Android RecyclerView載入時大圖卡頓
阿新 • • 發佈:2019-02-12
問題
由於載入圖片過大時,在配置低的手機裡滾動比較卡頓。這裡記錄下優化方法。
- Scaling 是一種畫布操作,通常是由硬體加速的。圖片實際大小保持不變,它只不過在繪製時被放大或縮小。
- Resizing 是一種軟體執行的管道操作。它返回一張新的,尺寸不同的圖片。
- Downsampling 同樣是軟體實現的管道操作。它不是建立一張新的圖片,而是在解碼時改變圖片的大小。
例子
相關xml佈局
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
android:id="@+id/sdv_preview_img"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="450px"
android:clickable="true"
android:gravity="center"
fresco:actualImageScaleType="centerCrop"
fresco:failureImage="@drawable/ic_not_img"
fresco:failureImageScaleType="centerInside"
fresco:placeholderImage="@drawable/ic_loading"
fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter"/>
相關程式碼
String imgName = groupXueWei.getUrl();
imgName = imgName.substring(0,imgName.lastIndexOf("."));
int resId = mContext.getResources().getIdentifier (imgName, "mipmap" , mContext.getPackageName());
Uri uri = Uri.parse("res:///"+resId);
// holder1.previewImg.setImageURI(uri);
int width = 50, height = 100;
ImageRequest request = ImageRequestBuilder.newBuilderWithSource(uri)
.setResizeOptions(new ResizeOptions(width, height))
.build();
AbstractDraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setOldController(holder1.previewImg.getController())
.setImageRequest(request)
.build();
holder1.previewImg.setController(controller);
用了之後,RecyclerView流暢得很!