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程式設計到底難在哪裡?這回答絕了!

普通人:

我今天要買一斤蘋果。

程式設計師:

我今天要買一斤蘋果。

因為我只喜歡紅富士蘋果,所以我只買紅富士蘋果。

我能接受的最高價格是10元/斤。

正常情況下一斤蘋果用一個袋子能裝下,但是為防萬一,我會帶兩個袋子。

我知道附近的3家水果店,所以我會依次訪問這3家水果店。

根據上述條件,我設計出以下的買蘋果的流程:

買蘋果流程開始
    對水果店0、水果店1、水果店2依次執行:
    拜訪一家水果店流程開始
        走到此水果店
        如果此水果店沒有開門,則結束當前的“拜訪一家水果店流程”
        如果此水果店沒有蘋果,則結束當前的“拜訪一家水果店流程”
        如果此水果店的蘋果當中沒有紅富士蘋果,則結束當前的“拜訪一家水果店流程”
        如果此水果店的紅富士蘋果剩餘不到一斤,則結束當前的“拜訪一家水果店流程”
        如果此水果店的紅富士蘋果的價格高於10元/斤,則執行3次:
        講價流程開始
            詢問店主是否願意將價格降到10元/斤或更低
            如果店主願意,則跳過剩餘的“講價流程”
        講價流程結束
        如果此水果店的紅富士蘋果的價格仍然高於10元/斤,則結束當前的“拜訪一家水果店流程”
        開啟一個袋子,將其作為當前的袋子
        重複執行以下流程,直到總重量大於一斤:
        裝袋一個蘋果流程開始
            從所有的不在袋子中的紅富士蘋果中選出最好的一個
            如果此蘋果能裝入當前的袋子,則將此蘋果裝入當前的袋子,否則執行:
            換袋子流程開始
                如果我有剩餘的袋子,則從中任意選出一個並作為當前的袋子,否則執行:
                向店主要袋子流程開始
                    向店主索要一個袋子
                    如果店主拒絕給我袋子,則將我的所有袋子裡的所有蘋果取出,然後結束當前的“拜訪一家水果店流程”
                    將店主給我的袋子作為當前的袋子
                向店主要袋子流程結束
            換袋子流程結束
            測量我的所有袋子裡的所有蘋果的總重量
        裝袋一個蘋果流程結束
        根據我的所有袋子裡的所有蘋果的總重量和店主給出的價格,計算我應付的價格
        向店主詢問我應付的價格
        如果我不接受店主索要的價格,則執行3次:
        校對流程開始
            向店主解釋我計算出的價格,並詢問其是否同意
            如果店主同意,則跳過剩餘的“校對流程”
        校對流程結束
        如果我仍然不接受店主索要的價格,則將我的所有袋子裡的所有蘋果取出,然後結束當前的“拜訪一家水果店流程”
        如果我沒帶錢,則將我的所有袋子裡的所有蘋果取出,然後結束當前的“拜訪一家水果店流程”
        付錢拿走蘋果
        跳過剩餘的“拜訪一家水果店流程”
    拜訪一家水果店流程結束
買蘋果流程結束

這個流程怎麼樣?我來設計一些測試樣例,測試一下這個流程。

測試發現一個問題:如果水果店0和水果店1都有紅富士蘋果並且價格都低於10元/斤,而且水果店1的價格比水果店0更低,那麼我希望買水果店1的蘋果,但我設計的流程會讓我買水果店0的蘋果。

為了解決這個問題,我應該先詢問所有水果店的價格,然後去價格最低的那一家買蘋果。

經過修改,我重新設計出以下的買蘋果的流程:

買蘋果流程開始
    對水果店0、水果店1、水果店2依次執行:
    詢問一家水果店的紅富士價格流程開始
        走到此水果店
        如果此水果店沒有開門,則視此水果店的紅富士價格為無窮大元/斤,並結束當前的“詢問一家水果店的紅富士價格流程”
        如果此水果店沒有蘋果,則視此水果店的紅富士價格為無窮大元/斤,並結束當前的“詢問一家水果店的紅富士價格流程”
        如果此水果店的蘋果當中沒有紅富士蘋果,則視此水果店的紅富士價格為無窮大元/斤,並結束當前的“詢問一家水果店的紅富士價格流程”
        如果此水果店的紅富士蘋果剩餘不到一斤,則視此水果店的紅富士價格為無窮大元/斤,並結束當前的“詢問一家水果店的紅富士價格流程”
        向店主詢問此水果店的紅富士蘋果價格並記錄
    詢問一家水果店的紅富士價格流程結束
    從3家水果店中選出紅富士價格最低的一家(如果有並列則隨機選擇),將其作為目標水果店
    如果目標水果店的紅富士蘋果價格為無窮大元/斤,則結束當前的“買蘋果流程”
    走到目標水果店
    如果此水果店的紅富士蘋果的價格高於10元/斤,則執行3次:
    講價流程開始
        詢問店主是否願意將價格降到10元/斤或更低
        如果店主願意,則跳過剩餘的“講價流程”
    講價流程結束
    如果此水果店的紅富士蘋果的價格仍然高於10元/斤,則結束當前的“買蘋果流程”
    開啟一個袋子,將其作為當前的袋子
    重複執行以下流程,直到總重量大於一斤:
    裝袋一個蘋果流程開始
        從所有的不在袋子中的紅富士蘋果中選出最好的一個
        如果此蘋果能裝入當前的袋子,則將此蘋果裝入當前的袋子,否則執行:
        換袋子流程開始
            如果我有剩餘的袋子,則從中任意選出一個並作為當前的袋子,否則執行:
            向店主要袋子流程開始
                向店主索要一個袋子
                如果店主拒絕給我袋子,則將我的所有袋子裡的所有蘋果取出,然後結束當前的“買蘋果流程”
                將店主給我的袋子作為當前的袋子
            向店主要袋子流程結束
        換袋子流程結束
        測量我的所有袋子裡的所有蘋果的總重量
    裝袋一個蘋果流程結束
    根據我的所有袋子裡的所有蘋果的總重量和店主給出的價格,計算我應付的價格
    向店主詢問我應付的價格
    如果我不接受店主索要的價格,則執行3次:
    校對流程開始
        向店主解釋我計算出的價格,並詢問其是否同意
        如果店主同意,則跳過剩餘的“校對流程”
    校對流程結束
    如果我仍然不接受店主索要的價格,則將我的所有袋子裡的所有蘋果取出,然後結束當前的“買蘋果流程”
    如果我沒帶錢,則將我的所有袋子裡的所有蘋果取出,然後結束當前的“買蘋果流程”
    付錢拿走蘋果
買蘋果流程結束

現在這個流程是不是完美了呢?不是,我還能發現很多問題。
如果3家水果店都有紅富士蘋果但都不到一斤,但是三家店加起來能達到一斤,那麼我不應該結束流程回家,而是應該把三家店的紅富士蘋果都買下來。
如果我向水果店詢問價格的時候這家店還有紅富士蘋果,但我詢問完所有水果店的價格後這家店的紅富士蘋果賣完了,那麼我的流程會讓我試圖處理不存在的紅富士蘋果。
我走路的過程中可能會遇到突發事件,比如發現了新的水果店,比如袋子破掉了蘋果掉一地,對於這些情況我的流程都無法進行處理。

啊問題太多了我懶得再改流程了。我還是去X寶買吧。
那麼接下來我要設計一個在X寶買紅富士蘋果的流程……

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這篇回答並不是講述在生活中程式設計師如何買蘋果,而是以買蘋果為例說明程式設計師如何解決問題。程式設計師需要對問題進行透徹的分析,理清其涉及的所有細節,預測可能發生的所有意外與非意外的情況,列出解決方案的所有步驟,以及對解決方案進行儘量全面的測試。

而這些正是我認為程式設計難的地方。任何一點遺漏都會成為bug,輕則導致捱罵,重則導致經濟損失甚至危害安全。

注意這些難點全部和語言無關。和程式設計所需要的絕對嚴密的邏輯相比,語言實在是太簡單了。(某些自帶程式碼混淆效果的語言除外)

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寫在最後

大咖的話:

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