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C/C++ 控制檯打飛機遊戲

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 35
void print(int [][N]);//輸出函式
void movebul(int [][N]);//子彈移動函式
void movepla(int [][N]);//敵機移動函式
void setting(void);//設定函式
void menu(void);//選單函式
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全域性變數:介面、我機初始位、介面寬度、敵機速度、敵機密度、得分、死亡
void main()
{
menu();
int i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())//控制左右移動和進入選單
{
case 'a':
case 'A':
if(pl>0)scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;
break;
case 'd':
case 'D':
if(pl<width-2)scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;
break;
case 'w':
case 'W':scr[20][pl]=2;
break;
case 27 :setting();
break;
}
if(++j%density==0)//控制生產敵機的速度
{
j=0;srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0)//控制敵機移動速度,相對於子彈移動速度
movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000)
i=0;//以免i 越界
}
}


void print(int a[][N])
{
system("cls");
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;j<width;j++)
{
if(a[i][j]==0)printf(" ");
if(a[i][j]==1)printf("\5");//輸出我機的符號
if(a[i][j]==2)printf(".");//子彈
if(a[i][j]==3)printf("\3"); //輸出敵機符號
if(a[i][j]==4)printf("|");
if(i==0&&j==width-1)printf("得分:%d",score);//右上角顯示得分
if(i==1&&j==width-1)printf("死亡:%d",death);
if(i==2&&j==width-1)printf("設定:Esc");
//if(i==3&&j==width-1)printf("Copyright:");
}
printf("\n");
}
}


void movebul(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==0&&a[i][j]==2)a[i][j]=0;if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3)
score+=10,printf("\7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void movepla(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=21;i>=0;i--)//從最後一行往上是為了避免把敵機直接衝出陣列。
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==21&&a[i][j]==3)
a[i][j]=0;//底行賦值0 以免越界。
if(a[i][j]==3)
a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)
death++;
}
void setting(void)
{
int sw=0,i,j;
system("cls");
do
{
sw=0;printf("\n 遊戲介面的大小:1.大2.小>> ");
switch(getche())
{
case '1':width=34;break;
case '2':width=24;break;
default:printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}
while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n 請選擇敵機密度:1.大2.中3.小>> ");
switch(getche())
{
case '0':density=10;
break;
case '1':density=20;
break;
case '2':density=30;
break;
case '3':density=40;
break;
default:
printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}
while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n 敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢>> ");
switch(getche())
{
case '1':speed=2;
break;
case '2':speed=3;
break;
case '3':speed=4;
break;
default:
printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");
sw=1;
}
}
while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf("\n 按任意鍵儲存...");
getch();
}
void menu(void)
{
printf("說明:按A D 控制我機左右飛行,W 發射子彈\n 設定:請按Esc\n 開始遊戲:任意鍵\n");
if(getch()==27)setting();
}