Android 音視訊深入 十七 FFmpeg 獲取RTMP流儲存為flv (附原始碼下載)
阿新 • • 發佈:2019-02-15
專案地址
https://github.com/979451341/RtmpSave
這個專案主要程式碼我是從雷神那弄過來的,不愧是雷神,我就配個環境搞個介面就可以用程式碼了。
這一次說的是將RTMP流媒體儲存成為一個本地的FLV檔案。因為播放視訊本身佔有很多技術難點,我先不做邊獲取RTMP流邊播放了,這一次主要說如何獲取RTMP流。
說說程式碼
初始化元件和網路環境
av_register_all();
//Network
avformat_network_init();
開啟RTMP流,獲取RTMP流的資訊,並搜尋到其中視訊流的位置
//Input if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) { printf( "Could not open input file."); goto end; } if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) { printf( "Failed to retrieve input stream information"); goto end; } for(i=0; i<ifmt_ctx->nb_streams; i++) if(ifmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){ videoindex=i; break; }
將RTMP流的一些配置資訊儲存在輸入環境資訊
av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);
根據輸出flv檔名稱和路徑得到輸出環境資訊
avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, out_filename); //RTMP if (!ofmt_ctx) { printf( "Could not create output context\n"); ret = AVERROR_UNKNOWN; goto end; }
把輸出環境資訊的輸出格式資訊儲存在ofmt
ofmt = ofmt_ctx->oformat;
建立一條輸出環境資訊的流,就將輸如環境資訊裡一條流複製到其中,並對每一條流的編碼做出配置
for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) { //Create output AVStream according to input AVStream AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i]; AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec); if (!out_stream) { printf( "Failed allocating output stream\n"); ret = AVERROR_UNKNOWN; goto end; } //Copy the settings of AVCodecContext ret = avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec); if (ret < 0) { printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n"); goto end; } out_stream->codec->codec_tag = 0; if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; }
除錯函式
av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);
開啟輸出url路徑
if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE);
if (ret < 0) {
printf( "Could not open output URL '%s'", out_filename);
goto end;
}
}
向輸出環境寫入檔案頭部
//Write file header
ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
printf( "Error occurred when opening output URL\n");
goto end;
}
配置H264編碼器
#if USE_H264BSF
AVBitStreamFilterContext* h264bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");
#endif
開始迴圈讀幀寫入flv檔案
讀取一幀RTMP流的視屏流資料
ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt);
if (ret < 0)
break;
計算對應這一幀輸入RTMP流資料的一幀輸出資料的相關顯示幀時間pts,解碼幀時間dts,距離上一幀到下一幀的播放時間差距duration
pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base);
根據H264編碼格式轉換一幀輸出資料
#if USE_H264BSF
av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, in_stream->codec, NULL, &pkt.data, &pkt.size, pkt.data, pkt.size, 0);
#endif
將這一幀輸出資料寫入flv檔案,然後釋放這一幀資料
ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt);
if (ret < 0) {
printf( "Error muxing packet\n");
break;
}
av_free_packet(&pkt);
關閉H264編碼器
#if USE_H264BSF
av_bitstream_filter_close(h264bsfc);
#endif
釋放輸入、輸出環境
av_write_trailer(ofmt_ctx);
end:
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
/* close output */
if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE))
avio_close(ofmt_ctx->pb);
avformat_free_context(ofmt_ctx);
if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
printf( "Error occurred.\n");
return -1;
}
說說app的使用
那個點選button就可以了,點選後它會字樣會變成started,這樣他就在儲存RTMP流檔案了,再點選end按鈕就可以停止儲存,這個時候你去相應目錄看視訊就可以了。