如何升級Cocos2d—X的版本(三)
阿新 • • 發佈:2019-02-14
今天看到cocos2d-x的官網更新了版本,看了下不錯,想要馬上更新,結果巨坑來了。
查看了N多大牛的文章,我的問題還是沒有解決。
方法1:
首先開啟你mac終端,然後輸入如下命令: 顯示Mac隱藏檔案的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true 隱藏Mac隱藏檔案的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false 或者 顯示Mac隱藏檔案的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES 隱藏Mac隱藏檔案的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO 輸入後回車即可,然後我們關閉終端。然後點選你mac桌面選單的“小蘋果”圖示,選擇“強制退出”選單,然後選擇“Finder”,然後點選“重新啟動”,OK。所有隱藏檔案可以看到了。那麼這裡我把刪除我電腦Xcode中的Cocos2d/Cocos2dX模版的路徑放出: /Users/Himi/Library/Developer/Xcode/Templates
模板到底在哪裡啊?
2013年06月19日
好吧,這是我學藝不精,沒有找到資料夾,研究ccuserdefault的xml檔案的時候,卻找到了這個檔案模板。finder裡面找前往選單,選擇我的電腦,即可找到那個模板檔案。
方法2:
好了,這個是我看的最多的方法,但是折騰來折騰去,問題還在啊?有沒有簡單方法?
還是自己研究吧,照著老方法開始安裝新下載的版本:
直接在命令列格式下開啟檔案路徑,cd 檔案路徑,
然後就在命令列輸入sudo /Users/liyongjian/Documents/cocos2d-x-2.1.4/install-templates-xcode.sh
返回錯誤資訊,是說這個檔案已經存在,請嘗試使用強制的重新安裝引數“-f”,然後我直接再次輸入安裝命令,並增加引數 -f
然後就成功了,結果如下:cocos2d-x template installer Installing Xcode 4 cocos2d-x iOS template ---------------------------------------------------- templates already installed. To force a re-install use the '-f' parameter limatoMacBook:cocos2d-x-2.1.4 liyongjian$ sudo /Users/liyongjian/Documents/cocos2d-x-2.1.4/install-templates-xcode.sh -f
cocos2d-x template installer
Installing Xcode 4 cocos2d-x iOS template
----------------------------------------------------
removing old libraries: /Users/liyongjian/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d-x/
...creating destination directory: /Users/liyongjian/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d-x/
...copying cocos2d files
...copying CocosDenshion files
...copying websockets files
...copying extension files
...copying template files
done!
Installing Xcode 4 Chipmunk iOS template
----------------------------------------------------
...copying Chipmunk files
done!
Installing Xcode 4 Box2d iOS template
----------------------------------------------------
...copying Box2D files
done!
Installing Xcode 4 lua iOS template
----------------------------------------------------
...copying lua files
done!
Installing Xcode 4 JS iOS template
----------------------------------------------------
...copying js files
done!
...copying spidermonkey files
done!
done!
好的,在看下xocde下的控制檯輸出的cocos2d-x的版本資訊:
2013-06-18 16:49:49.136 template[2533:12203] cocos2d: surface size: 480x320
Cocos2d:
<dict>
cocos2d.x.version: 2.1rc0-x-2.1.4
cocos2d.x.compiled_with_profiler: false
cocos2d.x.compiled_with_gl_state_cache: true
gl.vendor: Apple Computer, Inc.
gl.renderer: Apple Software Renderer
gl.version: OpenGL ES 2.0 APPLE
gl.max_texture_size: 4096
gl.max_texture_units: 8
gl.max_samples_allowed: 4
gl.supports_PVRTC: true
gl.supports_NPOT: true
gl.supports_BGRA8888: false
gl.supports_discard_framebuffer: true
gl.supports_vertex_array_object: true
</dict>
我去,終於搞定了。