關於JUNIT4 中的多執行緒測試的疑惑
傳說junit4可以進行多執行緒測試,但是我一直沒有找到如何使用註解測試,只有把多執行緒嚇到測試用例裡面進行測試,但是不測不知道,一測發現一個大問題,呵呵。程式碼如下
測試結果是在執行到sexc.shutdown();也就是測試用例的最後一行執行完以後以後,執行緒池裡面正在執行的執行緒也全部關閉掉,注意,這裡不是釋放執行緒,而是直接關閉執行緒池裡面的執行緒,呵呵,奇怪吧,想了許久我猜測是一個測試用例執行完成以後JUNIT4會直接關閉主執行緒,這樣一來的話主執行緒下的所有操作就全部OVER,不知道我的推測是不是正確的,現在也沒有時間去看JUNIT4的原始碼,以後有時間再去研究研究。如果哪位高手看到這個文章,然後又知道其中原理的話請告之我一聲,我的郵箱是[email protected]。如果有其他的解決辦法也可以郵件告之一聲,小弟不勝感激。最後這個問題我還是沒有解決,只有直接寫main方法來執行測試了,鬱悶啊!
相關推薦
關於JUNIT4 中的多執行緒測試的疑惑
傳說junit4可以進行多執行緒測試,但是我一直沒有找到如何使用註解測試,只有把多執行緒嚇到測試用例裡面進行測試,但是不測不知道,一測發現一個大問題,呵呵。程式碼如下 @Test public void hibernatePool() { ApplicationConte
執行緒池中多執行緒設定超時退出監控
前言 在寫多執行緒程式時,大多數情況下會先excutor建立執行緒池,然後再建立執行緒,但是對一些讀資料庫或者其他IO操作,容易堵住執行緒,此時就需要給執行緒設定超時時間,幹掉超時的執行緒再重新拉起一個執行緒來,但是java執行緒建立並沒有預留超時引數,研究了一下網上也沒找到
觀察者模式中多執行緒執行訂閱事件並順序執行的問題
對事件釋出訂閱模式中啟動執行緒執行操作,但又要保證執行緒順序執行的一些思考和實踐,在開發過程中,經常會遇到需要使用事件來觸發方法執行的情況,比如CS中按鈕的點選事件,滑鼠移動事件,鍵盤監聽事件等等,有時候需要執行比較耗時的任務,但並不希望阻塞主執
Spring4.x中多執行緒使用
直接上程式碼: 一:配置類 import java.util.concurrent.Executor; import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler; import org.springfram
【學習筆記】Java-Concurrent-多執行緒測試模板
import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * 多執行緒測試模板 * * @author Mairuis * @date 2018/10/11 */ public class ConcurrentTest { public s
java中多執行緒一定快嗎?看完就知道!!!
理解上下文切換 即使是單核處理器也支援多執行緒執行程式碼,CPU通過每個執行緒分配CPU時間片來實現這個機制.時間片是CPU分配給多個執行緒的時間,因為時間片非常短,所以CPU通過不停的切換執行緒執行,讓我們感覺多個執行緒是同時執行的,時間片一般是幾十毫秒(ms).
Python中多執行緒總結
Python中的多執行緒 多執行緒 一個程序中有多個執行緒就是多執行緒。 一個程序中至少有一個執行緒,並作為程式的入口,這個就是主執行緒。一個程序至少有一個主程序,其他執行緒稱為工作執行緒。 執行緒安全:執行緒執行一段程式碼,不會產生不確定的結果,那這段程式碼就是執行緒安全。(例如pr
多執行緒測試程式碼
package com.yy.read;import java.util.HashSet;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.Set;import java.util.concurrent.Callable
TestNG多執行緒測試-用xml檔案實現
MultiThreadOnXml類: package com.janson.multiThread; import org.testng.annotations.Test; public class MultiThreadOnXml { @Test public void tes
python(2.7)中多執行緒使用舉例
python(2.7)中多執行緒使用舉例 python27中多執行緒使用舉例 下邊的程式碼都不難理解,不做多餘解釋。唯一有困惑的地方已經在原始碼中註釋說明。這裡也不做多執行緒編碼知識的講解。把這幾種形式(主要是第三種)練成muscle mem
python中多執行緒中event的使用-----------------即一個靈活的方法標誌位,類似於java的等待喚醒機制(python與java不同的地方)
event是python中一個特有的標誌位方法,他一共有三種方法 1.event.wait():如果標誌位設定了,它不做任何事,如果沒有設定,則將會鎖住,等待標誌位的設定 2.event.set():設定標誌位 3.event.clear():清除標誌位 這一種機制很
python中多執行緒開啟的兩種方式(內含有event的應用,即安全的機制,類似於java的等待喚醒機制,不會出現多個執行緒之間的錯亂問題)
event是類似於java中的等待喚醒機制,具體方法參照上一篇CSDN 下面來介紹開啟執行緒的第一種方式 #Filename:threading1.py #開啟執行緒的第一種方式 import threading import time event=threadin
Android中多執行緒通訊:Handler的理解
Android中的Handler Android中Handler在我理解主要是為了解決執行緒間通訊。 使用Android的Handler機制主要要了解幾個類: Looper: 一個執行緒對應一個或者0個Looper,主執行緒在ActivityThread的時候會預設建立一個L
以單例模式為例,在Idea中多執行緒debug
我們以單例模式的懶漢式在idea中進行多執行緒debug 一是可以學習多執行緒debug,二是可以瞭解懶漢式的執行緒不安全的原因 首先我們建立一個單例懶漢式,然後建立兩個執行緒 程式碼如下: 然後 進行多執行緒debug,來干預懶漢式的執行順序
python中多執行緒與多程序的選擇問題
多執行緒與多程序的選擇問題 既然python中多執行緒和多程序都能夠進行非同步操作,那麼到底應該如何選擇 首先我們必須知道GIL全域性解釋鎖對執行緒的影響,其同一時間只能夠允許一個執行緒進入cpu進行執行,因此對於cpu密集型的程式並不適用於多執行緒操作 cpu密集型的功能對cp
Java中多執行緒併發體系知識點彙總
一、多執行緒 1、作業系統有兩個容易混淆的概念,程序和執行緒。 程序:一個計算機程式的執行例項,包含了需要執行的指令;有自己的獨立地址空間,包含程式內容和資料;不同程序的地址空間是互相隔離的;程序擁有各種資源和狀態資訊,包括開啟的檔案、子程序和訊號處理。 執行緒:表示程
linux下一個程序中多執行緒的資源共享
在說執行緒資源共享之前,我們先來說來說一下執行緒的概念,執行緒是程序內部的一條執行序列(即執行流),一個程序至少有一個執行緒,即main函式代表的執行流。當然我們也可以通過執行緒庫來建立新的執行緒,這種執行緒我們稱之為函式執行緒,同一個程序中的所有普執行緒是併發執行的。而這些
scala actor 多執行緒測試
package com.Actor import java.io.File import scala.actors.Actor import scala.io.Source /** * author pg * date 2018-12-17 */ //本程式是用scala 原生的a
Java-Concurrent-多執行緒測試模板
import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * 多執行緒測試模板 * * @author Mairuis * @date 2018/10/11 */ public class ConcurrentTest {
java中多執行緒的建立和啟動(1)
多執行緒概述 1.什麼是多執行緒 執行緒是程式執行的一條路徑,一個程序中可以包含多條執行緒;多執行緒併發執行可以提高程式的效率 2.程序和執行緒之間的關係 作業系統可以同時執行多個任務,每個任務就是程序;程序可以同時執行多個任務,每個任務就是執