C/C++中使用static關鍵字定義或宣告靜態物件
在C/C++中使用static關鍵字來定義或宣告靜態物件,主要有以下的應用場景:
(1)static修飾區域性物件,使其成為靜態區域性物件
將一個函式中定義的變數宣告為static物件,那麼在函式被多次呼叫的過程中,靜態區域性物件會持續存在並保持它的值。
(2)static修飾類成員,使其成為類靜態成員
static即可以修飾類成員變數,也可以修改類成員函式,是他們成為類靜態成員。類靜態成員是與類直接關聯的物件,並不與該類的物件相關聯。使用類靜態成員的方法有:
Account ac1; Account ac2 = &ac1; double rate; rate = ac1.rate(); //通過物件來訪問static成員 rate = ac2->rate(); //通過指標來訪問static成員 rate = Accout::rate(); //通過類來直接訪問static成員
以上三種方式都是ok的。
(3)static修改全域性變數和全域性函式
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