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預編譯標頭檔案PCH

一、預編譯標頭檔案使用經驗:

如果預編譯標頭檔案被正確使用時,它確實大大提高我們程式設計的效率(你工作中,有多少時間是在等編譯完成?很多吧,這個時候一般都很無聊,無奈,浪費時間)。但是他太容易用錯了. 下面是幾種常見的錯誤用法.

1) 在預編譯標頭檔案裡include自己的標頭檔案(當然, 如果你的標頭檔案不經常變化, 也可以)

原因:自己的標頭檔案一般會經常變, 便利後導致預編譯的東東重新編譯, 降低了編譯速度.

2) 在其他的標頭檔案裡也include 預編譯標頭檔案

假設你的其他標頭檔案也include了預編譯標頭檔案, 如果別人引用你的這個標頭檔案又沒有設定成預編譯標頭檔案, 那引用你標頭檔案的這個人就煎熬了.

原 因:由於你用到的.h檔案裡include了預編譯標頭檔案,他在他本身的project裡,vs能夠判斷的出他是預編譯頭,也能找的到需要的pch, pdb檔案。所以對寫這個.h檔案的人沒影響。但是你作為他的客戶,你工作在你的project下,你include了他的h標頭檔案,而這時vs判斷不出 他的標頭檔案裡include的stdafx是預編譯標頭檔案,做普通檔案編。那可想而知,他的stdafx裡如果有import外面大型的庫(如 inventor的tlb,非常慢,我們犯了這個錯),那編譯速度簡直是煎熬。最要命的是,以後你做任何簡單的修改都要重編,這和預編譯解決的問題恰好相 反了。

下面給出一個使用預編譯標頭檔案的操作步驟, 享受一下預編譯標頭檔案給我們帶來的編譯速度的提升:

1) 新增一個stdafx.h檔案(名字隨便取, 這裡用了VS預設提供的名稱), 在這個.h檔案裡include要使用的標頭檔案(一般是外部的庫, 自己寫的不常變的標頭檔案也可以加進來)

2) 新增一個stdafx.cpp檔案, 並include "stdafx.h"

3)專案屬性-->c/c++-->Precompiled設定為Use Precompiled Header, stdafx.h

4)stdafx.cpp屬性-->c/c++->Precompiled設定為Create Precompiled Header, stdafx.h

done!

二、預編譯標頭檔案概念、作用

1、概念

所謂的預編譯頭就是把一個工程中的那一部分程式碼,預先編譯好放在一個檔案裡(通常是以.pch為副檔名的),這個檔案就稱為預編譯標頭檔案這些預先編譯好的程式碼可以是任何的C/C++程式碼--------甚至是inline的函式,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會被經常改變。如果這些程式碼被修改,則需要重新編譯生成預編譯標頭檔案。注意生成預編譯標頭檔案是很耗時間的。同時你得注意預編譯標頭檔案通常很大,通常有6-7M大。注意及時清理那些沒有用的預編譯標頭檔案。

也許你會問:現在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它只會編譯那些經過修改的檔案,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過的檔案。那麼為什麼還要預編譯標頭檔案呢?答案在這裡,我們知道編譯器是以檔案為單位編譯的,一個檔案經過修改後,會重新編譯整個檔案,當然在這個檔案裡包含的所有標頭檔案中的東西(.eg Macro, Preprocessor )都要重新處理一遍。VC的預編譯標頭檔案儲存的正是這部分資訊。以避免每次都要重新處理這些標頭檔案。

2、預編譯頭的使用:

要使用預編譯頭,我們必須指定一個頭檔案,這個標頭檔案包含我們不會經常改變的程式碼和其他的標頭檔案,然後我們用這個標頭檔案來生成一個預編譯標頭檔案(.pch檔案)

想必大家都知道 StdAfx.h這個檔案。很多人都認為這是VC提供的一個“系統級別”的,編譯器帶的一個頭檔案。其實不是的,這個檔案可以是任何名字的。我們來考察一個典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程式的預編譯標頭檔案。(因為AppWizard會為我們指定好如何使用預編譯標頭檔案,預設的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們會發現這個標頭檔案裡包含了以下的標頭檔案:

#include <afxwin.h>         // MFC core and standard components

#include <afxext.h>         // MFC extensions

#include <afxdisp.h>        // MFC Automation classes

#include <afxdtctl.h>       // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls

#include <afxcmn.h>     

這些正是使用MFC的必須包含的標頭檔案,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些標頭檔案的,所以說他們是穩定的。

那麼我們如何指定它來生成預編譯標頭檔案。我們知道一個頭檔案是不能編譯的。所以我們還需要一個cpp檔案來生成.pch 檔案。這個檔案預設的就是StdAfx.cpp。在這個檔案裡只有一句程式碼就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能夠編譯而已―――也就是說,要的只是它的.cpp的副檔名。我們可以用/Yc編譯開關來指定StdAfx.cpp來生成一個.pch檔案,通過/Fp編譯開關來指定生成的pch檔案的名字。開啟project ->Setting->C/C++ 對話方塊。把Category指向Precompiled Header。在左邊的樹形視圖裡選擇整個工程,在圖中我們的Project Options(右下角的那個白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,這就是指定生成的.pch檔案的名字,預設的通常是 <工程名>.pch 

然後,在左邊的樹形視圖裡選擇StdAfx.cpp,這時原來的Project Option變成了 Source File Option(原來是工程,現在是一個檔案,當然變了)。在這裡我們可以看到 /Yc開關,/Yc的作用就是指定這個檔案來建立一個Pch檔案。/Yc後面的檔名是那個包含了穩定程式碼的標頭檔案,一個工程裡只能有一個檔案的可以有YC開關。VC就根據這個選項把 StdAfx.cpp編譯成一個Obj檔案和一個PCH檔案。

在命令列裡,我們可以看到/Yu"stdafx.h" /Fp"Debug/DepModify.pch"

然後我們再選擇一個其它的cpp檔案來看看,在這裡,Precomplier 選擇了 Use ………一項,標頭檔案是我們指定建立PCH 檔案的stdafx.h檔案。事實上,這裡是使用工程裡的設定,(如圖1)/Yu”stdafx.h”。

這樣,我們就設定好了預編譯標頭檔案。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。

以下是注意事項:

1):如果使用了/Yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp檔案的最開頭(我強調一遍是最開頭)包含 你指定產生pch檔案的.h檔案(預設是stdafx.h)不然就會有問題。如果你沒有包含這個檔案,就告訴你Unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果…

2)如果你把pch檔案不小心丟了,根據以上的分析,你只要讓編譯器生成一個pch檔案就可以了。也就是說把stdafx.cpp(即指定/Yc的那個cpp檔案)從新編譯一遍就可以了。當然你可以傻傻的 Rebuild all。簡單一點就是選擇那個cpp檔案,按一下Ctrl + F7就可以了。