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瘋狂ios講義之選擇器(UIPickerView)

UIPickerView也是一個選擇器控制元件,它比UIDatePicker更加通用,它可以生成單列的選擇器,也可生成多列的選擇器,而且開發者完全可以自定義選擇項的外觀,因此用法非常靈活。

UIPickerView直接繼承了UIView,沒有繼承UIControl,因此,它不能像UIControl那樣繫結事件處理方法,UIPickerView的事件處理由其委託物件完成。

UIPickerView控制元件常用的屬性和方法如下。

ØnumberOfComponents:獲取UIPickerView指定列中包含的列表項的數量。該屬性是一個只讀屬性。

ØshowsSelectionIndicator

:該屬性控制是否顯示UIPickerView中的選中標記(以高亮背景作為選中標記)。

Ø- numberOfRowsInComponent::獲取UIPickerView包含的列數量。

Ø- rowSizeForComponent::獲取UIPickerView包含的指定列中列表項的大小。該方法返回一個CGSize物件。

Ø- selectRow:inComponent:animated::該方法設定選中該UIPickerView中指定列的特定列表項。最後一個引數控制是否使用動畫。

Ø- selectedRowInComponent::該方法返回該UIPickerView指定列中被選中的列表項。

Ø- viewForRow:forComponent::該方法返回該UIPickerView指定列的列表項所使用的UIView控制元件。

UIDatePicker控制元件只是負責該控制元件的通用行為,而該控制元件包含多少列,各列包含多少個列表項則由UIPickerViewDataSource物件負責。開發者必須為UIPickerView設定UIPickerViewDataSource物件,並實現如下兩個方法。

Ø- numberOfComponentsInPickerView::該UIPickerView將通過該方法來判斷應該包含多少列。

Ø- pickerView:numberOfRowsInComponent:

:該UIPickerView將通過該方法判斷指定列應該包含多少個列表項。

如果程式需要控制UIPickerView中各列的寬度,以及各列中列表項的大小和外觀,或程式需要為UIPickerView的選中事件提供響應,都需要為UIPickerView設定UIPickerViewDelegate委託物件,並根據需要實現該委託物件中的如下方法。

Ø- pickerView:rowHeightForComponent::該方法返回的CGFloat值將作為該UIPickerView控制元件中指定列中列表項的高度。

Ø- pickerView:widthForComponent::該方法返回的CGFloat值將作為該UIPickerView控制元件中指定列的寬度。

Ø- pickerView:titleForRow:forComponent::該方法返回的NSString值將作為該UIPickerView控制元件中指定列的列表項的文字標題。

Ø- pickerView:viewForRow:forComponent:reusingView::該方法返回的UIView控制元件將直接作為該UIPickerView控制元件中指定列的指定列表項。

Ø- pickerView:didSelectRow:inComponent::當用戶單擊選中該UIPickerView控制元件的指定列的指定列表項時將會激發該方法。

Interface Builder只支援為UIPickerView設定一個屬性——Shows Selection Indicator,該屬性用於控制是否顯示UIPickerView中的選中標記(以高亮背景作為選中標記)。

下面通過程式來介紹UIPickerView 的功能和用法。

††10.12.1單列選擇器

對於單列選擇器,只要控制UIPickerViewdataSource物件的numberOfComponentsInPickerView:方法返回1即可。

下面建立一個單列選擇器,首先建立一個Single View Application,使用Interface Builder開啟應用的介面設計檔案,並將一個UIPickerView拖入介面設計檔案中,為在程式中訪問該控制元件,需要將該控制元件繫結到picker IBOutlet屬性。

接下來開始修改控制器類,本例打算使用控制器類作為UIPickerViewdataSourcedelegate,因此,程式需要讓控制器類實現UIPickerViewDataSourceUIPickerViewDelegate兩個協議。

修改控制器類的實現程式碼,主要就是實現UIPickerViewDataSourceUIPickerViewDelegate兩個協議中的必要方法,其程式碼如下。

程式清單:codes/10/10.12/UIPickerViewTest/UIPickerViewTest /FKViewController.m

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上面的程式首先初始化了一個NSArray,接下來的關鍵就是實現了4個用粗體字表示的方法,其中有兩個方法來自UIPickerViewDataSource協議,分別用於控制該UIPickerView控制元件包含多少列、各列包含多少個列表項;另兩個方法則來自UIPickerViewDelegate,最後一個粗體字方法負責為UIPickerView控制元件的選中事件提供響應——當用戶選中該UIPickerView的某個列表項時,系統將會自動激發該方法,該方法的實現邏輯就是使用UIAlertView顯示使用者選擇的圖書。

編譯、執行該程式,可以看到如圖10.46所示的效果。


10.46 單列UIPickerView


如果使用者選擇某個列表項,程式將會彈出如圖10.47所示的UIAlertView警告框。

                           

10.47 選中指定項

10.12.2多列選擇器

對單列選擇器而言,只要控制UIPickerViewdataSource物件的numberOfComponentsInPickerView:方法返回大於1的整數即可。

本節建立一個多列選擇器,首先建立一個Single View Application,使用Interface Builder開啟應用的介面設計檔案,並將一個UIPickerView拖入介面設計檔案中,為在程式中訪問該控制元件,需要將該控制元件繫結到picker IBOutlet屬性。

接下來修改控制器類,本例打算使用控制器類作為UIPickerViewdataSourcedelegate,因此程式需要讓控制器類實現UIPickerViewDataSourceUIPickerViewDelegate兩個協議。

修改控制器類的實現程式碼,主要就是實現UIPickerViewDataSourceUIPickerViewDelegate兩個協議中的必要方法,其程式碼如下。

程式清單:codes/10/10.12/MultiPickerTest/MultiPickerTest/FKViewController.m

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該程式與前一個程式基本相似,同樣需要實現上面4個方法,只是numberOfComponentsInPickerView:方法返回了2,因此,該UIPickerView包含兩列,程式建立了兩個NSArray,分別為兩列提供資料項。除此之外,上面的程式還實現了一個pickerView:widthForComponent:方法,該方法的返回值控制UIPickerView中各列的寬度。

編譯、執行該程式,可以看到如圖10.48所示的兩列選擇器。


如果使用者選中指定的列表項,該應用同樣會彈出UIAlertView顯示使用者的選擇,彈出的警告框與圖10.47類似。

††10.12.3相互依賴的多列選擇器

10.12.2節的示例雖然是一個兩列的UIPickerView控制元件,但該控制元件的兩列基本沒有任何關係,選擇第一列的作者時,第二列的圖書不會動態更新——在某些情況下,這是允許的。但在某些情況下,我們需要第二列的列表項依賴第一列的選擇,即當第一列選擇作者時,第二列只顯示該作者的圖書。

為了讓第二列能根據第一列的選擇動態載入,程式需要使用者選擇第一列的事件,並根據該事件動態載入第二列的資料,然後強制重新載入UIDatePicker的第二列列表項。

下面建立一個相互依賴的多列選擇器,首先建立一個Single View Application,使用Interface Builder開啟應用的介面設計檔案,並將一個UIPickerView拖入介面設計檔案中,為在程式中訪問該控制元件,需要將該控制元件繫結到picker IBOutlet屬性。

接下來開始修改控制器類,本例使用控制器類作為UIPickerViewdataSourcedelegate,因此,程式需要讓控制器類實現UIPickerViewDataSourceUIPickerViewDelegate兩個協議。

修改控制器類的實現程式碼,主要就是實現UIPickerViewDataSourceUIPickerViewDelegate兩個協議中的必要方法,其程式碼如下。

程式清單:codes/10/10.12/MultiPickerTest2/MultiPickerTest2/FKViewController.m

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上面控制器類的實現部分與前一個示例中控制器類的實現部分大致相同,關鍵就是程式中的粗體字程式碼。本程式採用了NSDictionary分別儲存NSPickerView控制元件中的兩列資料,NSDictionary的所有key組成的集合作為第1列的資料,當用戶選中第一列的某個作者後,程式取出NSDictionary中該作者對應的圖書集合作為第二列的資料。這就可以讓第二列資料隨第一列的選擇動態改變。

編譯、執行該程式,在第一列中選中某個作者,可以看到如圖10.49所示的效果。


如果使用者選中指定的列表項,該應用同樣會彈出UIAlertView顯示使用者的選擇,彈出的警告框與圖10.47類似。

††10.12.4自定義選擇器檢視

前面示例看到的所有列表項都是文字形式,實際上,UIPickerView允許開發者對列表項進行任意定製。開發者只要實現UIPickerViewDelegate協議中的-pickerView:viewForRow:forComponent: reusingView:方法即可,該方法返回的UIView將作為UIPickerView指定列和列表項的檢視控制元件。

例項:“老虎機”遊戲

下面以一個簡單的“老虎機”遊戲例項來示範自定義選擇器檢視的用法。

首先建立一個Single View Application,使用Interface Builder開啟應用的介面設計檔案,並將一個UIPickerView拖入介面設計檔案中,再將一個UIImageView和一個UIButton拖入應用介面中,然後將這三個控制元件擺放整齊。為了在程式中訪問這三個控制元件,分別將它們繫結到pickerimagestartBn這三個IBAction屬性。除此之外,程式還需要響應按鈕的點選事件,因此為該按鈕控制元件的Touch Up Inside事件繫結clicked:事件處理方法。

提示:

“老虎機”遊戲的列表項都是圖示,則需要為該例項準備一些圖示——讀者既可用本例項提供的圖示,也可用自己選擇的圖示,但圖示不要太大,以小於60畫素×60畫素為宜,將這些圖示拖入應用中即可。

接下來開始修改控制器類,本例使用控制器類作為UIPickerViewdataSourcedelegate,因此程式需要讓控制器類實現UIPickerViewDataSourceUIPickerViewDelegate兩個協議。除此之外,程式需要分別為UIPickerView5列準備資料,因此程式在控制器類的介面部分定義了5NSArray屬性,其程式碼如下。

程式清單:codes/10/10.12/CustomPicker/CustomPicker/FKViewController.h

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