ios中成功編譯fffmpeg 並使用iFrameExtractor播放測試
1. 準備開源庫。
ffmpeg-1.0.1.tar.bz2 、iFrameExtractor-master.zip、ffmpeg-iphone-build-master.zip
2. 編譯fffmpeg
1. 拷貝ffmpeg-iphone-build/gas-preprocessor.pl到 /usr/sbin目錄下
2. 編譯ffmpeg for iOS i386版本
(1)將新下載的ffmpeg拷貝到ffmpeg-iphone-build目錄下,改名為ffmpeg-i386
(2)用TextEdit開啟build-i386檔案註釋#svnco -r22403 svn://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunk $FFMPEG_DIR這一行
(3)在CONFIGURE_OPTIONS裡新增:--disable-asm --enable-cross-compile
(4)將 ./configure 所在的行修改成:
./configure --cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc --as="$SCRIPT_DIR/gas-preprocessor.pl/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc" --extra-ldflags=-L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/usr/lib/system --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk --extra-cflags="-mdynamic-no-pic" --prefix="dist"$CONFIGURE_OPTIONS --target-os=darwin --arch=i386 --cpu=i386 --extra-cflags='-arch i386' --extra-ldflags='-arch i386'
或檢視“build-i386(iphone sdk 5.1模擬器編譯fffmpeg)”
3. 建立靜態庫(arm6、arm7、i386)
建立build-universal檔案。檔案內容為
#!/bin/tcsh -f mkdir universal mkdir lib mkdir armv6 mkdir armv7 mkdir i386 mv ffmpeg-armv6/libavcodec/libavcodec.a armv6/ mv ffmpeg-armv6/libavdevice/libavdevice.a armv6/ mv ffmpeg-armv6/libavformat/libavformat.a armv6/ mv ffmpeg-armv6/libavutil/libavutil.a armv6/ mv ffmpeg-armv6/libswscale/libswscale.a armv6/ mv ffmpeg-armv7/libavcodec/libavcodec.a armv7/ mv ffmpeg-armv7/libavdevice/libavdevice.a armv7/ mv ffmpeg-armv7/libavformat/libavformat.a armv7/ mv ffmpeg-armv7/libavutil/libavutil.a armv7/ mv ffmpeg-armv7/libswscale/libswscale.a armv7/ mv ffmpeg-i386/libavcodec/libavcodec.a i386/ mv ffmpeg-i386/libavdevice/libavdevice.a i386/ mv ffmpeg-i386/libavformat/libavformat.a i386/ mv ffmpeg-i386/libavutil/libavutil.a i386/ mv ffmpeg-i386/libswscale/libswscale.a i386/ rm universal/*.a lipo -create -arch armv6 armv6/libavcodec.a -arch armv7 armv7/libavcodec.a -arch i386 i386/libavcodec.a -output universal/libavcodec.a lipo -create -arch armv6 armv6/libavdevice.a -arch armv7 armv7/libavdevice.a -arch i386 i386/libavdevice.a -output universal/libavdevice.a lipo -create -arch armv6 armv6/libavformat.a -arch armv7 armv7/libavformat.a -arch i386 i386/libavformat.a -output universal/libavformat.a lipo -create -arch armv6 armv6/libavutil.a -arch armv7 armv7/libavutil.a -arch i386 i386/libavutil.a -output universal/libavutil.a lipo -create -arch armv6 armv6/libswscale.a -arch armv7 armv7/libswscale.a -arch i386 i386/libswscale.a -output universal/libswscale.a rm lib/*.a cp universal/*.a lib/
之後,執行build-universal檔案./build-universal
4. 執行iFrameExtractor demo
替換專案的ffmpeg資料夾庫,將fffmpeg原始檔的目錄下的lib拷貝到ffmpeg中。
加入標頭檔案
在工程配置中,build選項,Header Search Paths,中加入原始檔的根目錄(記得選擇recusive)。
加入其他依賴
需要加入libz的支援,工程->add->Existing Framework->libz.dylib
參考資料:
http://www.cnblogs.com/ikodota/archive/2012/09/12/compile_ffmpeg_for_iOS.html
http://www.devdiv.com/iOS_iPhone-ffmpeg__three20%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%84%E6%B7%BB%E5%8A%A0-thread-118522-1-1.html