1. 程式人生 > >C語言-資料結構-建立棧

C語言-資料結構-建立棧

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define maxsize 100
///建立棧
typedef int data;
typedef struct
{
    data *base; //棧底
    data *top; //棧頂
    int stacksize;  //棧大小
}stack;
//建立棧(初始化)
void init(stack *s)
{
    //給base開闢記憶體
    s->base = (stack*)malloc(maxsize*sizeof(stack));
    if(!s->base)
    {
      printf("error!");
      exit(1);
    }
    s->top = s->base;
    s->stacksize=maxsize;
}
//判斷空棧 空/1
int null(stack *s)
{
    return s->top == s->base;
}
//判斷滿棧
int full(stack *s)
{
    return s->top - s->base == maxsize;
}
//進棧
void inpush(stack *s,data x)
{
    if((full(s)))
    {
        printf("full");  //上溢
        exit(1);
    }
    //將棧頂指標加一後再入棧;
    *((s->top)++) = x;
}
//出棧
void pop(stack *s)
{
    if(null(s))
    {
        printf("null");   //下溢
        exit(1);
    }
    //棧頂指標-1
    --s->top;
}
//取棧頂元素
/*
data top(stack *s)
{
    if(null(s))
    {
       printf("null");
       exit(1);
    }
    return *(s->top-1);
}*/
//輸出元素
void output(stack *s)
{
    while(!null(s))
    {
        pop(s);
        printf("%d  ",*s->top);
    }
}
//輸入元素
void input(stack *s)
{
    int i,n;
    data x;
    //printf("please enter index:");
    //scanf("%d",&n);
    printf("please input element:");
    //for(i=0;i<n;i++)
    for(i=1;;i++)
    {


        scanf("%d",&x);
        inpush(s,x);
        if(getchar()=='\n')
            break;
    }
}
int main()
{
    stack p,*s=&p;
    init(s);//建立


    input(s); //輸入進棧內容
    output(s); //輸出出棧內容
    return 0;
}