1. 程式人生 > >遠端呼叫服務(RPC)和訊息佇列(Message Queue)對比及其適用/不適用場合分析

遠端呼叫服務(RPC)和訊息佇列(Message Queue)對比及其適用/不適用場合分析

最近考慮把公司系統重構升級,將原有的垂直MVC架構遷移為分散式系統,因此著重瞭解了下遠端呼叫服務(RPC)和訊息佇列(MQ)。RPC和MQ都是用於分散式系統的兩個關鍵技術,並且裡面都有服務提供者和消費者的概念,可在一定程度上對系統進行解耦。但對於彼此應用場景的區分還不是特別清楚,直到看了一篇阿里內部人士寫的文章,簡單明瞭的介紹了兩者的區別和應用場景,現在貼出來和大家分享一下。

原文連結:http://oldratlee.com/post/2013-02-01/synchronous-rpc-vs-asynchronous-message

在阿里的平臺技術部參與開發了Dubbo(遠端呼叫服務)和Napoli(訊息解決方案),又給網站應用支援這2個產品2年,瞭解了這2個產品的實現及應用對這兩個產品的用法。

大部分情況下,“給定場景下應該使用這兩個產品中哪個”這個問題,大家都會容易決定,而且不需要多少討論。

我為什麼要拿出來討論一下:

  • 一些場景會比較模糊,覺得都可以使用。這時需要知道產品缺點,而不是看到優勢。
  • 一些新人會覺得產品功能是可以替換的,要給說明一下。

這裡簡單說一下兩者的區別。

系統結構

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 RPC系統結構: +----------+     +----------+ | Consumer | <=> | Provider | +----------+     +----------+
Consumer呼叫的Provider提供的服務。 Message Queue系統結構: +--------+     +-------+     +----------+ | Sender | <=> | Queue | <=> | Receiver | +--------+     +-------+     +----------+ Sender傳送訊息給Queue;Receiver從Queue拿到訊息來處理。

功能特點

在架構上,RPC和Message的差異點是,Message有一箇中間結點Message Queue,可以把訊息儲存。

訊息的特點

  • Message Queue把請求的壓力儲存一下,逐漸釋放出來,讓處理者按照自己的節奏來處理。
  • Message Queue引入一下新的結點,讓系統的可靠性會受Message Queue結點的影響。
  • Message Queue是非同步單向的訊息。傳送訊息設計成是不需要等待訊息處理的完成。

所以對於有同步返回需求,用Message Queue則變得麻煩了。

RPC的特點

  • 同步呼叫,對於要等待返回結果/處理結果的場景,RPC是可以非常自然直覺的使用方式。
    # RPC也可以是非同步呼叫。
  • 由於等待結果,Consumer(Client)會有執行緒消耗。

如果以非同步RPC的方式使用,Consumer(Client)執行緒消耗可以去掉。但不能做到像訊息一樣暫存訊息/請求,壓力會直接傳導到服務Provider。

適用場合說明

  • 希望同步得到結果的場合,RPC合適。
  • 希望使用簡單,則RPC;RPC操作基於介面,使用簡單,使用方式模擬本地呼叫。非同步的方式程式設計比較複雜。
  • 不希望傳送端(RPC Consumer、Message Sender)受限於處理端(RPC Provider、Message Receiver)的速度時,使用Message Queue。

隨著業務增長,有的處理端處理量會成為瓶頸,會進行同步呼叫到非同步訊息的改造。

這樣的改造實際上有調整業務的使用方式。

比如原來一個操作頁面提交後就下一個頁面會看到處理結果;改造後非同步訊息後,下一個頁面就會變成“操作已提交,完成後會得到通知”。

不適用場合說明

RPC同步呼叫使用Message Queue來傳輸呼叫資訊。 上面分析可以知道,這樣的做法,傳送端是在等待,同時佔用一箇中間點的資源。變得複雜了,但沒有對等的收益。

對於返回值是void的呼叫,可以這樣做,因為實際上這個呼叫業務上往往不需要同步得到處理結果的,只要保證會處理即可。(RPC的方式可以保證呼叫返回即處理完成,使用訊息方式後這一點不能保證了。)

返回值是void的呼叫,使用訊息,效果上是把訊息的使用方式Wrap成了服務呼叫(服務呼叫使用方式成簡單,基於業務介面)。

補記,關於解耦討論

微博上的一些討論,覺得很有意義補記下來。

inter12:這兩者可以拿來比較,但是個人感覺並不是同一個層面的問題。RPC是分散式服務之間呼叫的一種解決方案,是我們在做架構設計決策時同分布式物件,REST等層面的東西比較,決策的一個方案! 訊息系統更多是我們為了解決系統之間的解耦,以及效能問題等方面所考慮的方案! 說的有些亂,望鼎哥指點下。

oldratlee:回覆@inter12:你說到很多關鍵點了,“分散式物件”“解耦”“效能”,這些都可以用來看兩者的差異。 如果從兩個機器間資料的傳遞(呼叫、訊息都是資料)角度看,兩者效果相同,區別只是使用方式、技術指標:同步非同步(比如 是否等反饋 )、資料是否暫存、強弱型別(比如 有獨立的業務方法,資料型別)等等

inter12提到了“解耦”,“解決系統之間的解耦”使用訊息時大家常常說到的一點,一個重要權衡方面!

個人覺得,“解耦”不如“暫存”,是訊息相對RPC的關鍵區別,原因說明如下:

訊息的解耦特徵,主要體現在:

  1. 訊息的傳送者,不需要關心接收者的資訊。 服務通過註冊中心也可以做到,即服務呼叫者到註冊中心查詢服務提供者資訊,呼叫者不需知道。
  2. 訊息的傳送者,不用關心可以發個幾個關心的訊息元件。
    這一點RPC可以通過服務編排做到。