多執行緒中Join的運用(困惑的經典問題終於解決)
最近看了一個老哥的博文,發現Thread.join()的例子中每次執行結果都不一樣,特把例子貼出來:
/**
* Copyright (C), 2002-2012, www.chinarainbow.com.cn
* @{#} JoinThread.java Create on 2011-6-9 下午02:05:59
* @author 米飯超人
* @version 1.0
* @description 類說明
*
* History
* Date: 2011-6-9
* @author
* @modification: 初始版本
*/
package org.threads;
import java.util.concurrent.atomic.*;
public class JoinThread extends Thread {
private static int n = 0;
private static AtomicInteger sum=new AtomicInteger();
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++)
try {
addN();
sleep(3); // 為了使執行結果更隨機,延遲3毫秒
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private synchronized void addN() {
// sum.incrementAndGet();
n++;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread threads[] = new Thread[100];
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new JoinThread();
}
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i].start();
}
System.out.println(threads.length);
// if (args.length > 0) {
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
// 100個執行緒都執行完後繼續
threads[i].join();
}
// }
System.out.println("n=" + JoinThread.n);
System.out.println("AtomicInteger=" + sum.get());
}
}
這個例子的結果是 "n" 有時候不是1000. 很長一段時間一直找不到原因,今天終於弄明白了。
問題在這裡:
private synchronized void addN()
如果這裡不用靜態,那麼每次執行結果是不一樣的,如果修改成靜態方法就可以,那這又是為什麼呢?靜態方法和變數是分配到stack裡,記憶體固定,非靜態是分配到heap裡,即靜態是全域性和唯一的,那麼加上synchronized 就能保證計數器正確!相反,非全域性唯一,及時加入synchronized ,是非單例模式,所以不是同步的。可能heap有多個地址,只是值一樣而已。所以最好用靜態方法呼叫靜態變數更穩妥些!