判斷當前執行緒是否UI執行緒
兩種方法:
1.if (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread()) {
// UI執行緒
} else {
// 非UI執行緒
}
2.if (Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()) {
// UI執行緒
} else {
// 非UI執行緒
}
第二種方法得確保當前執行緒關聯了一個Looper。相關推薦
判斷當前執行緒是否UI執行緒
兩種方法: 1.if (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread()) { // UI執行緒 } else { // 非UI執行緒 }2.if (Looper.myLooper(
Android ActivityThread 主執行緒或UI執行緒 簡介
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
C# Delegate 如何從子執行緒修改UI執行緒 主執行緒介面
一、為什麼Control類提供了Invoke和BeginInvoke機制? 關於這個問題的最主要的原因已經是dotnet程式設計師眾所周知的,我在此費點筆墨再次記錄到自己的日誌,以便日後提醒一下自己。 1、windows程式訊息機制 Windows GUI程式是
service怎麼執行到非UI執行緒
我們都知道android中service是執行在UI執行緒中的,怎樣讓service執行到非UI執行緒中?我知道service在註冊的時候可以通過android:process=":remote"指定service到remote的程序中,但是要讓service執行到非UI執
更新UI的幾種方式?(子執行緒與UI執行緒有哪幾種通訊方式?)
handler sendMessage方式 private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) {
cocos2dx Jni呼叫需要執行緒切換 ui執行緒和GL執行緒
cocos2d-x for Android 執行在多執行緒環境下,所以在 Lua/C++ 和 Java 互動時需要注意選擇適當的執行緒。 cocos2d-x 在 Android 上以兩個執行緒來執行,分別是負責影象渲染的 GL 執行緒和負責 Android 系統使用者介面的
執行緒更新UI (執行緒與委託)
執行緒更新UI1.委託主執行緒:this.Invoke((EventHandler)(delegate {UI更新}));if (this.richTextBox_message.InvokeRequired){ this.Invoke((EventHan
安卓判斷當前是否在主執行緒
判斷當前是否在主執行緒:ThreadExecutor.isMainThread() 如果當前不是主執行緒,切換到主執行緒: ThreadExecutor.getInstance().executeOnUI(new Runnable() { &nb
Android判斷當前是否在主執行緒
Android開發中,有時需要判斷當前執行緒到底是主執行緒,還是子執行緒。 例如:我們在自定義View時,想要讓View重繪,需要先判斷當前執行緒到底是不是主執行緒,然後根據判斷結果來決定到底是呼叫 invalidate() 還是 postInvalidate() 方法.
Android 判斷當前執行緒是否是主執行緒
Android 中怎麼判斷當前是否是主執行緒呢?別怕,我有方法 0.0 方法一:通過 Looper 判斷: if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLo
Android中判斷當前執行緒是否是主執行緒
通過Thread.currentThread()得到當前執行緒,通過Looper.getMainLooper().getThread()得到主執行緒,進行比較即可。 public boolean isMainThread() { return Thre
C#中如何判斷當前執行緒是否為主執行緒
/ Do this when you start your application static int mainThreadId; // In Main method: mainThreadId = System.Threading.Thread.CurrentT
在 Linux 下判斷系統當前是否開啟了超執行緒
#lscpu Thread(s) per core: 2 Core(s) per socket: 6 Socket(s): 2 ----------------------------------------------- 在判斷當前是否開啟了超執行緒之前,
WPF多執行緒更改UI控制元件問題
無論是在WINFORM中,還是在WPF中,在涉及到複雜的邏輯關係時,如果在非同步執行緒中需要更改介面控制元件,需要通過以下機制進行操作,從而達到非同步更改介面控制元件的目的。 即 Dispatcher.Invoke(new Action(() => &nbs
子執行緒更新ui相關
1.Android載入view有兩種方式:一是setContentView,二是inflater.inflate() 2.子執行緒其實是可以更新ui的,需要viewRoot,ViewRoot本質是一個Handler,作用是建立View與WindowsManger的通訊。通過Windowmanag
Android複習之旅--子執行緒更新UI
Android4.0版本後耗時的操作(比如請求網路,下載檔案等)不能在UI主執行緒執行,而且子執行緒也不能直接更新UI介面。而現實的場景確是子執行緒在下載檔案的同時UI介面能顯示相應的進度資訊,既然有了需求,那肯定就會有解決方案。 Android提供了Handler訊息機制和Asyn
WPF 執行緒更新UI介面
線上程中無法直接操作UI元素,可以通過執行緒的Dispatch.Invoke方法來更新UI介面。 XAML介面 <Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
Android中使用非同步執行緒更新UI檢視的幾種方法
在Android中子執行緒是不能更新ui的。 所以我們要通過其他方式來動態改變ui檢視, 1、runOnUiThreadactivity提供的一個輕量級更新ui的方法,在Fragment需要使用的時候要用getActivity.runOnUiThread開啟執行緒 這種方法最簡單,方便更新一些不需要判斷的
Android 有效地展示圖片(二)Processing Bitmaps Off the UI Thread 在ui執行緒外處理bitmap
原文連結http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html 我們在上節課討論了BitmapFactory.decode系列的方法,但是如果原圖的資料需要從硬碟或者網路或者別的途徑而非記憶
為什麼Android必須在主執行緒更新UI?
為什麼Android必須在主執行緒更新UI? 站在各位大牛的肩膀上,謝謝! 正常情況下,Android需要在UI執行緒更新UI,然鵝,在特殊情況下,子執行緒也能更新UI不在討論之列,可參考Android中子執行緒真的不能更新UI嗎?這篇文章主要講一下個人理解的正常情況下為什麼不能在非