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串列埠通訊,C#,C++,簡訊傳送模組實現

AT指令程式設計必讀

基於串列埠通訊的遠端自動抄表系統實現

安瑞爾簡訊網(下載中心)控制元件

通訊技術專欄

Visual C#實現自定義元件的設計

發郵件

VC 6.0實現序列通訊的三種方法

帶你瞭解無線上網絡卡的安裝和設定

基於CDMA 1X的遠端監控系統設計

無線論壇

http://www.web54.com/list.aspx?u=f/904/1-500.html

簡單而強大的多執行緒串列埠程式設計工具CserialPort類(附VC基於MFC單文件協議通訊源程式及詳細程式設計步驟)

.net開發手機簡訊

簡訊開發

PDU簡訊傳送編碼程式(C# 2.0[]

各種無線上網方法比較

http://doreso125.bokee.com/5623391.html

VisualStudio2005serialPort控制元件訪問串列埠例項[轉載]

C#開發終端式簡訊的原理和方法

簡介  沒發過簡訊的年輕人肯定是屬於那種受保護的稀有動物,通訊發達的今天簡訊已經成為人們交流的重要手段,其中也蘊含著巨大的市場和經濟利益,掌握簡訊技術的人才也受到各大公司的追捧是目前職場上耀眼的明星。本文介紹了簡訊的原理和實現方法,重點說明了簡訊的編碼方式、AT指令以及用C#實現串列埠通訊的方法。  前言  目前,主有三種傳送簡訊的方式:1閘道器方式:就是向當地的電信部門申請,不需要額外的裝置,適用於大型的通訊公司,像華為、傲天、中興、亞信等。

2終端方式:就是藉助像GSM MODEM之類的設定(支援AT指令的手機也行),通過資料線連線電腦,來發送簡訊,用這種方法比較適用於小型及個人。要實現這種方式必須理解串列埠通訊、AT指令、簡訊編碼、解碼,這也是本文討論的重點。3利用一些網站來實現,方式簡單,不過對網站依賴性太高,對網路的要求也比較高,非常不適於進行專案開發

閱讀導航

原理篇

簡訊編碼

AT

指令

串列埠通訊

實踐篇

常見問題

下載

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