cocos2d-x(vs2012)環境搭建(第一篇)[版本:cocos2d-x-3.1.1]
1.下載資源
2.安裝環境
按"下一步的方式"安裝vs2012和python,安裝完成後,把python的要目錄加到環境變數在中.
把cocos2d-x包解壓到自己要放的裡放,把"[cocos2d-x root]\tools\cocos2d-console\bin\"加到環境變數path中,比如 F:\source\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin
3.啟動測試專案
在cocos2d-x根目錄下,找到build,進去後找到cocos2d-win32.vc2012.sln,雙擊開啟,在test專案上右鍵,選擇設定為啟動專案,然後按ctrl+F5,編譯並啟動測試專案,等待幾分鐘.會彈出視窗.
4.建立空專案
在CMD下輸入: cocos new MyGame -p com.MyCompany.AwesomeGame -l cpp -d F:/MyProject 回車,即可建立一個空專案.
建立成功後,在目錄MyGame\proj.win32下找到MyGame.sln,雙擊開啟,按ctrl+F5編譯並啟動空專案
5.不明白的看這裡
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