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作業系統--多執行緒之間共享哪些資源?

【同一程序間的執行緒共享的資源有】

a. 堆  由於堆是在程序空間中開闢出來的,所以它是理所當然地被共享的;因此new出來的都是共享的(16位平臺上分全域性堆和區域性堆,區域性堆是獨享的)

b. 全域性變數 它是與具體某一函式無關的,所以也與特定執行緒無關;因此也是共享的

c. 靜態變數 雖然對於區域性變數來說,它在程式碼中是“放”在某一函式中的,但是其存放位置和全域性變數一樣,存於堆中開闢的.bss和.data段,是共享的

d. 檔案等公用資源  這個是共享的,使用這些公共資源的執行緒必須同步。Win32 提供了幾種同步資源的方式,包括訊號、臨界區、事件和互斥體。

【獨享的資源有】

a. 棧 棧是獨享的

b. 暫存器  這個可能會誤解,因為電腦的暫存器是物理的,每個執行緒去取值難道不一樣嗎?其實執行緒裡存放的是副本,包括程式計數器PC

執行緒共享的環境包括:程序程式碼段、程序的公有資料(利用這些共享的資料,執行緒很容易的實現相互之間的通訊)、程序開啟的檔案描述符、訊號的處理器、程序的當前目錄和程序使用者ID與程序組ID。

【個性】程序擁有這許多共性的同時,還擁有自己的個性,才能實現併發性
   1.執行緒ID
      每個執行緒都有自己的執行緒ID,這個ID在本程序中是唯一的。程序用此來標識執行緒。

   2.暫存器組的值
      由於執行緒間是併發執行的,每個執行緒有自己不同的執行線索,當從一個執行緒切換到另一個執行緒上 時,必須將原有的執行緒的暫存器集合的狀態儲存,以便將來該執行緒在被重新切換到時能得以恢復。

   3.執行緒的堆疊
      堆疊是保證執行緒獨立執行所必須的。執行緒函式可以呼叫函式,而被呼叫函式中又是可以層層巢狀的,所以執行緒必須擁有自己的函式堆疊, 使得函式呼叫可以正常執行,不受其他執行緒的影響。
   4.錯誤返回碼
      由於同一個程序中有很多個執行緒在同時執行,可能某個執行緒進行系統呼叫後設置了errno值,而在該 執行緒還沒有處理這個錯誤,另外一個執行緒就在此時被排程器投入執行,這樣錯誤值就有可能被修改。所以,不同的執行緒應該擁有自己的錯誤返回碼變數。
   5.執行緒的訊號遮蔽碼
      由於每個執行緒所感興趣的訊號不同,所以執行緒的訊號遮蔽碼應該由執行緒自己管理。但所有的執行緒都 共享同樣的訊號處理器。
   6.執行緒的優先順序
      由於執行緒需要像程序那樣能夠被排程,那麼就必須要有可供排程使用的引數,這個引數就是執行緒的優先順序。