java8 LinkedList原始碼閱讀【2】- 總結
上一篇文章 java8 LinkedList原始碼閱讀已經分析了LinkedList原始碼,現對LinkedList做個小結。
- LinkedList特點
- 雙向連結串列實現,因此沒有固定容量,不需要擴容
- 元素時有序的,輸出順序與輸入順序一致
- 允許元素為 null
- 所有指定位置的操作都是從頭開始遍歷進行的
- 和 ArrayList 一樣,不是同步容器
- 需要更多的記憶體,LinkedList 每個節點中需要多儲存前後節點的資訊,佔用空間更多些。
- 查詢效率低,插入刪除效率高。
- LinkedList結構
繼承AbstractSequentialList並實現了List介面,Deque介面,Cloneable介面,Serializable介面,因此它支援佇列操作,可複製,可序列化。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
- LinkedList本質
LinkedList是個雙向連結串列,它有三個成員變數。
//連結串列節點個數
transient int size = 0;
//頭節點指標
transient Node<E> first;
//尾節點指標
transient Node<E> last;
其中節點是一個雙向節點
//節點實現
private static class Node<E> {
E item; //節點值
Node<E> next; //前驅節點
Node<E> prev; //後繼節點
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
- modCount變數[fail-fast機制]
類似ArrayList,LinkedList也維護了modCount變數,其記錄了陣列的修改次數,在LinkedList的所有涉及結構變化的方法中都增加modCount的值。
該變數迭代器等方面體現。
//檢查連結串列是否修改,根據expectedModCount和modCount判斷
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
因此在使用迭代器迭代過程中,不允許對連結串列結構做修改(如插入新節點),否則會丟擲異常 java.util.ConcurrentModificationException。
- indexOf(Object o)
該方法會根據是否為null使用不同方式判斷。如果是元素為null,則直接比較地址,否則使用equals的方法比較,加快比較效率。lastIndexOf(Object o) 同理。
// 獲得指定元素在連結串列第一次出現的下標,不存在返回-1
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
//根據指定元素是否為null採取不同比較方式,加快比較
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
- clone() 淺拷貝
//返回副本,淺拷貝,與ArrayList.clone()相似
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = superClone(); //將clone構造成一個空的雙向迴圈連結串列
// Put clone into "virgin" state
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// Initialize clone with our elements
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item); //淺拷貝,節點還是同一份引用
return clone;
}
舉個例子如下:
public class Main {
static class A {
int a;
A(int a) {
this.a = a;
}
@Override
public String toString() {
return super.toString() + " : " + a;
}
}
public static void main(String[] args) {
LinkedList<A> a1=new LinkedList<>();
a1.add(new A(1));
a1.add(new A(2));
LinkedList<A> a2= (LinkedList<A>) a1.clone();
System.out.println(a1);
System.out.println("----");
System.out.println(a2);
System.out.println("----");
a2.get(1).a=100;
System.out.println(a1);
System.out.println("----");
System.out.println(a2);
System.out.println("----");
}
}
/*
* 輸出結果:
[[email protected] : 1, [email protected] : 2]
----
[[email protected] : 1, [email protected] : 2]
----
[[email protected] : 1, [email protected] : 100]
----
[[email protected] : 1, [email protected] : 100]
----
*/
從上述輸出結果可以看出,儘管克隆的連結串列不是跟原連結串列同一塊記憶體,但內容引用是同樣的,指向同一個地址,可以從輸出結果看出,因此改變克隆後連結串列的元素內容,相應的原連結串列內容發生相應變化,因此clone()方法是淺拷貝。
(注:對於基本型別,如int,則不會發生這種情況。)
- toArray() 和 toArray(T[] a)
跟上述clone()方法類似,同樣也是淺拷貝。
//返回一個包含此列表中所有元素的陣列
public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
return result;
}
//返回一個數組,使用執行時確定型別,該陣列包含在這個列表中的所有元素(從第一到最後一個元素)
//如果引數陣列容量比連結串列節點數少,則返回連結串列陣列;否則覆蓋引數陣列前size位,且第size位賦null,剩餘不變。
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T> T[] toArray(T[] a) {
//如果引數陣列容量不夠,則重新申請容量足夠的陣列
if (a.length < size)
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;
//遍歷依次覆蓋
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
- clear()
因為底層實現不是陣列,LinkedList中的 clear方法稍微複雜一些,需要對每個節點的所有屬性置null。
//清空連結串列
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
- node(int index)
該方法獲得指定位置index的節點,其實現雖然也是遍歷連結串列,但由於該連結串列是雙向連結串列,因此支援雙向查詢。查詢前會根據指定位置index判斷是在連結串列的前半段還是後半段,從而決定是從前往後找或是從後往前找,提升查詢效率。
// 獲得指定位置的節點
Node<E> node(int index) {
// 這裡判斷指定位置是在前半段還是後半段,從而決定從後遍歷或從前遍歷,加快效率
if (index < (size >> 1)) { //在前半段,從前遍歷
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else { //在後半段,從後遍歷
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
- Queue 佇列操作
由於LinkedList實現了Deque介面,而Deque繼承了Queue,因此LinkedList也可以進行佇列操作,包括:
// 佇列操作,獲取表頭節點的值,表頭為空返回null
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
// 佇列操作,獲取表頭節點的值,表頭為空丟擲異常
public E element() {
return getFirst();
}
// 佇列操作,獲取表頭節點的值,並刪除表頭節點,表頭為空返回null
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
// 佇列操作,獲取表頭節點的值,並刪除表頭節點,表頭為空丟擲異常
public E remove() {
return removeFirst();
}
// 佇列操作,將指定的元素新增為此列表的尾部(最後一個元素)。
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
- Deque 雙向佇列操作
由於LinkedList實現了Deque介面,因此可用於雙向佇列。
// 雙向佇列操作,連結串列首部插入新節點
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
// 雙向佇列操作,連結串列尾部插入新節點
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
// 雙向佇列操作,獲取連結串列頭節點值
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
// 雙向佇列操作,獲取尾節點值
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
// 雙向佇列操作,獲取表頭節點的值,並刪除表頭節點,表頭為空返回null
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
// 雙向佇列操作,獲取表尾節點的值,並刪除表尾節點,表尾為空返回null
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
- listIterator(int index)
// 返回從指定位置開始的ListIterator迭代器
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index); //檢查位置合法性
return new ListItr(index);
}
其中ListItr是LinkedList的一個內部類,實現了ListIterator介面,是個支援雙向的迭代器。其實現細節較長,就不貼了,見上一節原始碼解析即可。
- descendingIterator()
// 返回一個迭代器在此雙端佇列以逆向順序的元素
public Iterator<E> descendingIterator() {
return new DescendingIterator();
}
// DescendingIterator的實現,從後往前的迭代
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
private final ListItr itr = new ListItr(size()); //獲得連結串列尾部的ListItr
public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();
}
public E next() {
return itr.previous();
}
public void remove() {
itr.remove();
}
}
利用上面實現的雙向迭代器類ListItr,可輕易得實現了逆向的迭代器。
- spliterator()
java8新增方法,類似Iiterator, 可以理解為 Iterator 的 Split 版本,可用於多執行緒,仍需學習。
【引用網上的說明】
使用 Iterator 的時候,我們可以順序地遍歷容器中的元素,使用 Spliterator 的時候,我們可以將元素分割成多份,分別交於不於的執行緒去遍歷,以提高效率。使用 Spliterator 每次可以處理某個元素集合中的一個元素 — 不是從 Spliterator 中獲取元素,而是使用 tryAdvance() 或 forEachRemaining() 方法對元素應用操作。
但 Spliterator 還可以用於估計其中儲存的元素數量,而且還可以像細胞分裂一樣變為一分為二。這些新增加的能力讓流並行處理程式碼可以很方便地將工作分佈到多個可用執行緒上完成。
- 同步問題
LinkedList 和 ArrayList 一樣,不是同步容器。所以需要外部做同步操作,或者直接用 Collections.synchronizedList 方法包一下:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
此時list是執行緒安全類,自身提供的方法也是執行緒安全的。當然list進行其他非原子操作仍需自己同步。
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