android studio 自定義gradle變數
1 問題
當一個Android Studio的Project裡面有很多模組的時候,每個模組都有一個build.gradle檔案,裡面有包括:
compileSdkVersion、buildToolsVersion、targetSdkVersion…..
等變數,如果編譯的環境變了,需要修改這些變數,就要一個模組一個模組的修改build.gradle檔案,要是模組一多就很麻煩,而且重複體力勞動,有沒有優雅的方式來解決這個問題呢?
2 自定義變數
優雅的解決方法是:在gradle.properties中定義整個工程的全域性gradle變數
舉個栗子:
在gradle.properties中定義如下變數
ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION=15
ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=23
ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=23
ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=23.0.2
- 1
- 2
- 3
- 4
則在所有build.gradle中可以這樣使用:
compileSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_SDK_VERSION)
- 1
buildToolsVersion project.ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION
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