C語言--易錯點
一下,均為菜鳥總結的經驗,如有錯誤歡迎指正。
1、c語言&和*具體區別
&是取址符號,取得變數的地址;
地址 | 資料 |
5c | 213 |
因此執行 &i 時,取的數值(地址)為 “5c”;
*是指標指標運算子,指向某個地址儲存的變數;
int *p ; p =& i ;
p為指向整數的指標,因此p為“213”;
錯誤表達:“ p =& i ”,原因:p中只能存放地址,不能將i整個整數賦值給整數指標p;
相關推薦
C語言易錯點
C語言易錯點 1.每個C語言程式中main函式是有且只有一個的。 2.演算法可以沒有輸入,但必須要有輸出。 3.在函式中不可以再定義函式。 4.break可用於迴圈結構和switch語句。 5.break和continue的區別在於前者是跳出迴圈,後者是結束本次迴圈。 6.逗號的運算子的級別最低。
C語言易錯點總結
最近又把C語言看了一遍,發現了很多之前學C語言時沒有注意到但又很容易出錯的地方,現在總結出來和大家一起分享。可能有疏忽紕漏,歡迎大家指正。 一下分為幾個部分分別加以說明。 一、關鍵字 1.什麼是定義?什麼是宣告?兩者有何區別? 答:定義是建立一
C語言易錯點(函式裡修改傳入變數的值不會改變傳入變數的指標)
函式裡修改傳入變數的值不會改變傳入變數的指標 相關語句如下: uint8_t a,b,c; a=4; b=6; c=0; oled_printf(0,0,"a:%d b:%d c:%d",a,b,c); c=Max_Commo
C語言易錯點解析(一)
#include "stdio.h" int main() { int a,b,c,d; printf("第一次輸入:"); scanf("%d%d",&a,&b);
C語言--易錯點
一下,均為菜鳥總結的經驗,如有錯誤歡迎指正。 1、c語言&和*具體區別 &是取址符號,取得變數的地址; 地址 資料 5c 213 當我們執行 int i =123 時,編譯器為分配地址“5c”,裡面儲存的資料位213; 因此執行 &i 時,取的數
C語言易錯基礎知識彙總
以下整理自湖南大學考研真題。 2010年 1、C語言源程式檔案經過C編譯程式編譯連線之後生產一個字尾為“.exe”的檔案 2、以下選項中不正確的整型常量是() A、12L B、-10 C、1,900 D、123U 3、表示式_____不
C/C++入門易錯點及常用小技巧
1. int型 :絕對值在10^9範圍內的整數都可以定義成int型。 2. long long型 :如果long long型賦值大於2^31 -1的初值,則需要在初值後面加上LL,否則會編譯錯誤。 3. float、double輸入輸出格式 :使用printf("%f",
C語言易錯
(1)忘記定義變數 C語言要求對程式中用到的每一個變數都必須定義其型別 (2)每個資料宣告和語句的最後必須有一個分號 (3)在使用輸入函式scanf時,不要忘記變數的地址符& (4)輸入資料的形式要與要求相符 如scanf("%d%d",&a,&
c語言易錯基礎知識
1.c語言經過編譯,形成一個.obj的目標檔案,再經過連線,形成一個.exe的可執行檔案,是一個二進位制機器指令檔案。 2.用c語言編寫的程式成為源程式,它以ASCII程式碼姓氏存放在一個文字檔案中。 3.八進位制以0開頭,包含數字0-7。 4.e指數形式,前後必須有數字,
c++陣列易錯點總結
c++陣列 1、只有在定義陣列是才能使用初始化,此後就不能使用了,也不能將一個數組賦給另一個數組 int cards[4] = { 3 , 6 , 8 , 10}; //ok int hands[4] ; /
C/C++入門易錯點及賽車盤口搭建出租常用小技巧
介紹 空格 因此 {0} 我們 for 無法識別 != ring 1. int型 :賽車盤口搭建出租【企鵝21717-93408】絕對值在10^9範圍內的整數都可以定義成int型。 2. long long型 :如果long long型賦值大於2^31 -1的初值,則需要
C語言中指標的一些易錯點!
1、字元陣列與字串的使用 注意:陣列名是指向陣列首個元素的地址。 先看個例子: #include <stdio.h> int main() { char *str = "hello"; int len = strlen(str); int
C語言:strlen()函式易錯點
<pre name="code" class="cpp">/* strlen函式解析 */ # include<stdio.h> # include<malloc.h> # include<string.h> int ma
淺談c語言中的易錯點
1、printf中字串過長時需要折行書寫使得程式更加易讀 printf("隨便打的話隨便打的話隨便打的話隨便打的話隨便打的話"); 用下面的方式直接折行會報錯 printf("隨便打的話隨便打的話隨便打的話 隨便打的話隨便打的話"); ①用””
C語言基礎知識易錯點總結
1.定義了變數一定要儘快賦一個值,我們叫初值。因為定義變數實際上是在記憶體中開闢了一塊新空間,但空間裡也許有之前留下的東西(資料)。所以,如果你不用初值把這塊空間覆蓋掉,很容易在後面出現莫名其妙的問題。
C# 四舍五入中一處易錯點
它的 參數 需要 進位 註釋 info 出了 返回 .com ,你沒看錯,四舍五入的結果 和我們期待的不太一樣 Why?? 進入源碼看下,註釋中解釋的很清楚。。 默認情況下,Math.Round()方法返回的是最接近的整數,這個沒問題,問題是當要轉換的數
C語言易混易錯知識彙總(一)
1、實數型常數有單精度和雙精度之分,但無有符號和無符號之分; 2、單精度實型常量由常量值後跟F或f表示; 3、實型常量隱含按雙精度型處理; 4、C語言關鍵字: asm auto break case cdecl char const continue default d
C++基礎知識易錯點和易混淆總結匯總(不定時更新)
以下是我本人不定時更新的易錯點彙總,如需轉載,請註明出處。 1、對指標的引用 int a = 10; int *p = &a; //初始化指標p。 int* &pa = p; //這個是對指標p的引用、在我們使用pa的操作。相當於對p的操作 2、函
C++ 筆試題易錯點總結(類和物件)
1、建構函式的意義:(1)由於類的部分成員是私有的,若程式需要對其進行初始化,只有通過成員函式實現。(2)在宣告物件時自動呼叫建構函式。2、建構函式沒有返回值,但不被宣告為void,即沒有宣告型別。3、每次建立類物件(甚至使用 new 動態分配記憶體時,C++都會使用建構函式
C中雙重指標的使用的易錯點
寫blog之前,看了很多CSDN的文章,都表示堅持寫blog對一個程式設計師來說是很好的習慣,我以前也覺得寫blog也只是浪費時間和精力,覺得自己弄懂了就好,然而事實上過一段時間後碰到相同的問題卻還是需要時間去回憶和查詢記錄,這也就讓我產生了開始寫blog的想法