使用cocos2d-x時在ios上設定豎屏
阿新 • • 發佈:2019-02-14
使用cocos2d-x建立一個ios專案後,在模擬器中執行時,預設是豎屏的,如果需要設定成橫屏,需要改掉三個地方:
1、修改RootViewController.mm檔案中的兩個地方:
01 |
- ( BOOL )shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { |
02 |
return UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation ); |
03 |
} |
04 |
05 |
// For ios6, use supportedInterfaceOrientations & shouldAutorotate instead |
06 |
- (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ |
07 |
#ifdef __IPHONE_6_0 |
08 |
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; |
09 |
#endif |
10 |
} |
另外還要改一個地方,在xcode5上:
用xcode 4.x的長這樣!