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UI,UE和UX三者之間的區別?

UED團隊包括:互動設計師(Interaction Designer)、視覺設計師(Vision Designer)、使用者體驗設計師(User Experience Design)、使用者介面設計師(User Interface Design)和前端開發工程師(Web Developer)等等。
UED主要是從IT行業發展而來的。在計算機大型機的年代,計算機運算能力有限,為了更有效率地、更充分地利用計算機,採取的方式是:由“人類” 來適應 “程式(軟體) ”、普通使用者適應程式設計師的偏好與習慣、使用者適應軟體供應商提供的產品。
隨著科技的進步、工業化大生產、微機時代的到來、微機普及化、大型機中型機陸續被淘汰,“科技以人為本”成為流行元素,UED逐步成為競爭的利器,那些關注UED的企業得以在市場中佔領更多的市場份額,並得以生存下來;而不太關注UED的企業則逐漸被淘汰。UED逐漸成為流行元素,並滲透到其他行業,不再侷限於IT行業。
UED是以使用者為中心的一種設計手段,以使用者需求為目標而進行的設計。設計過程注重以使用者為中心,使用者體驗的概念從開發的最早期就開始進入整個流程,並貫穿始終。
普遍SEOer認為UED有時很難在網路蜘蛛方面體現。
設計師
使用者體驗設計師——user experience design,國外叫UX,國內叫UE。

UI:User Interface 使用者介面

使用者介面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的介面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換檔器等都屬於使用者介面。
現在一般把螢幕上顯示的圖形使用者介面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。
可能是UI這個概念比較難以被一般人理解,所以現在一般所說的UI設計師,也即是指GUI設計師。也就是圖形介面設計師。
主要是負責產品或是網站的圖形圖示色彩搭配,總之是負責網站看起來是一個什麼風格什麼氣質。

UE or UX: User Experience 使用者體驗

使用者體驗指使用者在使用產品過程中的個人主觀感受。關注使用者使用前、使用過程中、使用後的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。使用者體驗是整體感受,所以不僅僅來自於使用者介面,那只是其中的一部分。
通俗的講這是個整體的使用感受,包括受品牌影響,使用者個人使用經驗的影響,總之就是讓使用者用著爽。

IxD:Interaction design 互動設計

互動指任何機器互動的過程,互動設計通過了解人的心理、目標和期望,使用有效的互動方式來讓整個過程可用、易用。
互動設計的主要物件是人機介面(UI),但不僅限於圖形介面(GUI)。為了達到目標,互動設計師需要關注心理、文化、人體工程等許多方面的內容。
說白了,就是怎麼讓網站理解起來明白,用起來順手。

UID: User Interface Design 使用者介面設計

使用者介面設計(UID)不僅僅是做“漂亮的介面”,所以不可避免的會涉及到互動設計。所以廣義來說,介面設計包含互動設計。但是現在很少提這個概念了。

UED: User Experience Design 使用者體驗設計

使用者體驗是個人主觀感受,但是共性的體驗是可以經由良好的設計提升的。使用者體驗設計旨在提升使用者使用產品的體驗。
網際網路企業中,一般將視覺介面設計,互動設計和前端設計都歸為使用者體驗設計。
但實際上使用者體驗設計貫穿於整個產品設計流程,是必然涉及到的,只是重視與否。
一名優秀的使用者體驗設計師,實際上需要對介面、互動和實現技術都有深入的理解。
國內的UED是阿里系交出來的,有很多其他企業不叫UED,而是叫CDC,CDU啥的,總之乾的事情都是這些。

UCD:User Centered Design 以使用者為中心的設計

UCD是一種設計模式,思維。強調在產品設計過程中,從使用者角度出發來進行設計,使用者優先。
產品設計有個BTU三圈圖(Business, Technique, User),即一個好的產品,應該兼顧商業盈利,技術實現和使用者需求。
無論是B、T還是U為優先進入產品設計,都可以設計出好的產品。UCD只是強呼叫戶優先。