【Unity外掛】自動儲存備份外掛,極其容易失去響應
阿新 • • 發佈:2019-02-13
為什麼UNITY自動儲存備份,的外掛,一開啟5.5.0P4就自動無響應
版本為5.5.0P4,使用上面雨鬆MOMO的自動儲存場景的程式碼
容易失去響應的幾種情況:
1.把AutoSave的鉤上,同時按Ctrl + S
2.有幾種 自動儲存、備份的外掛 或者是拓展編輯器 ,存在於一個專案
3.自動儲存、備份的外掛 或者是拓展編輯器 的 自動儲存、備份功能開啟的時候,同時按Ctrl + S
在UNITY商店裡面找了一些UNITY免費的自動儲存的外掛,發現很容易失去響應
(使用之前,請自行測試,導致的一切損失,自負)
看來還是手動儲存好啊。= = !
不知道為什麼5.5.0P4使用自動儲存備份外掛,極其容易失去響應
Local History - File Auto Backup
Local History for Unity3d automatically creates a history of your files every time they are saved.
You can revert prefab version to any time when its modified.
Unity3d的本地歷史記錄每次儲存時自動建立檔案的歷史記錄。
您可以將預製版本還原到任何時候修改。
How to test plugin:
Unity3d的本地歷史記錄每次儲存時自動建立檔案的歷史記錄。 您可以將預製版本還原到任何時候修改。 如何測試外掛:- Modify and save scene 3 times. For example create cube then move it arround while saving scene.
- 修改並儲存場景3次。例如建立多維資料集,然後將其移動到儲存場景的同時。
- Go to Window/Local History
- Select current scene in project folder. In local history window appears file history.
backup files stored in "project folder/Histor