遊戲程式設計查缺補漏(1)
1.cocos2d-x中的物件,如果是使用create之內的函式建立的,就得特別注意,如果程式執行過程中突然崩潰掉了,而且涉及到此物件,十有八九是被自動釋放掉了,此時直接檢視該物件建立的那段程式碼,執行下retain就行了。
2.CCNode與CCSprite都可以執行動作,但是要特別注意,CCAnimate只能由CCSprite執行,如果用CCNode執行它,會發生型別轉換錯誤。
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