第十三週 專案二:形狀類族中的純虛擬函式
阿新 • • 發佈:2019-02-14
問題及程式碼:
/* * Copyright (c)2015, 煙臺大學計算機學院學生 * All rightsreserved. * 檔名稱: x.cpp * 作者 : 李楠 * 完成日期: 2015年 5月 27日 * 版本號 : v1.0 * 問題描述: 寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。 * 輸入描述: 略 * 程式輸出: 略 */ #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area()=0; }; class Circle:public Shape { public: Circle(double r):radius(r) {} virtual double area() { return 3.14159*radius*radius; }; protected: double radius; //半徑 }; class Rectangle:public Shape { public: Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {} virtual double area() { return width*height; } protected: double width,height; }; class Triangle:public Shape { public: Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {} virtual double area() { return 0.5*width*height; } protected: double width,height; }; int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高 Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件 double areas=0.0; //areas為總面積 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas + pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //輸出總面積 return 0; }
執行結果:
知識點總結:
純虛擬函式,把Shape定義成抽象類~
學習心得:
最開始建構函式竟然出錯了……粗心傷不起