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Visual Studio 2017網路程式設計配置

新建專案

新建一個echo_server專案


程式設計

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[]) {
	WSADATA wsaData;
	SOCKET servSock;
	const int BUF_SIZE = 30;
	char message[BUF_SIZE];
	int strLen, clntAdrSz;
	SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;

	if (argc != 2)
	{
		cout << "Usage:" << argv[0] << "<port>" << endl;
	}
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)
	{
		cout << "WSAStartup() error" << endl;
	}

	servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (servSock == INVALID_SOCKET)
	{
		cout << "UDP socket creation error" << endl;
	}
	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

	while (1)
	{
		clntAdrSz = sizeof(clntAddr);
		strLen = recvfrom(servSock, message, BUF_SIZE, 0, (SOCKADDR*)&clntAddr, &clntAdrSz);
		sendto(servSock, message, strLen, 0, (SOCKADDR*)&clntAddr, sizeof(clntAddr));
	}
	closesocket(servSock);
	WSACleanup();

	system("pause");
	return 0;
}

依賴庫的配置

在執行前需要為專案新增名為ws2_32.lib的依賴庫。


選擇uecho_server右擊滑鼠,選擇最下方的屬性,進入如下介面:


下拉選單中選擇編輯,進入下面的介面:


在附加依賴項中新增ws2_32.lib,確認。

配置完成,可正常執行。