods
.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
    .locals 4

    const/4 v3, 0x1

    invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

    const v0, 0x7f030003

    invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->setContentView(I)V

    const v0, 0x7f07002c

    invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->findViewById(I)Landroid/view/View;

    move-result-object v0

    check-cast v0, Landroid/widget/EditText;

    const v1, 0x7f07002e

    invoke-virtual {p0, v1}, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->findViewById(I)Landroid/view/View;

    move-result-object v1

    check-cast v1, Landroid/widget/EditText;

    sget-object v2, Lcom/nfbazi/qimen/a/a;->o:Ljava/lang/String;

    invoke-virtual {v0, v2}, Landroid/widget/EditText;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V

    invoke-virtual {v1, v3}, Landroid/widget/EditText;->setFocusable(Z)V

    invoke-virtual {v1, v3}, Landroid/widget/EditText;->setFocusableInTouchMode(Z)V

    const v0, 0x7f070030

    invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->findViewById(I)Landroid/view/View;

    move-result-object v0

    check-cast v0, Landroid/widget/Button;

    const v2, 0x7f070031

    invoke-virtual {p0, v2}, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->findViewById(I)Landroid/view/View;

    move-result-object v2

    check-cast v2, Landroid/widget/Button;

    new-instance v3, Lcom/nfbazi/qimen/bp;

    invoke-direct {v3, p0}, Lcom/nfbazi/qimen/bp;-><init>(Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;)V

    invoke-virtual {v0, v3}, Landroid/widget/Button;->setOnClickListener(Landroid/view/View$OnClickListener;)V

    new-instance v0, Lcom/nfbazi/qimen/bo;

    invoke-direct {v0, p0}, Lcom/nfbazi/qimen/bo;-><init>(Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;)V

    invoke-virtual {v2, v0}, Landroid/widget/Button;->setOnClickListener(Landroid/view/View$OnClickListener;)V

    const v0, 0x7f07002f

    invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/nfbazi/qimen/activity_register;->findViewById(I)Landroid/view/View;

    move-result-object v0

    check-cast v0, Landroid/widget/TextView;

    sget-boolean v2, Lcom/nfbazi/qimen/a/a;->q:Z

    if-eqz v2, :cond_0   //這裡的if-eqz 就是說 如果v2變數等於0的平方那麼就跳...,我們將他刪除掉

    const v2, -0xffff01  //定義常量v2

    invoke-virtual {v0, v2}, Landroid/widget/TextView;->setTextColor(I)V  //呼叫方法設定顏色,引數為v0和v2,那麼v2應該是顏色資訊

    const-string v2, "\u60a8\u5df2\u7ecf\u6ce8\u518c\u4e86\u672c\u7a0b\u5e8f\u3002" //定義字串也就是該程式已經註冊

    invoke-virtual {v0, v2}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V

    const-string v0, "************" //將文字框設定為**********  之後再設定為灰色

    invoke-virtual {v1, v0}, Landroid/widget/EditText;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V

    const/4 v0, 0x0

    invoke-virtual {v1, v0}, Landroid/widget/EditText;->setEnabled(Z)V

    :cond_0
    return-void
[/color].end method
所以完整的程式碼是:
程式碼:
  上面部分一樣   從這裡開始
      const v2, -0xffff01

    invoke-virtual {v0, v2}, Landroid/widget/TextView;->setTextColor(I)V

    const-string v2, "\u60a8\u5df2\u7ecf\u6ce8\u518c\u4e86\u672c\u7a0b\u5e8f\u3002"

    invoke-virtual {v0, v2}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V

    const-string v0, "************"

    invoke-virtual {v1, v0}, Landroid/widget/EditText;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V

    const/4 v0, 0x0

    invoke-virtual {v1, v0}, Landroid/widget/EditText;->setEnabled(Z)V

      :cond_0
    return-void
.end method
事實上  經過以上修改之後,只是在註冊視窗上顯示註冊了  而積分依舊是0  程式碼還需要定位  這裡只是為了好看 如圖:
名稱:  22281443zz23nq4zponoau.jpg 檢視次數: 254 檔案大小:  21.9 KB

(2)那麼既然這個檔案沒用  我們就看另一個An_QimenActivity.java這個檔案,通過搜尋“積分”我們可以看到這樣的程式碼:
程式碼:
public String d()
  {
    com.nfbazi.qimen.a.a.a = c();
    if (com.nfbazi.qimen.a.a.a < 5);
    for (String str = "剩餘積分:" + Integer.toString(com.nfbazi.qimen.a.a.a) + " 分。 您的積分不足。" + 10 + "次試用期過後,如果沒有註冊,還想繼續免費使用軟體,可點選程式主頁面右下角的“獲取積分”," + "通過下載安裝應用,免費獲取一定積分。" + "您也可以付費註冊本軟體,無需通過積分方式使用。點選程式主頁面左下角“選單”裡的幫助,檢視如何註冊。" + "註冊後,不會再有積分事項顯示。"; ; str = "剩餘積分:" + Integer.toString(com.nfbazi.qimen.a.a.a) + " 分。 每次點選“時家奇門”會“日家奇門”,會消費積分 " + 5 + " 分。")
      return str;
  }
明顯是註冊的....通過判斷物件a.a.a是否小於5,也就是積分是否小於5來進行提示,那麼a.a.a的值使通過他上面的c()方法來得到的,我們現在在這個檔案中搜索c()程式碼;
程式碼:
public int c()
  {
    try
    {
      int i2 = YoumiPointsManager.queryPoints(this);
      i1 = i2;
      return i1;   //返回的i1就是我們的積分,而i1是通過呼叫YoumiPointsManager.queryPoints(this)得到的,我們沒必要深究這個方法的實現,只要修改返回的值就得到積分了
    }
    catch (Exception localException)
    {
      while (true)
        int i1 = 0;
    }
  }
我們那麼開啟An_QimenActivity.smali定位到c()方法(方法名是一樣的,只是彙編程式碼不一樣) 程式碼如下:
程式碼:
.method public c()I
    .locals 1

    :try_start_0  //異常程式碼
    //得到積分
    invoke-static {p0}, Lnet/youmi/android/appoffers/YoumiPointsManager;->queryPoints(Landroid/content/Context;)I
    :try_end_0  //異常結束
    .catch Ljava/lang/Exception; {:try_start_0 .. :try_end_0} :catch_0

    move-result v0   //將積分賦給v0返回,,我們可以在這行程式碼上面修改v0的值 這樣不管他返回多少 都會被我們覆蓋 我們可以這樣修改const/4 v3,0xxxx   xxx為你需要的積分

    :goto_0
    return v0

    :catch_0   //處理異常部分
    move-exception v0

    const/4 v0, 0x0

    goto :goto_0
.end method
修改後的程式碼是:其他都一樣 這裡只顯示c()
程式碼:
.method public c()I
    .locals 1

    :try_start_0
    invoke-static {p0}, Lnet/youmi/android/appoffers/YoumiPointsManager;->queryPoints(Landroid/content/Context;)I
    :try_end_0
    .catch Ljava/lang/Exception; {:try_start_0 .. :try_end_0} :catch_0
    const/4 v0,0x5
    move-result v0

    :goto_0
    return v0

    :catch_0
    move-exception v0

    const/4 v0, 0x0

    goto :goto_0
.end method
這樣我們就破解完成了.....

4.apk的打包和簽名    
(1)同樣使用apktool1.4,命令格式為:
      程式碼:
apktool b xxxx
其中xxx為你的資料夾,如果環境配置沒錯,程式碼修改的也沒錯,那麼將順利編譯,編譯成功的檔案在你的apk目錄下的dist資料夾,將他拷貝出來,這時候還不能安裝,因為沒有簽名

(2)開啟簽名工具auto-sign,將剛才生成的apk檔案拷貝到這裡,並且其改名為update.zip,然後執行sign.bat批處理,會自動生成一個update_signed.zip檔案,這個檔案就是簽名後的檔案,可以修改為xx.apk進行安裝了


如圖  這樣的破解後的樣子,每次點選起局都會固定返回5積分,至於你問我為什麼不修改多點積分,我也想,每次修改為其他值就編譯報錯,估計是設計到安卓程式設計的設計,或者暫存器吧這個還有待研究...............另外提供的練手壓縮包內的註冊部分 我就沒該了 留給大家練手吧,把積分搞定了等於免費了,其實還可以搞其他的,如去廣告,修改資源等等
點選圖片以檢視大圖  圖片名稱: 094443bl88ohv8uo83ubum.jpg 檢視次數: 2 檔案大小: 93.4 KB 檔案 ID : 70999
破解到這裡就基本完成了,可以看到手機軟體寫的比較簡單,我們修改一個return就ok了,隨著安卓平臺的普及,相信未來安卓平臺的趨勢將會愈發重要