Android開發中關於獲取當前Activity的一些思考
在Android開發過程中,我們有時候需要獲取當前的Activity例項,比如彈出Dialog操作,必須要用到這個。關於如何實現由很多種思路,這其中有的簡單,有的複雜,這裡簡單總結一下個人的一些經驗吧。
反射
反射是我們經常會想到的方法,思路大概為
- 獲取ActivityThread中所有的ActivityRecord
- 從ActivityRecord中獲取狀態不是pause的Activity並返回
一個使用反射來實現的程式碼大致如下
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public
static Activity getActivity() {
Class activityThreadClass =
null ;
try
{
activityThreadClass = Class.forName( "android.app.ActivityThread" );
Object activityThread = activityThreadClass.getMethod( "currentActivityThread" ).invoke( null );
Field activitiesField = activityThreadClass.getDeclaredField( "mActivities" );
activitiesField.setAccessible( true );
Map activities = (Map) activitiesField.get(activityThread);
for
(Object activityRecord : activities.values()) {
Class activityRecordClass = activityRecord.getClass();
Field pausedField = activityRecordClass.getDeclaredField( "paused" );
pausedField.setAccessible( true );
if
(!pausedField.getBoolean(activityRecord)) {
Field activityField = activityRecordClass.getDeclaredField( "activity" );
activityField.setAccessible( true );
Activity activity = (Activity) activityField.get(activityRecord);
return
activity;
}
}
}
catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}
return
null ;
}
|
然而這種方法並不是很推薦,主要是有以下的不足:
- 反射通常會比較慢
- 不穩定性,這個才是不推薦的原因,Android框架程式碼存在修改的可能性,誰要無法100%保證mActivities,paused固定不變。所以可靠性不是完全可靠。
Activity基類
既然反射不是很可靠,那麼有一種比較可靠的方式,就是使用Activity基類。
在Activity的onResume方法中,將當前的Activity例項儲存到一個變數中。
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public
class BaseActivity extends
Activity{
@Override
protected
void onResume() {
super .onResume();
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity( this );
}
}
|
然而,這一種方法也不僅完美,因為這種方法是基於約定的,所以必須每個Activity都繼承BaseActivity,如果一旦出現沒有繼承BaseActivity的就可能有問題。
回撥方法
介紹了上面兩種不是盡善盡美的方法,這裡實際上還是有一種更便捷的方法,那就是通過Framework提供的回撥來實現。
Android自 API 14開始引入了一個方法,即Application的registerActivityLifecycleCallbacks方法,用來監聽所有Activity的生命週期回撥,比如onActivityCreated,onActivityResumed等。
So,一個簡單的實現如下
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public
class MyApplication extends
Application {
@Override
public
void onCreate() {
super .onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks( new
ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public
void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
}
@Override
public
void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public
void onActivityResumed(Activity activity) {
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);
}
@Override
public
void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public
void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public
void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public
void onActivityDestroyed(Activity activity) {
}
});
}
}
|
然而,金無足赤人無完人,這種方法唯一的遺憾就是隻支援API 14即其以上。不過還在現在大多數裝置都滿足了這個要求。
為什麼是弱引用
可能有人會帶著疑問看到這裡,MyActivityManager是個什麼鬼,好,我們現在看一下這個類的實現
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public
class MyActivityManager {
private
static MyActivityManager sInstance =
new MyActivityManager();
private
WeakReference<Activity> sCurrentActivityWeakRef;
private
MyActivityManager() {
}
public
static MyActivityManager getInstance() {
return
sInstance;
}
public
Activity getCurrentActivity() {
Activity currentActivity =
null ;
if
(sCurrentActivityWeakRef != null ) {
currentActivity = sCurrentActivityWeakRef.get();
}
return
currentActivity;
}
public
void setCurrentActivity(Activity activity) {
sCurrentActivityWeakRef =
new WeakReference<Activity>(activity);
}
}
|
這個類,實現了當前Activity的設定和獲取。
那麼為什麼要使用弱引用持有Activity例項呢?
其實最主要的目的就是避免記憶體洩露,因為使用預設的強引用會導致Activity例項無法釋放,導致記憶體洩露的出現。
以上就是本文的全部內容,希望對大家學習Android軟體程式設計有所幫助。
轉自:http://www.jb51.net/article/79799.htm點選開啟連結