值得推薦的C/C++框架和庫(深度好文)
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公交車上看到的好文,忍不住轉發!下次造輪子前先看看現有的輪子吧--
值得學習的C語言開源專案
- 1. Webbench
Webbench是一個在linux下使用的非常簡單的網站壓測工具。它使用fork()模擬多個客戶端同時訪問我們設定的URL,測試網站在壓力下工作的效能,最多可以模擬3萬個併發連線去測試網站的負載能力。Webbench使用C語言編寫, 程式碼實在太簡潔,原始碼加起來不到600行。
- 2. Tinyhttpd
tinyhttpd是一個超輕量型Http Server,使用C語言開發,全部程式碼只有502行(包括註釋),附帶一個簡單的Client,可以通過閱讀這段程式碼理解一個 Http Server 的本質。
- 3. cJSON
cJSON是C語言中的一個JSON編解碼器,非常輕量級,C檔案只有500多行,速度也非常理想。
cJSON也存在幾個弱點,雖然功能不是非常強大,但cJSON的小身板和速度是最值得讚賞的。其程式碼被非常好地維護著,結構也簡單易懂,可以作為一個非常好的C語言專案進行學習。
- 4. CMockery
cmockery是google釋出的用於C單元測試的一個輕量級的框架。它很小巧,對其他開源包沒有依賴,對被測試程式碼侵入性小。cmockery的原始碼行數不到3K,你閱讀一下will_return和mock的原始碼就一目瞭然了。
主要特點:
- 免費且開源,google提供技術支援;
- 輕量級的框架,使測試更加快速簡單;
- 避免使用複雜的編譯器特性,對老版本的編譯器來講,相容性好;
- 並不強制要求待測程式碼必須依賴C99標準,這一特性對許多嵌入式系統的開發很有用
- 5. Libev
libev是一個開源的事件驅動庫,基於epoll,kqueue等OS提供的基礎設施。其以高效出名,它可以將IO事件,定時器,和訊號統一起來,統一放在事件處理這一套框架下處理。基於Reactor模式,效率較高,並且程式碼精簡(4.15版本8000多行),是學習事件驅動程式設計的很好的資源。
- 6. Memcached
Memcached 是一個高效能的分散式記憶體物件快取系統,用於動態Web應用以減輕資料庫負載。它通過在記憶體中快取資料和物件來減少讀取資料庫的次數,從而提供動態資料庫驅動網站的速度。Memcached 基於一個儲存鍵/值對的 hashmap。Memcached-1.4.7的程式碼量還是可以接受的,只有10K行左右。
- 7. Lua
Lua很棒,Lua是巴西人發明的,這些都令我不爽,但是還不至於臉紅,最多眼紅。
讓我臉紅的是Lua的原始碼,百分之一百的ANSI C,一點都不摻雜。在任何支援ANSI C編譯器的平臺上都可以輕鬆編譯通過。我試過,真是一點廢話都沒有。Lua的程式碼數量足夠小,5.1.4僅僅1.5W行,去掉空白行和註釋估計能到1W行。
- 8. SQLite
SQLite是一個開源的嵌入式關係資料庫,實現自包容、零配置、支援事務的SQL資料庫引擎。 其特點是高度便攜、使用方便、結構緊湊、高效、可靠。足夠小,大致3萬行C程式碼,250K。
下載地址:http://www.sqlite.org/ 。
- 9. UNIX v6
UNIX V6 的核心原始碼包括裝置驅動程式在內 約有1 萬行,這個數量的原始碼,初學者是能夠充分理解的。有一種說法是一個人所能理解的程式碼量上限為1 萬行,UNIX V6的核心原始碼從數量上看正好在這個範圍之內。看到這裡,大家是不是也有“如果只有1萬行的話沒準兒我也能學會”的想法呢?
另一方面,最近的作業系統,例如Linux 最新版的核心原始碼據說超過了1000 萬行。就算不是初學者,想完全理解全部程式碼基本上也是不可能的。
- 10. NETBSD
NetBSD是一個免費的,具有高度移植性的 UNIX-like 作業系統,是現行可移植平臺最多的作業系統,可以在許多平臺上執行,從 64bit alpha 伺服器到手持裝置和嵌入式裝置。NetBSD計劃的口號是:”Of course it runs NetBSD”。它設計簡潔,程式碼規範,擁有眾多先進特性,使得它在業界和學術界廣受好評。由於簡潔的設計和先進的特徵,使得它在生產和研究方面,都有卓越的表現,而且它也有受使用者支援的完整的原始碼。許多程式都可以很容易地通過NetBSD Packages Collection獲得。
C++ 資源大全
關於 C++ 框架、庫和資源的一些彙總列表,內容包括:標準庫、Web應用框架、人工智慧、資料庫、圖片處理、機器學習、日誌、程式碼分析等。
標準庫
C++標準庫,包括了STL容器,演算法和函式等。
框架
C++通用框架和庫
- ASL :Adobe原始碼庫提供了同行的評審和可移植的C++原始碼庫。
- Boost :大量通用C++庫的集合。
- BDE :來自於彭博資訊實驗室的開發環境。
- Cinder:提供專業品質創造性編碼的開源開發社群。
- Cxxomfort:輕量級的,只包含標頭檔案的庫,將C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
- Dlib:使用契約式程式設計和現代C++科技設計的通用的跨平臺的C++庫。
- EASTL :EA-STL公共部分
- Folly:由Facebook開發和使用的開源C++庫
- JUCE :包羅永珍的C++類庫,用於開發跨平臺軟體
- libPhenom:用於構建高效能和高度可擴充套件性系統的事件框架。
- LibSourcey :用於實時的視訊流和高效能網路應用程式的C++11 evented IO
- LibU : C語言寫的多平臺工具庫
- Loki :C++庫的設計,包括常見的設計模式和習語的實現。
- MiLi :只含標頭檔案的小型C++庫
- Qt :跨平臺的應用程式和使用者介面框架
- Reason :跨平臺的框架,使開發者能夠更容易地使用Java,.Net和Python,同時也滿足了他們對C++效能和優勢的需求。
- ROOT :具備所有功能的一系列面向物件的框架,能夠非常高效地處理和分析大量的資料,為歐洲原子能研究機構所用。
- STLport:是STL具有代表性的版本
- STXXL:用於額外的大型資料集的標準模板庫。
- Ultimate++ :C++跨平臺快速應用程式開發框架
- Yomm11 :C++11的開放multi-methods.
人工智慧
- btsk :遊戲行為樹啟動器工具
- Evolving Objects:基於模板的,ANSI C++演化計算庫,能夠幫助你非常快速地編寫出自己的隨機優化演算法。
- Neu:C++11框架,程式語言集,用於建立人工智慧應用程式的多用途軟體系統。
非同步事件迴圈
- Boost.Asio:用於網路和底層I/O程式設計的跨平臺的C++庫。
- libev :功能齊全,高效能的時間迴圈,輕微地仿效libevent,但是不再像libevent一樣有侷限性,也修復了它的一些bug。
- libuv :跨平臺非同步I/O。
音訊
音訊,聲音,音樂,數字化音樂庫
- FMOD :易於使用的跨平臺的音訊引擎和音訊內容的遊戲創作工具。
- Maximilian :C++音訊和音樂數字訊號處理庫
- OpenAL :開源音訊庫—跨平臺的音訊API
- Opus:一個完全開放的,免版稅的,高度通用的音訊編解碼器
- Speex:免費編解碼器,為Opus所廢棄
- Tonic: C++易用和高效的音訊合成
- Vorbis: Ogg Vorbis是一種完全開放的,非專有的,免版稅的通用壓縮音訊格式。
生態學
生物資訊,基因組學和生物技術
- libsequence:用於表示和分析群體遺傳學資料的C++庫。
- SeqAn:專注於生物資料序列分析的演算法和資料結構。
- Vcflib :用於解析和處理VCF檔案的C++庫
- Wham:直接把聯想測試應用到BAM檔案的基因結構變異。
壓縮
壓縮和歸檔庫
- bzip2:一個完全免費,免費專利和高質量的資料壓縮
- doboz:能夠快速解壓縮的壓縮庫
- PhysicsFS:對各種歸檔提供抽象訪問的庫,主要用於視訊遊戲,設計靈感部分來自於Quake3的檔案子系統。
- KArchive:用於建立,讀寫和操作檔案檔案(例如zip和 tar)的庫,它通過QIODevice的一系列子類,使用gzip格式,提供了透明的壓縮和解壓縮的資料。
- LZ4 :非常快速的壓縮演算法
- LZHAM :無失真壓縮資料庫,壓縮比率跟LZMA接近,但是解壓縮速度卻要快得多。
- LZMA :7z格式預設和通用的壓縮方法。
- LZMAT :及其快速的實時無損資料壓縮庫
- miniz:單一的C原始檔,緊縮/膨脹壓縮庫,使用zlib相容API,ZIP歸檔讀寫,PNG寫方式。
- Minizip:Zlib最新bug修復,支援PKWARE磁碟跨越,AES加密和IO緩衝。
- Snappy :快速壓縮和解壓縮
- ZLib :非常緊湊的資料流壓縮庫
- ZZIPlib:提供ZIP歸檔的讀許可權。
併發性
併發執行和多執行緒
- Bolt :針對GPU進行優化的C++模板庫
- C++React :用於C++11的反應性程式設計庫
- Libclsph:基於OpenCL的GPU加速SPH流體模擬庫
- OpenCL :並行程式設計的異構系統的開放標準
- OpenMP:OpenMP API
- Thrust :類似於C++標準模板庫的並行演算法庫
- HPX :用於任何規模的並行和分散式應用程式的通用C++執行時系統
- VexCL :用於OpenCL/CUDA 的C++向量表示式模板庫。
容器
- C++ B-tree :基於B樹資料結構,實現命令記憶體容器的模板庫
- Hashmaps: C++中開放定址雜湊表演算法的實現
密碼學
- Bcrypt :一個跨平臺的檔案加密工具,加密檔案可以移植到所有可支援的作業系統和處理器中。
- Botan: C++加密庫
- Crypto++:一個有關加密方案的免費的C++庫
- GnuPG: OpenPGP標準的完整實現
- GnuTLS :實現了SSL,TLS和DTLS協議的安全通訊庫
- LibreSSL:免費的SSL/TLS協議,屬於2014 OpenSSL的一個分支
- LibTomCrypt:一個非常全面的,模組化的,可移植的加密工具
- libsodium:基於NaCI的加密庫,固執己見,容易使用
- OpenSSL : 一個強大的,商用的,功能齊全的,開放原始碼的加密庫。
- Tiny AES128 in C :用C實現的一個小巧,可移植的實現了AES128ESB的加密演算法
資料庫
資料庫,SQL伺服器,ODBC驅動程式和工具
- hiberlite :用於Sqlite3的C++物件關係對映
- Hiredis: 用於Redis資料庫的很簡單的C客戶端庫
- LMDB:符合資料庫四大基本元素的嵌入鍵值儲存
- MySQL++:封裝了MySql的C API的C++ 包裝器
- RocksDB:來自Facebook的嵌入鍵值的快速儲存
- SQLite:一個完全嵌入式的,功能齊全的關係資料庫,只有幾百KB,可以正確包含到你的專案中。
除錯
除錯庫, 記憶體和資源洩露檢測,單元測試
- Catch:一個很時尚的,C++原生的框架,只包含標頭檔案,用於單元測試,測試驅動開發和行為驅動開發。
- CppUnit:由JUnit移植過來的C++測試框架
- CTest:CMake測試驅動程式
- libtap:用C語言編寫測試
- MemTrack —用於C++跟蹤記憶體分配
- minUnit :使用C寫的迷你單元測試框架,只使用了兩個巨集
- Remotery:用於web檢視的單一C檔案分析器
遊戲引擎
- Cocos2d-x :一個跨平臺框架,用於構建2D遊戲,互動圖書,演示和其他圖形應用程式。
- Grit :社群專案,用於構建一個免費的遊戲引擎,實現開放的世界3D遊戲。
- Irrlicht :C++語言編寫的開源高效能的實時#D引擎
- Polycode:C++實現的用於建立遊戲的開源框架(與Lua繫結)。
圖形使用者介面
- CEGUI : 很靈活的跨平臺GUI庫
- FLTK :快速,輕量級的跨平臺的C++GUI工具包。
- GTK+: 用於建立圖形使用者介面的跨平臺工具包
- gtkmm :用於受歡迎的GUI庫GTK+的官方C++介面。
- imgui:擁有最小依賴關係的立即模式圖形使用者介面
- MyGUI :快速,靈活,簡單的GUI
- Qwt :使用者與技術應用的Qt 控制元件
- QwtPlot3D :功能豐富的基於Qt/OpenGL的C++程式設計庫,本質上提供了一群3D控制元件
- OtterUI :OtterUI 是用於嵌入式系統和互動娛樂軟體的使用者介面開發解決方案
- PDCurses 包含原始碼和預編譯庫的公共圖形函式庫
- wxWidgets C++庫,允許開發人員使用一個程式碼庫可以為widows, Mac OS X,Linux和其他平臺建立應用程式
圖形
- bgfx:跨平臺的渲染庫
- Cairo:支援多種輸出裝置的2D圖形庫
- Horde3D 一個小型的3D渲染和動畫引擎
- magnum C++11和OpenGL 2D/3D 圖形引擎
- Ogre 3D 用C++編寫的一個面向場景,實時,靈活的3D渲染引擎(並非遊戲引擎)
- Panda3D 用於3D渲染和遊戲開發的框架,用Python和C++編寫。
- Skia 用於繪製文字,圖形和影象的完整的2D圖形庫
- urho3d 跨平臺的渲染和遊戲引擎。