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第十三週 專案二:形狀類族中的純虛擬函式

問題及程式碼:

/*
* Copyright (c)2015, 煙臺大學計算機學院學生
* All rightsreserved.
* 檔名稱: x.cpp
* 作者    : 李楠
* 完成日期: 2015年 5月 27日
* 版本號  : v1.0
* 問題描述: 寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。
* 輸入描述: 略
* 程式輸出: 略
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
    virtual double area()=0;
};
class Circle:public Shape
{
public:
    Circle(double r):radius(r) {}
    virtual double area()
    {
        return 3.14159*radius*radius;
    };
protected:
    double radius;   //半徑
};
class Rectangle:public Shape
{
public:
    Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {}
    virtual double area()
    {
        return width*height;
    }
protected:
    double width,height;
};

class Triangle:public Shape
{
public:
    Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {}
    virtual double area()
    {
        return 0.5*width*height;
    }
protected:
    double width,height;
};
int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
    double areas=0.0; //areas為總面積
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //輸出總面積
    return 0;
}


執行結果:

知識點總結:

純虛擬函式,把Shape定義成抽象類~

學習心得:

最開始建構函式竟然出錯了……粗心傷不起