Java的無鎖程式設計和鎖優化
Peterson 演算法(Dekker演算法的演化),這個演算法設計得很巧妙,理解的核心就是搞清楚三個標誌位是怎樣控制兩個方法對臨界區的訪問的:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
volatile
int
flag1 = 0 ;
//主觀因素:flag1表示方法1自身是否要求進入臨界區
volatile
int
flag2 = 0 ;
//主觀因素:flag2表示方法2自身是否要求進入臨界區
volatile
int
turn = 1 ;
//客觀因素:turn取1和2分別表示當前臨界區針對方法1還是方法2開放
void
fun1(){
flag1
= 1 ;
turn
= 2 ;
while (
flag2== 1
&& turn== 2
){} //只有在方法2自身要求進入臨界區且臨界區針對方法2開放時,方法1才會阻塞
//Critical
Section
...
//臨界區內
flag1
= 0 ;
}
void
fun2(){
flag2
= 1 ;
turn
= 1 ;
while (
flag1== 1
&& turn== 1
){} //只有在方法1自身要求進入臨界區且臨界區針對方法1開放時,方法1才會阻塞
//Critical
Section
...
//臨界區內
flag2
= 0 ;
}
|
ConcurrentHashMap,設計巧妙,用桶粒度的鎖,避免了put和get中對整個map的鎖定,尤其在get中,只對一個HashEntry做鎖定操作,效能提升是顯而易見的。
HashMap不是執行緒安全的,錯誤的使用併發狀況下可能出現CPU100%的狀況:
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