Android中根據byte陣列生成檔案並儲存到手機
阿新 • • 發佈:2019-02-14
今天講的是根據獲得的byte陣列生成檔案。並將檔案儲存到手機的記憶體裝置上。(儲存到哪裡根據你自己建立檔案時檔案所在的路徑決定,這裡我就直接儲存在手機記憶體裝置上。)
廢話不多說,新建一個android專案,在MainActivity中直接上程式碼:
package com.example.edittextresearch;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initData();
// 假設這是從伺服器上獲取的資料,或者其他的什麼地方獲取到的。
byte[] bytes = "hello world".getBytes();
// 根據byte陣列生成檔案,儲存到手機上
createFileWithByte(bytes);
// 彈出資訊提示
Toast.makeText(MainActivity.this, "生成檔案成功!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
private String fileName;// 檔案命名
private void initData() {
// TODO Auto-generated method stub
fileName = "byte_to_file.doc";
}
/**
* 根據byte陣列生成檔案
*
* @param bytes
* 生成檔案用到的byte陣列
*/
private void createFileWithByte(byte[] bytes) {
// TODO Auto-generated method stub
/**
* 建立File物件,其中包含檔案所在的目錄以及檔案的命名
*/
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
fileName);
// 建立FileOutputStream物件
FileOutputStream outputStream = null;
// 建立BufferedOutputStream物件
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = null;
try {
// 如果檔案存在則刪除
if (file.exists()) {
file.delete();
}
// 在檔案系統中根據路徑建立一個新的空檔案
file.createNewFile();
// 獲取FileOutputStream物件
outputStream = new FileOutputStream(file);
// 獲取BufferedOutputStream物件
bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(outputStream);
// 往檔案所在的緩衝輸出流中寫byte資料
bufferedOutputStream.write(bytes);
// 刷出緩衝輸出流,該步很關鍵,要是不執行flush()方法,那麼檔案的內容是空的。
bufferedOutputStream.flush();
} catch (Exception e) {
// 列印異常資訊
e.printStackTrace();
} finally {
// 關閉建立的流物件
if (outputStream != null) {
try {
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bufferedOutputStream != null) {
try {
bufferedOutputStream.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
}
我在程式碼中都加了註釋,大家看起來也很簡單。大概講講:
- 首先需要獲取byte型別陣列資料,這裡我是用的假設的資料,實際中大家傳送網路請求獲取即可;
- 資料拿到後就可以將其寫到檔案緩衝輸出流中,然後呼叫flush()方法刷出流物件,這樣檔案裡面就有內容了。
下面附上我的手機上檔案的儲存路徑圖片和開啟後的內容。如下所示:
1> 檔案存到手機上的圖片如下所示:
2> 選擇檔案的開啟方式如下圖所示:
3> 檔案開啟後的顯示如下圖所示:
這個就不上傳原始碼了,直接看上面寫的程式碼就可以很簡單的實現。