c++ 用new動態申請陣列初始化的問題
注意括號的使用
注意:C++使用new和delete在堆(自由儲存區)上分配和釋放動態陣列。
動態陣列初始化:
1.元素只能初始化為元素型別的預設值,而不能像陣列變數一樣,用初始化列表為陣列元素提供各不相同的初值。
2.對於內建資料型別元素的陣列,必須使用()來顯示指定程式執行初始化操作,否則程式不執行初始化操作:
int *pia = new int[10]; // 每個元素都沒有初始化
int *pia2 = new int[10] (); // 每個元素初始化為0
3.類型別元素的陣列,則無論是否使用(),都會自動呼叫其預設建構函式來初始化:
string *psa = new string[10]; // 每個元素呼叫預設建構函式初始化
string *psa = new string10; // 每個元素呼叫預設建構函式初始化
相關推薦
c++ 用new動態申請陣列初始化的問題
注意括號的使用 注意:C++使用new和delete在堆(自由儲存區)上分配和釋放動態陣列。 動態陣列初始化: 1.元素只能初始化為元素型別的預設值,而不能像陣列變數一樣,用初始化列表為陣列元素提供各不相同的初值。 2.對於內建資料型別元素的陣列,必
C++ 用new 動態建立多維陣列
例: int **array=new int*[n]; &nbs
C++ new 動態陣列初始化
問題:紅字部分的程式碼是否有問題? 程式碼是沒有問題的,考慮的是new申請的記憶體有沒有初始化? 在這段程式碼中,有無初始化是沒有關係的,因為str字串中已含有字串結束標誌。 inline mystring::mystring( const char* str ) {
c++ 二維動態陣列初始化及作為引數傳遞
學習c++動態二維陣列寫的程式碼,程式已經在VS2010上跑過了,是ok的包括動態二維陣列的建立,初始化,以及作為形參傳遞#include <iostream> #include<vector> using namespace std; typede
JAVA中陣列初始化時用new與不用new有區別嗎
不同於String類,String由於實現了常量池 所以new 和不new 有區別:new的話,引用變數指向堆區。不new的話,引用變數指向常量池。對於陣列的定義,初始化時用new與不用new 沒區別,
C++ 用new 、delete 動態建立、刪除陣列
指標名直接作為引數傳遞給函式時{ int *p; fun(p) },傳遞的是指標的值,不是指標的地址,所以被調函式無法修改傳入指標的值。如果要對實參p做賦值操作,有兩種方法,1,傳遞實參的地址 &pvoid fun(int **pp);int *p;fun(&
動態分配記憶體 and malloc&new and 陣列的動態分配、初始化(memset)和撤銷(delete)
在計算機的系統中有四個記憶體區域:1)棧:在棧裡面儲存一些我們定義的區域性變數和形參。2)字元常量區:主要儲存一些字元常量,比如:char *p_str="cat",其中"cat"就儲存於字元常量區裡。3)全域性區:在全域性區裡儲存一些全域性變數和靜態變數4)堆:主要是通過
c#清空數組&初始化數組&動態數組
pan for line str ima -c system range count 清空數組>>>Array.Clear [去MSDN查看] 1 string[] str = new string[2]; 2 for (int i = 0; i &l
用vector物件代替陣列——使用陣列初始化vector物件,vector的拷貝方式說明。
在看到c++primer的第三章,3.5.2節練習時,碰到了一個問題如下: 將剛剛建立的陣列拷貝給另一個數組。利用vector 重新寫此程式完成類似的功能。 然後我就在網上尋找答案,同時也學習了很多拷貝的方法 一、初始化構造時拷貝 vector<int>
C++ 類物件陣列初始化
如何給類中定義了帶有引數的建構函式的物件陣列賦值 class A { public: A(){}//無參建構函式0 A(int i){}//有參建構函式1 A(int i,int j){}//有參建構函式2 }; int main() { A a,b[5];
C++用new建立二維陣列的方法
問題來源 在C++中,陣列可以被視為一種型別——但是,不存在‘二維陣列’這種型別。二維陣列本身會被解釋成一個一維陣列:這個陣列的元素型別為另一種一維陣列。比如int[2][3]這個二維陣列,它會被編譯器視作一個元素型別為‘int[3]’的一維陣列。並且,‘int[3]’和'int[4]'會被當成
C/C++陣列初始化的總結
目錄 陣列定義不初始化會被隨機賦值 陣列初始化的幾種形式 陣列初始化為某一固定值 memset(陣列名,值,sizeof(陣列名)) fill(begin(),end(),value) 以前剛開始學陣列初始化,一直都沒搞太清楚,包括參加PAT考試,直到看了胡凡的《演算
C語言陣列初始化
/*C++使用new關鍵字分配記憶體,而C使用malloc(memory allocate)來分配記憶體*/ #include <stdio.h> #include <malloc.h> /*使用typedef把int型別命名為新型別xx*/ typedef
c/c++ 動態申請陣列
new和delete運算子用於動態分配和撤銷記憶體的運算子 new用法: 1. 開闢單變數地址空間 1)new int; //開闢一個存放陣列的儲存空間,返回一個指向該儲存空間的地址.int *a = new int 即為將一個int型別的地址賦值
C++陣列初始化
C++陣列初始化 定義: int *pia = new int[10]; // array of 10 uninitialized ints 此 new 表示式分配了一個含有 10 個 int 型元素的陣列,並返回指向該陣列
C/C++ 區域性變數 和new 動態申請
下面一段c++程式 int i = 5; cout << "dui_apply:" << endl; while (--i){ int *dui_apply = new int; cout << dui_apply <&l
C/C++陣列初始化的一些誤區
以前我這樣初始化一個數組,並自我感覺良好: int a[5] = { 0 }; // 全部初始化為0這種簡單的寫法讓我非常爽,於是我又想把陣列全部初始化為1:int a[5] = { 1 }; // 我想全部初始化為1直到十分鐘前,我都以為這句程式碼確實能夠將5
C++陣列初始化的誤解
一直以為 int a[256]={0};是把a的所有元素初始化為0,int a[256]={1};是把a所有的元素初始化為1. 除錯的時檢視記憶體發現不是那麼一回事,翻了一下《The C++ Programming Language》總算有定論。PDF的竟然不然複製,就把它這章翻譯了, 如下5.2.1
C語言 動態申請陣列記憶體
#include <stdlib.h> int n; printf("請輸入總人數"); scanf_s("%d",&n); int *score = (i
c++類物件陣列初始化的幾種方法
類物件陣列初始化 如有一個如下類: class EquipmentPiece { private: int IDNumber; public: EquipmentPiece(int IDNumber) : IDNumber(IDNumber) {