1. 程式人生 > >多時相地圖瓦片簡單設想

多時相地圖瓦片簡單設想

瓦片地圖 ogl 有時 standard 利用 歷史影像 遊戲 下載 and

地圖及瓦片地圖相關文章

  • 瓦片地圖的前世今生
  • 國內主要地圖瓦片坐標系定義及計算原理
  • 地圖瓦片與四叉樹(二)
  • 地圖瓦片與四叉樹(二)
  • 一個有意思的坐標系投影介紹網站
  • 一個小遊戲讓你徹底弄懂墨卡托投影
  • 百度JavaScript API中經緯度坐標轉瓦片坐標bug
  • OpenGIS Web Map Tile Service Implementation Standard
  • 揭秘Google地圖背後的秘密:隱藏的算法與人工操作
  • 地圖點聚合優化方案
  • 動態地圖標註算法

多時相遙感影像相關文章

  • 百度百科-多時相
  • 如何查看下載不同年份的歷史影像(多時相影像)衛星地圖
  • 影像信息提取之——多時相影像動態檢測
  • 【測繪學報-多時相遙感影像變化檢測的現狀與展望】
  • 【國土資源遙感-融合時間特征的高分辨率遙感影像分類】
  • 遙感的本質——遠程收集的信息

多時相地圖的一種實現原理——視頻瓦片

對於同一位置的不同時期的影像,大部分地區在很大幾率上其變化是極小的,所以如果每一時期的影像都做成單獨的地圖瓦片圖層,是極不劃算的做法。

使用類似於視頻壓縮的方式(關鍵幀+前向/後向幀),則可以節約很大的數據量。與視頻存在固定幀率參數不同,不同遙感影像的時間往往不是等差數列關系,所以應該對每一幀都帶有獨立的時間記錄。在利用這個視頻瓦片的時候,應用程序可根據關鍵幀解析出所有時間的影像幀。

如果是用於對外提供多時相的可視化影像地圖服務,那麽這將是一種極大節省數據傳輸量的方式,因為每一個瓦片都帶有了多個時期的影像數據,完全可以由客戶端控制顯示那一時期影像(幀)。或者還可以在客戶端實現快速的變化檢測統計輸出(每一個瓦片非關鍵幀的大小等相關信息就可以粗略統計變化程度)。

多時相地圖瓦片簡單設想