unity中C#呼叫C++
libfile.so中的C++原型:
int fun1();
int fun2 (const char* strKey, const char* strValue);
C#呼叫:
宣告:
[DllImport ("libfile")] //不需要加.so之類的,只需要名字,不需要字尾
private static extern int fun1();
[DllImport ("llibfile")]
private static extern int fun2(string strKey, string strValue);
呼叫
public int __fun1() {
return fun1();
}
return fun2(strKey, strValue);
}
unity呼叫中標頭檔案都不需要了,應該類似於動態載入之類的。
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