Unity 播放 帶 alpha 通道的視訊(Video Player元件)
孫廣東 2017.6.18
http://blog.csdn.NET/u010019717
通常是 .webm型別檔案!!!!! 你可以下載這個檔案到本地:
使用工具: ffmpeg.exe 將序列幀圖片轉換生成 .webm視訊檔案!!!!!
然後執行 轉換的命令:
ffmpeg.exe -ipng/B_%5d.png -auto-alt-ref 0 -c:v libvpx export.webm
這樣就生成 .webm型別檔案了。 然後就使用嘗試吧!!!!
相關推薦
Unity 播放 帶 alpha 通道的視訊(Video Player元件)
孫廣東 2017.6.18http://blog.csdn.NET/u010019717 通常是 .webm型別檔案!!!!! 你可以下載這個檔案到本地: 使用工具: ffmpeg.exe 將序列幀圖片轉換生成 .
Unity播放帶Alpha通道的視訊(unity play channel movie)
Shader "AlphaVideo/MaskVideo" { Properties { _MainTex("MainTex", 2D) = "white" {} _Mask("Mask", 2D) = "white" {} _Transparency("Transparency", Rang
GLSurfaceView+openGL播放VR視訊/全景視訊(VR解碼器)
OpenGL ES/SDL渲染,FFmpeg ;VR分屏之OpenGL-OpenGL ES來播放視訊.MediaPlayer+GLSurfaceView+openGL (推薦 )MD360 VR- https://github.com/ashqal/MD360Playe
寫了個html5播放視訊的video控制元件,只支援mp4和3gp(android和ios預設支援的格式就寫了這個)
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text
一個真實的案例:Loadrunner測試估算某視訊播放網站的PV數(頁面瀏覽量)
說明:要測試PV數(頁面瀏覽量)最好用線上測試,由於硬體網路等環節因素的差異,實驗室(公司內部的測試環境)更適合找出由軟體程式本身引起的效能問題,即更容易發現一些程式演算法方面的缺陷。 測試內容:開
Alpha專案衝刺(團隊作業5)
團隊成員 組 員 學號 朱世傑 211414141 曹曄寧 211306302 一、衝刺(7次 Scrum) 【Alpha版本】衝刺階段——Day 1 【Alpha版本】衝刺階
vs生成帶類的DLL(供VB使用)
vs生成帶類的DLL: vs2017新建專案 -- Visual C++ -- Windows桌面 -- 動態庫連結(DLL) 新增完類的標頭檔案和定義,在類前面新增 extern "C" __declspec(dllexport) 生成解決方案 --- vb6
spring-cloud學習教程/視訊(最新最全)
下載地址: 課程目錄 第1篇 分散式開發與SpringCloud簡介 小節1: 分散式開發簡介 小節2: 線上筆記 分散式開發簡介 小節3: SpringCl
C# 帶附件郵件傳送(支援多附件)
工作需要用到了多附件傳送功能,現在貼出來,有需要的共享一下。 //帶附件傳送,支援多個附件 public bool sendMailFile(string from, string to, string subject, string body,string
學習:從零玩轉HTML5前端+跨平臺開發(video標籤(掌握))
A:video屬性:播放視訊 1.autoplay: 自動播放 2.controls: 控制條 3.poster: 佔位圖片 4..loop: 廣告視訊迴圈播放 5.muted: 靜音 6.preload: 預載入視訊和autoplay衝突 7.height:
Python從入門到精通視訊(全60集)馬哥教育視訊(已修復部分視訊無聲音的問題+其他優化)+筆記分享
Python從入門到精通視訊(全60集)部分視訊聲音怎麼辦? Python從入門到精通視訊(全60集)-基於Python2-馬哥教育(Magedu)視訊(已修復部分視訊無聲音的問題+其他優化)+筆記分享 對原視訊主要做了以下優化: 馬哥視訊_修復v1: 1.修復了部分
unity官方demo學習之Stealth(二十四)敵人AI
1,新增指令碼檔案DoneEnemyAI using UnityEngine; using System.Collections; public class DoneEnemyAI : MonoBehaviour { public float patrolSpeed
Linux音視訊(V4L2執行原理)
Linux核心用一個被稱為V4L2的機制來管理攝像頭影象資訊,它的核心工作原理就像日本料理店常見的流轉餐桌,大廚將美食不斷放到空盤子裡,客人不斷拿來吃。 拓展: 在核心中,攝像頭所捕獲的視訊資料,我們可以通過一個佇列來儲存,我們所做的工作大致是這樣的:首先配置好
Unity釋出至IOS的流程(踩坑記錄)
這篇文章主要用於記錄本人親身經歷過的Unity釋出到IOS平臺所遇到的所有坑(其實也就是一些自己並不明白的強制設定),以便於後續再有類似需求時少走些彎路。我的環境:Unity 5.2.2 個人版(破解版)macOS Sierra 10.12.1Xcode 8.2iPhone
Android 獲取視訊(本地和網路)縮圖的解決方案
在Android 開發視訊的時候,通常都需要顯示視訊列表,而視訊列表通常都有一張視訊縮圖,那麼它是怎麼獲取的呢, 關於網路視訊的縮圖的實現方案主要有兩種: 1、後臺返回視訊時順便連縮圖的路徑都返回給你了,這樣前端壓力輕鬆。 2、後臺是返回視訊路徑,關於縮圖
iPhone上用小影剪輯視訊(iPhone讀取檔案)
眾所周知,在iPhone上大部分應用都只能讀取相簿裡面的視訊和本地曲庫的音訊,對於其他應用下載下來的檔案,讀取不到。最近玩唱吧,想要在手機上用小影製作視訊,發現讀取視訊檔案有點麻煩,才做了個研究。
目標檢測之訓練opencv自帶的分類器(opencv_haartraining 或 opencv_traincascade)
最權威的說明,參考官方使用手冊: http://www.OpenCV.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/user_guide/ug_traincasca
C#爬取微博文字、圖片、視訊(不使用Cookie)
前兩天在網上偶然看到一個大佬OmegaXYZ寫的文章,Python爬取微博文字與圖片(不使用Cookie) 於是就心血來潮,順手擼一個C#版本的。 其實原理也很簡單,現在網上大多數版本都需要Cookie來獲取微博資料。但是微博之前不是出了PWA版本嘛,就是通過這個版本,可以不用Cookie,來順利
Vue向右滑動刪除列表(自封裝元件)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width
小程式學習二(模板和元件)
1:輪播圖元件 <swiper indicator-dots='true' indicator-color='deepPink'> 2:模板定義和使用(定義,傳值) 定義模板: name=‘模板名字’ <template name='listTemplate'>