第一次java課學習筆記
阿新 • • 發佈:2019-02-15
imp 鍵盤輸入 關於 循環結構 gic mac object import 文件的
程序設計方法主要分為結構化程序設計(Structured Programming,SP)和面向對象程序設計(Object-Oriented Programming,OOP)兩種
- SP基本思想:將整個程序分解為若幹模塊(子程序),每個模塊實現特定的功能。
關鍵知識點:自頂向下、逐步細化、,模塊化、子程序(過程、函數)、順序結構、選擇結構、循環結構等。 - OOP基本思想:程序的基本單元是對象。
關鍵知識點:類、對象、消息傳遞、繼承性、封裝性以及多態性等。
名詞解釋:
- JDK:Java Development Kit,Java開發工具包
- JVM:Java Virtual Machine,Java虛擬機(Java解釋器)
- IDE:Integrated Development Environment,集成開發環境
- Java ME:Java Platform,Micro Edition,java平臺微型版
- Java SE:Java Platform,Standard Edition,java平臺標準版
- Java EE:Java Platform,Enterprise Edition,java平臺企業版
- javac.exe:Java編譯器(Compile)
- java.exe:Java解釋器(Run)
- jdb.exe:Java程序調試工具
Java語言程序執行模式:半編譯半解釋型。
代碼開始:
javaWorld.java /** * * 第一次java課學習筆記 *使用"/*"和"*/"添加多行註釋 */ //單行註釋這樣添加 /** * Java源程序文件必須和其中的public類同名 * 如果不將主類聲明為public類,可以不同名 * 一個Java源程序文件中可以聲明一個或多個類(Class),並且Java源程序代碼必須寫在一個類中 * 一個Java應用程序必須且只能包含一個主類 * Java語言區分字母大小寫 */ /** * 關於字節碼 * 對Java源程序編譯後,生成相應的字節碼(Byte Code)文件。 * 字節碼是一種與計算機硬件、Windows操作系統等平臺無關的文件格式,可以在不同平臺上傳輸和運行。 * 字節碼文件的擴展名是.class * Java語言中,字節碼文件又稱虛擬機代碼(Virtual Machine Code) */ //import java.util.*; //導入java.util包,*號代表包下面所有包都能用 public class javaWorld { public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here // 第六頁代碼 // System.out.println("你好世界!"); //println //自動光標換行 //print //光標不換行 // 第18頁代碼 // int a,b,c; // Scanner scr = new Scanner(System.in); //System.in 鍵盤輸入對象 // System.out.println("輸入兩個數字,按空格分開,再按回車:"); // a=scr.nextInt(); // b=scr.nextInt(); // c=a+b; // System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c); // // 第22頁代碼 // int x,y; // Scanner scr = new Scanner(System.in); // System.out.println("輸入一個整數,再按回車:"); // x=scr.nextInt(); // if(x>0)y=0; // else if (x==0) y=0; // else y=-1; // System.out.println("這個整數的符號函數值是:"+y); // 第24頁代碼 } }
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