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使用cocos2d-x時在ios上設定豎屏

使用cocos2d-x建立一個ios專案後,在模擬器中執行時,預設是豎屏的,如果需要設定成橫屏,需要改掉三個地方:

1、修改RootViewController.mm檔案中的兩個地方:


01 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
02 return UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation );
03 }
04
05 // For ios6, use supportedInterfaceOrientations & shouldAutorotate instead
06 - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{
07 #ifdef __IPHONE_6_0
08 return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
09 #endif
10 }

另外還要改一個地方,在xcode5上:

用xcode 4.x的長這樣!