1. 程式人生 > >android 圖片加文字

android 圖片加文字

兩種方法:


1.直接在圖片上寫文字


 


        String str = "PICC要寫的文字";


       ImageView image = (ImageView) this.findViewById(R.id.ImageView);
       Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.text);
       int width = photo.getWidth(), hight = photo.getHeight();
       System.out.println("寬"+width+"高"+hight);
       icon = Bitmap.createBitmap(width, hight, Bitmap.Config.ARGB_8888); //建立一個空的BItMap  
       Canvas canvas = new Canvas(icon);//初始化畫布繪製的影象到icon上  
        
       Paint photoPaint = new Paint(); //建立畫筆  
       photoPaint.setDither(true); //獲取跟清晰的影象取樣  
       photoPaint.setFilterBitmap(true);//過濾一些  
        
       Rect src = new Rect(0, 0, photo.getWidth(), photo.getHeight());//建立一個指定的新矩形的座標  
       Rect dst = new Rect(0, 0, width, hight);//建立一個指定的新矩形的座標  
       canvas.drawBitmap(photo, src, dst, photoPaint);//將photo 縮放或則擴大到 dst使用的填充區photoPaint  
        
       Paint textPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DEV_KERN_TEXT_FLAG);//設定畫筆  
       textPaint.setTextSize(20.0f);//字型大小  
       textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);//採用預設的寬度  
       textPaint.setColor(Color.RED);//採用的顏色  
       //textPaint.setShadowLayer(3f, 1, 1,this.getResources().getColor(android.R.color.background_dark));//影音的設定  
       canvas.drawText(str, 20, 26, textPaint);//繪製上去字,開始未知x,y採用那隻筆繪製 
       canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG); 
       canvas.restore(); 
       image.setImageBitmap(icon);
       saveMyBitmap(icon);


 


2.將兩個圖片合成


      onCreat方法裡面{


         Bitmap mark = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.icon); 
            Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.text);


        Bitmap a = createBitmap(photo,mark);
            image.setImageBitmap(a);
            saveMyBitmap(a);


       }


 


      


    private Bitmap createBitmap( Bitmap src, Bitmap watermark )


    {


    String tag = "createBitmap";


   // Log.d( tag, "create a new bitmap" );


    if( src == null )


    {


    return null;


    }


    int w = src.getWidth();


    int h = src.getHeight();


    int ww = watermark.getWidth();


    int wh = watermark.getHeight();


    //create the new blank bitmap


    Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888 );
    //建立一個新的和SRC長度寬度一樣的點陣圖


    Canvas cv = new Canvas( newb );


    //draw src into


    cv.drawBitmap( src, 0, 0, null );//在 0,0座標開始畫入src


    //draw watermark into


    cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null );//在src的右下角畫入水印


    //save all clip


    cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//儲存


    //store


    cv.restore();//儲存


    return newb;


    }


 


//儲存圖片到data下面


    


    public void saveMyBitmap(Bitmap bmp){
     FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = openFileOutput("image1.jpg", Context.MODE_PRIVATE);
            bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
        } catch (FileNotFoundException e) {
        } finally {
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.flush();
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                }
            }
        }


    }