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java線程安全總結

cte raw 設有 問題 write 我們 star 決定 鎖競爭

同的平臺,內存模型是不一樣的,但是jvm的內存模型規範是統一的。其實java的多線程並發問題最終都會反映在java的內存模型上,所謂線程安全無非是要控制多個線程對某個資源的有序訪問或修改。總結java的內存模型,要解決兩個主要的問題:可見性和有序性。我們都知道計算機有高速緩存的存在,處理器並不是每次處理數據都是取內存的。JVM定義了自己的內存模型,屏蔽了底層平臺內存管理細節,對於java開發人員,要清楚在jvm內存模型的基礎上,如果解決多線程的可見性和有序性。
那麽,何謂可見性? 多個線程之間是不能互相傳遞數據通信的,它們之間的溝通只能通過共享變量來進行。Java內存模型(JMM)規定了

jvm有主內存,主內存是多個線程共享的。當new一個對象的時候,也是被分配在主內存中,每個線程都有自己的工作內存,工作內存存儲了主存的某些對象的副本,當然線程的工作內存大小是有限制的。當線程操作某個對象時,執行順序如下:
(1) 從主存復制變量到當前工作內存 (read and load)
(2) 執行代碼,改變共享變量值 (use and assign)
(3) 用工作內存數據刷新主存相關內容 (store and write)

JVM規範定義了線程對主存的操作指令:readloaduseassignstorewrite。當一個共享變量在多個線程的工作內存中都有副本時,如果一個線程修改了這個共享變量,那麽其他線程應該能夠看到這個被修改後的值,這就是多線程的可見性問題。


那麽,什麽是有序性呢 ?線程在引用變量時不能直接從主內存中引用,如果線程工作內存中沒有該變量,則會從主內存中拷貝一個副本到工作內存中,這個過程為read-load,完成後線程會引用該副本。當同一線程再度引用該字段時,有可能重新從主存中獲取變量副本(read-load-use),也有可能直接引用原來的副本(use),也就是說 read,load,use順序可以由JVM實現系統決定。
線程不能直接為主存中中字段賦值,它會將值指定給工作內存中的變量副本(assign),完成後這個變量副本會同步到主存儲區(store-write),至於何時同步過去,根據JVM實現系統決定
.有該字段,則會從主內存中將該字段賦值到工作內存中,這個過程為read-load,完成後線程會引用該變量副本,當同一線程多次重復對字段賦值時,比如:

Java代碼

  1. for(int i=0;i<10;i++)
  2. a++;


線程有可能只對工作內存中的副本進行賦值,只到最後一次賦值後才同步到主存儲區,所以assign,store,weite順序可以由JVM實現系統決定。假設有一個共享變量x,線程a執行x=x+1。從上面的描述中可以知道x=x+1並不是一個原子操作,它的執行過程如下:
1 從主存中讀取變量x副本到工作內存
2 x1
3 x1後的值寫回主
如果另外一個線程b執行x=x-1,執行過程如下:
1 從主存中讀取變量x副本到工作內存
2 x1
3 x1後的值寫回主存
那麽顯然,最終的x的值是不可靠的。假設x現在為10,線程a1,線程b1,從表面上看,似乎最終x還是為10,但是多線程情況下會有這種情況發生:
1:線程a從主存讀取x副本到工作內存,工作內存中x值為10
2:線程b從主存讀取x副本到工作內存,工作內存中x值為10
3:線程a將工作內存中x1,工作內存中x值為11
4:線程ax提交主存中,主存中x11
5:線程b將工作內存中x值減1,工作內存中x值為9
6:線程bx提交到中主存中,主存中x9
同樣,x有可能為11,如果x是一個銀行賬戶,線程a存款,線程b扣款,顯然這樣是有嚴重問題的,要解決這個問題,必須保證線程a和線程b是有序執行的,並且每個線程執行的加1或減1是一個原子操作。看看下面代碼:

Java代碼

  1. public class Account {
  2. private int balance;
  3. public Account(int balance) {
  4. this.balance = balance;
  5. }
  6. public int getBalance() {
  7. return balance;
  8. }
  9. public void add(int num) {
  10. balance = balance + num;
  11. }
  12. public void withdraw(int num) {
  13. balance = balance - num;
  14. }
  15. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  16. Account account = new Account(1000);
  17. Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");
  18. Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");
  19. a.start();
  20. b.start();
  21. a.join();
  22. b.join();
  23. System.out.println(account.getBalance());
  24. }
  25. static class AddThread implements Runnable {
  26. Account account;
  27. int amount;
  28. public AddThread(Account account, int amount) {
  29. this.account = account;
  30. this.amount = amount;
  31. }
  32. public void run() {
  33. for (int i = 0; i < 200000; i++) {
  34. account.add(amount);
  35. }
  36. }
  37. }
  38. static class WithdrawThread implements Runnable {
  39. Account account;
  40. int amount;
  41. public WithdrawThread(Account account, int amount) {
  42. this.account = account;
  43. this.amount = amount;
  44. }
  45. public void run() {
  46. for (int i = 0; i < 100000; i++) {
  47. account.withdraw(amount);
  48. }
  49. }
  50. }
  51. }


第一次執行結果為10200,第二次執行結果為1060,每次執行的結果都是不確定的,因為線程的執行順序是不可預見的。這是java同步產生的根源,synchronized關鍵字保證了多個線程對於同步塊是互斥的,synchronized作為一種同步手段,解決java多線程的執行有序性和內存可見性,而volatile關鍵字之解決多線程的內存可見性問題。後面將會詳細介紹。


synchronized關鍵字
上面說了,javasynchronized關鍵字做為多線程並發環境的執行有序性的保證手段之一。當一段代碼會修改共享變量,這一段代碼成為互斥區或臨界區,為了保證共享變量的正確性,synchronized標示了臨界區。典型的用法如下:

Java代碼

  1. synchronized(){
  2. 臨界區代碼
  3. }


為了保證銀行賬戶的安全,可以操作賬戶的方法如下:

Java代碼

  1. public synchronized void add(int num) {
  2. balance = balance + num;
  3. }
  4. public synchronized void withdraw(int num) {
  5. balance = balance - num;
  6. }


剛才不是說了synchronized的用法是這樣的嗎:

Java代碼

  1. synchronized(){
  2. 臨界區代碼
  3. }


那麽對於public synchronized void add(int num)這種情況,意味著什麽呢?其實這種情況,鎖就是這個方法所在的對象。同理,如果方法是public static synchronized void add(int num),那麽鎖就是這個方法所在的class
理論上,每個對象都可以做為鎖,但一個對象做為鎖時,應該被多個線程共享,這樣才顯得有意義,在並發環境下,一個沒有共享的對象作為鎖是沒有意義的。假如有這樣的代碼:

Java代碼

  1. public class ThreadTest{
  2. public void test(){
  3. Object lock=new Object();
  4. synchronized (lock){
  5. //do something
  6. }
  7. }
  8. }


lock變量作為一個鎖存在根本沒有意義,因為它根本不是共享對象,每個線程進來都會執行Object lock=new Object();每個線程都有自己的lock,根本不存在鎖競爭。
每個鎖對象都有兩個隊列,一個是就緒隊列,一個是阻塞隊列,就緒隊列存儲了將要獲得鎖的線程,阻塞隊列存儲了被阻塞的線程,當一個被線程被喚醒(notify)後,才會進入到就緒隊列,等待cpu的調度。當一開始線程a第一次執行account.add方法時,jvm會檢查鎖對象account的就緒隊列是否已經有線程在等待,如果有則表明account的鎖已經被占用了,由於是第一次運行,account的就緒隊列為空,所以線程a獲得了鎖,執行account.add方法。如果恰好在這個時候,線程b要執行account.withdraw方法,因為線程a已經獲得了鎖還沒有釋放,所以線程b要進入account的就緒隊列,等到得到鎖後才可以執行。
一個線程執行臨界區代碼過程如下:
1 獲得同步鎖
2 清空工作內存
3 從主存拷貝變量副本到工作內存
4 對這些變量計算
5 將變量從工作內存寫回到主存
6 釋放鎖
可見,synchronized既保證了多線程的並發有序性,又保證了多線程的內存可見性。


生產者/消費者模式
生產者/消費者模式其實是一種很經典的線程同步模型,很多時候,並不是光保證多個線程對某共享資源操作的互斥性就夠了,往往多個線程之間都是有協作的。
假設有這樣一種情況,有一個桌子,桌子上面有一個盤子,盤子裏只能放一顆雞蛋,A專門往盤子裏放雞蛋,如果盤子裏有雞蛋,則一直等到盤子裏沒雞蛋,B專門從盤子裏拿雞蛋,如果盤子裏沒雞蛋,則等待直到盤子裏有雞蛋。其實盤子就是一個互斥區,每次往盤子放雞蛋應該都是互斥的,A的等待其實就是主動放棄鎖,B等待時還要提醒A放雞蛋。
如何讓線程主動釋放鎖
很簡單,調用鎖的wait()方法就好。wait方法是從Object來的,所以任意對象都有這個方法。看這個代碼片段:

Java代碼

  1. Object lock=new Object();//聲明了一個對象作為鎖
  2. synchronized (lock) {
  3. balance = balance - num;
  4. //這裏放棄了同步鎖,好不容易得到,又放棄了
  5. lock.wait();
  6. }


如果一個線程獲得了鎖lock,進入了同步塊,執行lock.wait(),那麽這個線程會進入到lock的阻塞隊列。如果調用lock.notify()則會通知阻塞隊列的某個線程進入就緒隊列。
聲明一個盤子,只能放一個雞蛋

Java代碼

  1. package com.jameswxx.synctest;
  2. public class Plate{
  3. List<Object> eggs=new ArrayList<Object>();
  4. public synchronized Object getEgg(){
  5. if(eggs.size()==0){
  6. try{
  7. wait();
  8. }catch(InterruptedException e){
  9. }
  10. }
  11. Object egg=eggs.get(0);
  12. eggs.clear();//清空盤子
  13. notify();//喚醒阻塞隊列的某線程到就緒隊列
  14. return egg;
  15. }
  16. public synchronized void putEgg(Object egg){
  17. If(eggs.size()>0){
  18. try{
  19. wait();
  20. }catch(InterruptedException e){
  21. }
  22. }
  23. eggs.add(egg);//往盤子裏放雞蛋
  24. notify();//喚醒阻塞隊列的某線程到就緒隊列
  25. }
  26. }


聲明一個Plate對象為plate,被線程A和線程B共享,A專門放雞蛋,B專門拿雞蛋。假設
1 開始,A調用plate.putEgg方法,此時eggs.size()0,因此順利將雞蛋放到盤子,還執行了notify()方法,喚醒鎖的阻塞隊列的線程,此時阻塞隊列還沒有線程。
2 又有一個A線程對象調用plate.putEgg方法,此時eggs.size()不為0,調用wait()方法,自己進入了鎖對象的阻塞隊列。
3 此時,來了一個B線程對象,調用plate.getEgg方法,eggs.size()不為0,順利的拿到了一個雞蛋,還執行了notify()方法,喚醒鎖的阻塞隊列的線程,此時阻塞隊列有一個A線程對象,喚醒後,它進入到就緒隊列,就緒隊列也就它一個,因此馬上得到鎖,開始往盤子裏放雞蛋,此時盤子是空的,因此放雞蛋成功。
4 假設接著來了線程A,就重復2;假設來料線程B,就重復3
整個過程都保證了放雞蛋,拿雞蛋,放雞蛋,拿雞蛋。


volatile關鍵字
volatilejava提供的一種同步手段,只不過它是輕量級的同步,為什麽這麽說,因為volatile只能保證多線程的內存可見性,不能保證多線程的執行有序性。而最徹底的同步要保證有序性和可見性,例如synchronized。任何被volatile修飾的變量,都不拷貝副本到工作內存,任何修改都及時寫在主存。因此對於Valatile修飾的變量的修改,所有線程馬上就能看到,但是volatile不能保證對變量的修改是有序的。什麽意思呢?假如有這樣的代碼:

Java代碼

  1. public class VolatileTest{
  2. public volatile int a;
  3. public void add(int count){
  4. a=a+count;
  5. }
  6. }


當一個VolatileTest對象被多個線程共享,a的值不一定是正確的,因為a=a+count包含了好幾步操作,而此時多個線程的執行是無序的,因為沒有任何機制來保證多個線程的執行有序性和原子性。volatile存在的意義是,任何線程對a的修改,都會馬上被其他線程讀取到,因為直接操作主存,沒有線程對工作內存和主存的同步。所以,volatile的使用場景是有限的,在有限的一些情形下可以使用 volatile 變量替代鎖。要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時滿足下面兩個條件:
1)對變量的寫操作不依賴於當前值。
2)該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中
volatile只保證了可見性,所以Volatile適合直接賦值的場景,如

Java代碼

  1. public class VolatileTest{
  2. public volatile int a;
  3. public void setA(int a){
  4. this.a=a;
  5. }
  6. }


在沒有volatile聲明時,多線程環境下,a的最終值不一定是正確的,因為this.a=a;涉及到給a賦值和將a同步回主存的步驟,這個順序可能被打亂。如果用volatile聲明了,讀取主存副本到工作內存和同步a到主存的步驟,相當於是一個原子操作。所以簡單來說,volatile適合這種場景:一個變量被多個線程共享,線程直接給這個變量賦值。這是一種很簡單的同步場景,這時候使用volatile的開銷將會非常小。

java線程安全總結