Android-Universal-Image-Loader的工具類封裝
阿新 • • 發佈:2019-02-13
在Android開發中對圖片資源的處理已經司空見慣了,如果還是使用Android API提供的方法來處理圖片(尤其是網路圖片),不僅複雜工作量大,而且還達不到好的一個效果.所以最終選擇一些圖片處理框架,如Android-Universal-Image-Loader,picasso(square出品,必屬精品),Fresco(facebook家的),等等.本文主要就是講Android-Universal-Image-Loader的工具類的封裝,我也封裝過picasso,picasso可能會在下一篇博文裡介紹吧.其實,掌握了一個圖片處理框架就可以掌握其他圖片處理框架.
我使用的開發工具是AS,如果你還在使用Eclipse,那麼趕緊轉到AS吧,AS真的太好用了,真的!
進入正文了:
在你專案app下的build.gradle的dependencies下加入下面這句話就可以將這個框架整合到自己的專案中了.有好幾種方法(你也可以去GitHub上看),選了最方便的,這也是使用AS的好處之一吧.
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
好了,可以封裝了,直接貼程式碼了.
封裝這個框架主要用了單例模式,程式碼中都有註釋,這裡就不在解釋了,大家肯定也看的懂.通過封裝Android-Universal-Image-Loader,我們在實際使用時只要一兩行程式碼就可以實現想要的效果,而不用寫一大堆程式碼了,大大的減少了程式碼冗餘.好了,本文到此結束,希望能對一些人有幫助.package com.bighuan.bighuansdk.imageloader; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.widget.ImageView; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator; import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.WeakMemoryCache; import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration; import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType; import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType; import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader; import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingListener; /** * 專案名: Component * 包名: com.bighuan.bighuansdk.imageloader * 檔名: ImageLoaderManager * 作者: bighuan * 建立時間:2017/2/28 20:34 * 描述: UniverseImageLoader工具類,載入圖片,尤其是網路圖片 */ public class ImageLoaderManager { private static final int THREAD_COUNT = 4;//表明我們的UIL最多可以有多少條執行緒 private static final int PRIORITY = 2; //圖片載入的一個優先順序 private static final int MEMORY_CACHE_SIZE = 2 * 1024 * 1024;//記憶體快取大小 private static final int DISK_CACHE_SIZE = 50 * 1024 * 1024;//表明UIL最多快取多少圖片 private static final int CONNECTION_TIME_OUT = 5 * 1000;//連線超時時間 private static final int READ_TIME_OUT = 30 * 1000;//讀取超時時間 private static ImageLoaderManager mInstance = null; private static ImageLoader mLoader = null; public static ImageLoaderManager getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { synchronized (ImageLoaderManager.class) { if (mInstance == null) { mInstance = new ImageLoaderManager(context); } } } return mInstance; } /** * 私有構造方法完成初始化工作 * * @param context */ private ImageLoaderManager(Context context) { ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration .Builder(context) .threadPoolSize(THREAD_COUNT)//配置圖片執行緒下載的最大數量 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - PRIORITY)//設定優先順序 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()//防止快取多套圖片到記憶體中 .memoryCache(new WeakMemoryCache())//使用弱引用記憶體快取 .diskCacheSize(DISK_CACHE_SIZE)//分配硬碟快取大小 .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//使用MD5命名檔案 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)//圖片下載順序 .defaultDisplayImageOptions(getDefaultOptions())//預設的圖片載入Options .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, CONNECTION_TIME_OUT, READ_TIME_OUT)) //設定圖片下載器 .writeDebugLogs()//debug環境下輸出日誌 .build(); ImageLoader.getInstance().init(configuration); mLoader = ImageLoader.getInstance(); } /** * 預設的圖片顯示Options,可設定圖片的快取策略,編解碼方式等,非常重要 * * @return */ private DisplayImageOptions getDefaultOptions() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() // .showImageForEmptyUri(R.drawable...)//圖片地址為空的時候顯示的圖片 // .showImageOnFail(R.drawable...)//出錯的時候顯示的圖片 .cacheInMemory(true)//設定圖片可以快取在記憶體中 .cacheOnDisk(true)//設定圖片可以快取在硬碟中 .considerExifParams(true) .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT) .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//使用的圖片解碼型別 .decodingOptions(new BitmapFactory.Options())//圖片解碼配置 .resetViewBeforeLoading(true) .build(); return options; } /** * 設定圖片 * * @param imageView * @param path * @param listener * @param options */ public void displayImage(ImageView imageView, String path, ImageLoadingListener listener, DisplayImageOptions options) { if (mLoader != null) { mLoader.displayImage(path, imageView, options, listener); } } public void displayImage(ImageView imageView, String path, ImageLoadingListener listener) { if (mLoader != null) { mLoader.displayImage(path, imageView, listener); } } public void displayImage(ImageView imageView, String path) { displayImage(imageView, path, null); } }