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Android AsyncTask介紹

AsyncTask和Handler對比

1)AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點

AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步操作,提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主執行緒.

使用的優點:

l  簡單,快捷

l  過程可控

使用的缺點:

l  在使用多個非同步操作和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.

2)Handler非同步實現的原理和適用的優缺點

在Handler 非同步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個物件,實現非同步的流程是主執行緒啟動Thread(子執行緒)àthread(子執行緒)執行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。

使用的優點:

l  結構清晰,功能定義明確

l  對於多個後臺任務時,簡單,清晰

使用的缺點:

l  在單個後臺非同步處理時,顯得程式碼過多,結構過於複雜(相對性)

AsyncTask介紹 Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的非同步處理。 首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主執行緒(UI執行緒),且UI的更新只能在主執行緒中完成,因此非同步處理是不可避免的。

Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後臺任務類,顧名思義就是非同步任務。

AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型引數,並重載幾個方法(至少過載一個)。

AsyncTask定義了三種泛型型別 Params,Progress和Result。

  • Params 啟動任務執行的輸入引數,比如HTTP請求的URL。
  • Progress 後臺任務執行的百分比。
  • Result 後臺執行任務最終返回的結果,比如String。

使用過AsyncTask 的同學都知道一個非同步載入資料最少要重寫以下這兩個方法:

  • doInBackground(Params…) 後臺執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後臺執行緒執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以呼叫publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
  • onPostExecute(Result)  相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主執行緒執行,任務執行的結果作為此方法的引數返回

有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用進度條增加使用者體驗度。 此方法在主執行緒執行,用於顯示任務執行的進度。
  • onPreExecute()        這裡是終端使用者呼叫Excute時的介面,當任務執行之前開始呼叫此方法,可以在這裡顯示進度對話方塊。
  • onCancelled()             使用者呼叫取消時,要做的操作

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則:

  • Task的例項必須在UI thread中建立;
  • execute方法必須在UI thread中呼叫;
  • 不要手動的呼叫onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
  • 該task只能被執行一次,否則多次呼叫時將會出現異常;

一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    >  
    <TextView    
    android:id="@+id/textView01"  
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    />  
   <ProgressBar   
   android:id="@+id/progressBar02"  
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"   
    />  
    <Button  
    android:id="@+id/button03"  
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    android:text="更新progressbar"  
    />  
</LinearLayout>  
MainActivity.java
package vic.wong.main;  
  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.ProgressBar;  
import android.widget.TextView;  
  
public class MainActivity extends Activity {  
    private Button button;  
    private ProgressBar progressBar;  
    private TextView textView;  
      
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
          
        button = (Button)findViewById(R.id.button03);  
        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);  
        textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);  
          
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
              
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);  
                asyncTask.execute(1000);  
            }  
        });  
    }  
}  
NetOperator.java
package vic.wong.main;  
  
//模擬網路環境  
public class NetOperator {  
      
    public void operator(){  
        try {  
            //休眠1秒  
            Thread.sleep(1000);  
        } catch (InterruptedException e) {  
            // TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
  
}  
ProgressBarAsyncTask .java 
package vic.wong.main;  
import android.os.AsyncTask;  
import android.widget.ProgressBar;  
import android.widget.TextView;  
  
/**  
 * 生成該類的物件,並呼叫execute方法之後  
 * 首先執行的是onProExecute方法  
 * 其次執行doInBackgroup方法  
 *  
 */  
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {  
  
    private TextView textView;  
    private ProgressBar progressBar;  
      
      
    public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {  
        super();  
        this.textView = textView;  
        this.progressBar = progressBar;  
    }  
  
  
    /**  
     * 這裡的Integer引數對應AsyncTask中的第一個引數   
     * 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個引數  
     * 該方法並不執行在UI執行緒當中,主要用於非同步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設定和修改  
     * 但是可以呼叫publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作  
     */  
    @Override  
    protected String doInBackground(Integer... params) {  
        NetOperator netOperator = new NetOperator();  
        int i = 0;  
        for (i = 10; i <= 100; i+=10) {  
            netOperator.operator();  
            publishProgress(i);  
        }  
        return i + params[0].intValue() + "";  
    }  
  
  
    /**  
     * 這裡的String引數對應AsyncTask中的第三個引數(也就是接收doInBackground的返回值)  
     * 在doInBackground方法執行結束之後在執行,並且執行在UI執行緒當中 可以對UI空間進行設定  
     */  
    @Override  
    protected void onPostExecute(String result) {  
        textView.setText("非同步操作執行結束" + result);  
    }  
  
  
    //該方法執行在UI執行緒當中,並且執行在UI執行緒當中 可以對UI空間進行設定  
    @Override  
    protected void onPreExecute() {  
        textView.setText("開始執行非同步執行緒");  
    }  
  
  
    /**  
     * 這裡的Intege引數對應AsyncTask中的第二個引數  
     * 在doInBackground方法當中,,每次呼叫publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行  
     * onProgressUpdate是在UI執行緒中執行,所有可以對UI空間進行操作  
     */  
    @Override  
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
        int vlaue = values[0];  
        progressBar.setProgress(vlaue);  
    }  
  
      
      
      
  
}  
轉自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html